
…ñìåðòü - ýòî êîíåö?
Ýòîò âîïðîñ âîçíèê ïî ïîõîäó ïðîõîæäåíèÿ SOMA îò øâåäñêîé ñòóäèè Frictional Games, ïîäàðèâøåé íàì òàêèå ñèìóëÿòîðû ðîñòà ñåäûõ âîëîñ íà ãîëîâå êàê Penumbra è Amnesia: The Dark Descent. ×èñòî ãåéìïëåéíî èãðà ìàëî ÷åì îòëè÷àåòñÿ îò ïðåäøåñòâåííèêîâ: âñå òàê æå ìîæíî ëàïàòü ìíîãèå ïðåäìåòû ñ ïîìîùüþ ìûøè, è ïðÿòàòüñÿ îò ìîíñòðîâ â áëèæàéøåì øêàô÷èêå, çà óãëîì ?????( ?° ???????, ïîä ñòîëîì ???? ?( ?-??) çà ñïèíîé òâîåé ìàìêè ( ?? ?? ?? ). Ðàçâå ñòîèò óïîìÿíóòü óïðîùåííóþ ñèñòåìó ëóòà è ïñèõîýìîöèîíàëüíîãî ñîñòîÿíèÿ ãëàâíîãî ãåðîÿ, íî ýòî êîððåëèðóåòñÿ â äàëüíåéøåì ïî õîäó ñþæåòà.
 öåëîì èãðà ïðåòåðïåëà ìíîãî èçìåíåíèè êàê ãðàôè÷åñêîì àñïåêòå, òàê è â ñïîñîáå ïîâåñòâîâàíèÿ. È áîëüøîé ïëþñèê èãðà ïîëó÷èëà, êîãäà â íåå äîáàâèëè èíòåðåñíûé òðåíä áîëòëèâîñòè ãëàâíîãî ãåðîÿ è åãî ñïóòíèêà, âåðíåå ñïóòíèöû, ïðè÷åì íå æèâîé, à â ïðî÷åì è íå âàæíî, ðàçâëåêàÿ èãðîêà õîðîøî ïðîðàáîòàííûìè äèàëîãàìè ìåæäó ïåðñîíàæàìè ðàçâèòèå êîòîðûõ ÷èòàòü è íàáëþäàòü íèñêîëüêî íå ñêó÷íî. À âîò ìèíóñîì íàçîâó, ÷òî èãðà ïîòåðÿëà ëüâèíóþ äîëþ «ñòðàõà» çàìåíèâ åãî íàïðÿæåííîñòüþ â ðàçëè÷íûõ ñèòóàöèÿõ. Åñëè â Àìíåçèè è Ïåíóìáðå îùóùàåøü ñåáÿ áåççàùèòíûì ÷åëîâåêîì ïåðåä óæàñàþùèì íå÷òî ñêðûâàþùèìñÿ â òåíè, è ïî õîäó îñîçíàâàÿ âåñü óæàñ, ïðîèçîøåäøèé â îãðîìíîì çàìêå/ïåùåðàõ, òî â SOMA ìíîãèå ïðîòèâíèêè íè â êîåì ðàçå íå ñòðàøíû, ñêîðåå èíòåðåñíû è òðåáóþò ê ñåáå îïðåäåëåííûé ïîäõîä. Ðàçëè÷íûå êîìïëåêñû íå âíóøàþò íè øîêà, íè òðåïåòà, áîëüøå çàïîìèíàþòñÿ ïðîãóëêè ïî ìîðñêîìó äíó êîòîðûå âíîñÿò æèâîñòü â áëóæäàíèè ïî áåñêîíå÷íûì êîðèäîðàì êîìïëåêñîâ.
Ïàðó ñëîâ î ñþæåòå: Ïîâçðîñëåâøàÿ Àìíåçèÿ ïåðåøëà ñ ìèñòèêè â ñòîðîíó íàó÷íîé ôàíòàñòèêè, ïðè ýòîì íå ðàñòåðÿâ çàãàäî÷íîñòü ñþæåòà è ôèðìåííîé ìðà÷íîñòè…
Îäà ãðàôèêå: Îíà çäåñü åñòü, íî íå æäèòå êàêèõ-ëèáî èçûñêîâ. Ñî âðåìåí Ïåíóìáðû Frictional Games ðàáîòàåò íà ñîáñòâåííîì äâèæêå HPL Engine êîòîðûé äîëæåí äåëàòü òåìíûå óãëû ìðà÷íåå, à ôèçèêó òî÷íåå. (ïðàâäà íàó÷èëè ïîêàçûâàòü åãî îòêðûòûå ïðîñòðàíñòâà, íî èç-çà òîëùè âîäû åå ïî îáûêíîâåíèþ íå óâèäèøü)
Èòîã âûøåñêàçàííîãî ïðîñò: åñëè âû, ïðèîáðåòàÿ èãðó æäåòå òàêîé æå áåñêîìïðîìèññíûé õîððîð íà ìàíåð Amnesia: The Dark Descent, òî ëó÷øå íå áåðèòå ïîòîìó êàê èãðà ïðåäñòàâëÿåò óñðåäíåííûé âàðèàíò ìåæäó ïåðâîé ÷àñòè Amnesia è Machine for Pigs, ãäå åñòü è ïîáåã îò ìîíñòðîâ è ñþæåò. Íî åñëè âû ïîêëîííèê íàó÷íîé ôàíòàñòèêè ñ ýëåìåíòàìè õîððîðà òî ñìåëî áåðèòå ïîòîìó êàê ïåðåä âàìè îäèí èç ëó÷øèõ ïðåäñòàâèòåëåé æàíðà.