
О релизе большого dlc узнал случайно, посмотрев обзоры и стримы разработчиков, решил приобрести полный комплект, особенно учитывая неслабые скидки. Заодно перепрошел оригинальную игру, чтобы вспомнить, заодно повыбивал ачивки.
Получилось даже хорошо, что поиграл в оригинал, т.к. в новом аддоне подгорает намного знатнее, причем с самого начала кампании.
***Начну с подгоралити***
1. Первый избранный имеет уязвимость к взрывчатым веществам и появляется он именно в тех миссиях, где куча зомбей прибегут именно на звук этих самых взрывов.
Мне выпала комбо-миссия: нужно было собирать, разбросанные по всей (!) карте контейнеры с материалами, их охраняли как обычные пришельцы, так и зомби. По скрытому таймеру контейнеры исчезали, а через 2 хода появился ОН. С 6 перезапуска удалось выйти на результат, когда все выжили, но 5 солдат на 30 дней в лазарет, лута с миссии минимум, стул прожжен полностью...
- Разработчики решили, что слишком мало жертв приносится их богу таймера и добавили БОЛЬШЕ таймеров в игру. Во всех новых типах миссий есть таймер. Даже если изначально таймера нет, он все равно появится в самый "приятный" момент...
- Многоуровневые карты, причем на самый высокий нельзя залезть, только крюком. Но читерные избранные туда залезают легко, т.к. имеют офигительную фору на передвижение на карте. Достать их там почти нереально, поэтому он успеет сходить дважды и шансы на "безупречное" завершение миссии нулевые.
- У жнецов какая-то унылая винтовка, которая по дальности нефига не снайперская. Даже самая первая снайперка у пехоты бьет ощутимо дальше... Возможно, дело в апгрейдах, пройду дальше и возможно внесу исправления в этот пункт.
***Теперь плюсы***
- Усталось и сплоченность. Гениальное решение для того, чтобы игроки не использовали группу супертерминаторов на каждой миссии, а имели 2-3 сетапа. Это действительно круто, полезно и необходимо.
- Прокачка. Она везде, сотни ее... Прокачка от различных успешных атак по врагу, прокачка с дополнительных заданий, прокачка как награда за миссию... Очень классно, особенно учитывая первый пункт.
- Дополнительные задания, в которых игрок не учавствует (кроме провала эвакуации), отличные награды и прокачка опыта солдат и влияния на фракции, очень к месту и очень атмосферно!
- Новые разновидности миссий, особенно понравилась со спасением пленного солдата, когда пробегаешь в маскировке перед носом у врага с покерфейсом! Пять баллов, однозначно!
- Оптимизация! Ее завезли, официально! Даже на компе 2012 года миссии грузятся за минуту. И да, исправили косяк с кодировкой бегущей строки в главном меню.
Аддон получился новой игрой (судя по всему так и есть, т.к. оригинал и аддон запускаются отдельно и весят практически одинаково, и требование для аддона наличия оригинала - это скорее всего маркетинг), сложнее, чем оригинал, но при этом очень насыщенной контентом и фансервисом. Я практически уверен, что игра придется по вкусу всем, даже тем, кто затёр оригинал до дыр. Я, конечно, новую кампанию еще не прошел до конца, но впечатления такие, что играть буду размерянно, не торопясь, чтобы не упустить ничего.
В общем, 12 промахов_в_упор из 10!