
Бывают и исключения, когда игра настолько большая и насыщенная, что ещё час или два был бы лишним. Потому что ты уже наигрался, тебе хочется отдохнуть от этой вселенной, но ты не прочь туда вернуться спустя какое-то время. Да и DLC у таких игр обычно занимают куда больше времени на прохождение чем два часа и способны поконкурировать в крутости с основной игрой. Такие DLC я уважаю и готов за них платить, но такие дополнения исключение чем правила. Вам сейчас наверное уже надоело читать этот бред и Вы такие: "Бл* чувак, обзорчик на XCOM 2: War of the Chosen, а ты нам тут какую-то дичь втираешь". Ну просто я не знал с чего начать, а XCOM 2: War of the Chosen это почти (ВНИМАНИЕ ПОЧТИ) то самое редкое исключение, то самое DLC за которое я готов платить и сейчас я постараюсь объяснить почему.
В целом и оригинальный Xcom 2 мне очень нравился, но надо признать у игры было пара минусов:
первый такой это то что игра практически копировала первую часть. Чуть больше, чуть красивее, с другой расстановкой сил (мы пытались отбить землю, а не защитить её), но в целом это был тот же XCOM: Enemy Unknown;
второй минус, хотя лично мне это не кажется минусом, но многие жаловались на миссии с таймером. Да-да это там где надо за пару ходов дойти до определенной точки, при этом попутно не сдохнуть в бою и спасти ВИП-персону;
ещё можно пожаловаться на долгие загрузки и мелки баги, но когда я проходил Xcom 2 в первый раз у меня было не топовое железо и я не хочу грешить на игру. И пожалуй заранее напишу и закрою это тему: в War of the Chosen играл на максималках, игра шла плавно, без багов, а загрузки между уровнями не занимали более 10 сек.
Всё это и должен был исправить War of the Chosen и вы не поверите ему это удалось, но обо всём по порядку.
Я не особо верил в то что War of the Chosen что-то кардинально изменит, ну может пара новых врагов, три супер босса и что бы с ними справится нам дадут каких-нибудь супер крутых солдат - всё. И поначалу мне даже казалось, что так оно и есть и передо мной та же игра что и год назад, но проводя за ней минимум с десяток часов я начал видеть огромные изменения. Я о том что теперь Xcom играется по-новому настолько, что я и даже не знаю с чего начать.
А начать наверное всё же стоит с избранных, которых призывают Старейшины после вызволения командира из плена. Мотивы ясны, покончить с нами. Самому успешному в этом деле они сулят не хилый куш, а именно земной шарик. Всего избранных трое и каждый по своему уникален, у каждого есть свои сильные и слабые стороны. Работают они к счастью по одиночке, каждый избранный патрулирует свой участок глобальной карты, собирает данные о Xcom и может явится на любую из боевых миссий. Убить такую падлюку просто так не получится, после поражения на поле боя избранный уползает зализывать раны в своё логово, которое нам и необходимо отыскать для его уничтожения.
Но одним нам с этой бедой не справиться, а помогать нам будут три фракции сопротивления, которые не ненавидят пришельцев так же как и мы. Правда надо признать, что и друг друга они терпеть не могут, так что мы выступаем в роли некого дипломата, пытающегося объединить силы. Каждая фракция и их солдаты так же как и избранные по своему уникальны: одни специализируются на скрытом перемещение и обожают винтовки, вторые этакие танки способные стрелять два раза за ход и могут подтягивать врага словно Скорпион из МК, третьи используют псионические способности и не брезгуют ближнем боем.
Но на этом нововведения не заканчиваются. Не только избранные стоят у нас на пути к победе, теперь нам будет вставлять палки в колеса... ну можно сказать человеческая биология. Теперь наши солдаты не только получают ранения в бою, но и стресс, а так же способны уставать. В бою от такого пользы мало, уставший душевно или физически солдат больше уязвим для ПСИ-атак противника и чаще паникует. Так что пройти всю игру парой накаченных любимчиков никак не получится, приходится брать на задания новичков, что бы прокачать их и иметь команду в запасе.
Хотя с прокачкой нам помогают секретные операции от наших новых друзей (т.е. фракций сопротивления) сами мы в этих операциях не участвуем, только отправляем солдат. Отправляя на такое задание новичка мы получаем не только полезные бонусы, но и более опытного солдата, при условии что операция закончится удачей.
Так же War of the Chosen добавляет и пару новых рядовых врагов, которые способы удивить не меньше избранных. Чего только стоит чувак (забыл имя) способный обездвижить нашего солдата и создать его копию, которая воюет естественно на стороне Адвента. Но больше всего мне запомнились местные зомби атакующие толпами по пять, а в особо жаркие моменты по пятнадцать штук. Как и положено зобми умирают они от меткого выстрела в голову. Совершив такой и убив зомбака мы не потеряем очки действий благодаря чему медленную, пошаговою стратегию можно спутать с динамичным экшеном: нас окружила толпа, в обойме четыре выстрела. Выносим одного, другого и так пока магазин не опустеет, а потом бежим со всех ног к точки эвакуации.
Хотелось бы сказать что и типов заданий стало намного больше, но к сожалению это не так. Но судить за это разработчиков было бы не правильно, кое что они все же добавили: к примеру вызволение со партийца из плена играется как чистый стелс, в котором желательно не заметно добраться до камеры с пленным и отнести его (так как он без сознания) до точки эвакуации. Поднимите шум и будет полная *опа; кое-что немного поменяли: в некоторых карательных операциях (это там где надо спать людей) присутствуют не только беззащитные болванчики, но и вооружённые солдаты, которые не хило дают отпор Адвенту. Те же миссии что остались низменны ощущаются по новому, благодаря новым набору карт, новым рядовым врагам и тем же Избранным. Кстати миссий с таймером стало гораздо меньше, а у тех что есть можно увеличить количество ходов в настройках.
Всё эти изменения настолько оживляют игру, что вместо DLC разработчики могли бы выпустить третью часть, но они этого не сделали. И отсюда вылазит единственный минус War of the Chosen - это цена. Помните я говорил, что War of the Chosen это та DLC за которое я готов платить? Но я ещё добавил "почти", а почти потому, что 1300р очень дорого для DLC пускай и столь масштабное. По справедливости таким Xcom 2 должен был выйти год тому назад. И теперь у меня возникло чувство, что в 2016-м я платил за бета-тест, а теперь должен заплатить за полную игру. Плюс War of the Chosen требует оригинал и игроки новички заплатят аж 3000р!
Я брал ключ у стороннего поставщика за 800р и такая цена мне кажется более приемлемой, советую брать по той же цене, но брать обязательно. Если Вы фанат Хсоm или же вы пропустили в своё время вторую чать, то самое время сыграть в неё.
Моя оценка 10 из 10.