
Когда объявили о ее выходе, я сразу закинул в список желаемого, а увидев возможность возможность поиграть в бетку при оформлении предзаказа - я даже не думал. Сразу скажу, что уже тогда игра была полностью локализована. Давали поиграть в пару сюжетный миссии и свободный режим.
Встречает нас крутое, анимированное менюшко, конечно же у нас есть обучение, сюжетка, свободный режим и мультиплеер. Игра радует своим сюжетом, которые преподносят в виде комикса, да еще и с комментатором из предыдущей части, что не может не радовать. Сюжет чуть более замысловат, чем в предыдущей части:
Зло завоевало остров и впало в уныние, однако как это и бывает в новых частях внезапно появилась неоткрытая локация. Конечно же Зло отправило своих преспешников на кораблях туда, нооо они утонули, и опять, ииии снова. Тогда Зло нашло выход и переманило на свою сторону приемную дочку самого геройского героя, впрочем более подробно Вы все узнаете из компании, а вот постер с Талией я бы хотел заиметь, да, а еще хайрез модельку и….впрочем давайте дальше:D
Думаю писать про графин нет смысла, ибо его подтянули, но ждать тут 4к720памгперфоманс не стоит, хотя глазу приятно и играть в удовольствие.
Что изменилось?
=Немного изменилась система питания, теперь нужно не только алкоголиков поить, но и кормить ножками из KFC.
=Изменили анимацию длани зла, хотя я бы не сказал, что это удобно, т.к более она курсор не заменяет.
=Поменяли активацию ловушек типа катящегося камня на ручную, что гораздо удобнее. Теперь МЫ выбираем, когда ему давить прихвостней добра, а не ждем откатов.
=Теперь мы ЕДИНОЕ ЗЛО не нужно выбирать между ордой, демонами или нежитью. Конечно унификация не пошла на пользу некоторым юнитам, но не сказать, что они часто использовались в прошлой игре, так что все ок.
=Если раньше каждый юнит занимался своим делом, то теперь это привеления фракции. Демоны занимаются добычей манны. =Орки теперь вместе с гоблинами заняты инженерными изысканиями. Нежитьтеперь изучает более сложные виды оборудования, плюс клепает своих братушек из убитых героев или воскрешает павших миньонов.
=Приятно, что разработчики сделали дерево развития и необходимость развивать все фракции, дабы игра не становилась однобокой и неинтересной.
=Из интересного и необычного это наличие постоянной героини.Вы можете не только таскать ее с собой наверх, но и оставлять на оборону в особенно тяжелых случаях ибо она не только сиськами радовать может.
=Сопляки теперь занимают отдельный слот, что очень приятно, т.к. и с армией обращаться стало проще и нанять теперь можно больше.
=Коварство теперь это ресур, который нужно копить путем захвата определенных точек. Помимо всего прочего на поздних уровнях добрые герои будут пытаться эти точки отжать, так что не выйдет сидеть на жеппе в уютном подземелье и как сыч планировать набеги.
=Портал стал стратегически важным заклинанием, с помощью которого мы можем перемещать свою армию в обе стороны и вовремя выписывать люлей.
=Теперь смысл брать пленных вырос в разы, ибо добро тоже может качать уровни и подбирать книжки усиления, хотя и с ростом уровня сделать это будет сложнее.
Что по минусам?
Ээээм, ну убрали рандомные подземелья с квестами, да не всегда удобна длань зла. Пожалуй все С:
Вердикт:
Отличное качество моделей, я бы даже заимел себе пару на полку, если бы была такая возможность. Озвучка на уровне, музка, звуки все радует ушки. Графика приятна глазу, сюжет изложен комиксами, да и вообще игра сделала огромный шаг вперед. Однозначно рекомендую
100 сексуальных Талий из 100
Дорогие друзья, если Вам нравятся мои обзоры, то буду рад, Вашей подписки на меня в качестве куратора или потратите время на посещение моего блога [horapalace.ru]