
Tom Clancy's Rainbow Six Siege - ýòî òàêòè÷åñêèé øóòåð, â êîòîðîé åù¸ åñòü è ðàçðóøàåìîñòü, êîòîðóþ òîæå íóæíî èñïîëüçîâàòü òàêòè÷åñêè. Ýòèì ýòà èãðà è çàâëåêàåò - ñâîèìè âîçìîæíîñòÿìè. Çäåñü òû ìîæåøü íå ïðîñòî òóïî âîéòè ê ïðîòèâíèêó ÷åðåç äâåðü, à ïðîëîìèòü ñòåíó, ïîòîëîê, âçîðâàòü äâåðü, è ïðîòèâíèê áóäåò â çàìåøàòåëüñòâå "êóäà æå ìíå ñìîòðåòü?!". Ñíàðóæè ìîæíî êàðàáêàòüñÿ ïî ñòåíå íà òðîñàõ, ïðîáèâàòü îêíà, ìîæíî ñâåñèòüñÿ è ãîëîâîé âíèç (÷òî ñíà÷àëà íå ïðèâû÷íî, íî ïðèâûêíóòü ìîæíî) - ýòî òîæå íóæíî èñïîëüçîâàòü, òàê êàê ïðîòèâíèê ÷àñòî ýòîãî íå îæèäàåò. Ìîæíî ïî ðàçíîìó ïðîëàìûâàòü ñòåíû è ïðî÷èå óêðåïëåíèÿ, ìîæíî óêðåïëÿòü ñòåíû, ñòàâèòü ðàçëè÷íûå ëîâóøêè. Äà è ñàìè îïåðàòèâíèêè îáëàäàþò èíäèâèäóàëüíûìè ñïîñîáíîñòÿìè è ñâîèì îðóæèåì. Âñ¸ ýòî äåëàåò èãðó áåçóìíî ðåèãðàáåëüíîé è ïðîñòî ðàåì äëÿ ëþáèòåëåé ðàçûãðàòü ñèòóàöèþ ïî òàêòèêå. Ó íàñ òàê æå åñòü äðîí (ó êîìàíäû àòàêè), ñ ïîìîùüþ êîòîðîãî ìîæíî ïîìå÷àòü ïðîòèâíèêîâ, äà è ïðîñòî ïðîâåðÿòü âñ¸ ëè "÷èñòî".  ýòîé èãðå íå íóæíî òóïî èäòè íàïðîëîì. Îáû÷íî ìîæíî çàéòè íà íóæíûé îáúåêò ïðèìåðíî ñ òð¸õ ñòîðîí, à òî è áîëüøå. È åñëè òû ïîíèìàåøü, ÷òî åñëè òû ïîé䏸ü ïðîñòî, êàê áàðàí âïåð¸ä - óìð¸øü, òî íóæíî ïðîñòî ïîéòè ñ äðóãîé ñòîðîíû è çàñòàòü ïðîòèâíèêîâ âðàñïëîõ. È êàæåòñÿ, ÷òî ýòî òàê ëîãè÷íî, íî íåò - ìíîãèå òóïî èäóò íàïðîëîì, íå ïðîâåðÿÿ ñâîèì äðîíîì åñòü ëè âïåðåäè âðàã. Ýòî èãðà ïðî îñòîðîæíûé ãåéìïëåé.
Òû âñ¸ ñïëàíèðîâàë, òû ìîëîäåö, òû òî÷íî çíàåøü, ÷òî ñåé÷àñ óáü¸øü ïðîòèâíèêîâ, íî òóò â èãðó âñòóïàåò Ubisoft ñ èõ ñåòåâûì êîäîì, êîòîðûé ïèñàë èíäóñ ïÿòêîé ëåâîé íîãè. Ïðîáëåìû ìîãóò áûòü ðàçíûå: îò ñåêóíäíîãî ïîäëàãà äî âíåçàïíîãî âûëåòà èç ñåññèè. Ubisoft äåéñòâèòåëüíî ñòàðàþòñÿ âñ¸ ÷èíèòü, è ñåé÷àñ â ýòî èãðàòü ìîæíî áåç ïðîáëåì, íî òåáÿ âñ¸ ðàâíî ïðîòèâíèê ìîæåò óáèòü, êîãäà òû åãî çàìåòèë òîëüêî ñåêóíäó, à íà åãî êàìåðå òû òóïèë ÷óòü ëè íå ïîë ìèíóòû. Ýòî áåñèò. Èç-çà ïîäîáíûõ òåõíè÷åñêèõ ñèòóàöèé, è ìíîæåñòâà äðóãèõ òàê è õî÷åòñÿ ê ÷åðòÿì óäàëèòü ýòó óæàñíóþ èãðó. Íî ñàì ãåìïëåé çàñòàâëÿåò çàïóñêàòü "Îñàäó" ñíîâà è ñíîâà. È êîãäà âñ¸ ïîëó÷àåòñÿ, êàê òû ñïëàíèðîâàë, òî äåéñòâèòåëüíî ïîëó÷àåøü óäîâîëüñòâèå.
 èãðå íåò ñþæåòà, îäíîïîëüçîâàòåëüñêîé êîìïàíèè, çäåñü åñòü òîëüêî ìóëüòèïëååð. ×òîáû îçíàêîìèòüñÿ ñ ìåõàíèêîé åñòü "Îïåðàöèè". È ëó÷øå áû íîâè÷êó ïðîéòè èõ, ïîñìîòðåòü ââîäíûå ðîëèêè, à çàòåì òîëüêî ëåçòü â èãðó. "Îñàäà" òðåáóåò ïðÿìûå ðóêè, îðóæèå áûâàåò ñ õàðàêòåðîì, òàêæå íóæíî çíàòü êàðòó, à òî ó òåáÿ ïðîñòî íå áóäåò ïóòåé îòõîäà èëè íå áóäåøü çíàòü, êàê îáîéòè ïðîòèâíèêà. Åñòåñòâåííî, íóæíî õîðîøî çíàòü è îïåðàòèâíèêà çà êîòîðîãî òû èãðàåøü. Âñå åãî ïëþñû è ìèíóñû. Îïåðàòèâíèêîâ â èãðå óæå íå ìàëî, à áóäåò åù¸ áîëüøå.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege íåñìîòðÿ íà âñå òåõíè÷åñêèå îãðåõè ýòî îòëè÷íûé òàêòè÷åñêèé ìóëüòèïëååðíûé øóòåð ñ áåçóìíîé ðåèãðàáåëüíîñòüþ, è ãåéìïëååì, êîòîðûé äà¸ò òåáå ìíîæåñòâî âîçìîæíîñòåé. Èãðà áåç ñîìíåíèé îòáèâàåòñÿ ïî ýìîöèÿì. Ýòî ïðîñòî îðãàçì íà êîí÷èêàõ ýêñòàçà!