Âñå òðóäíåå è òðóäíåå ñòàíîâèòñÿ ïðèäóìûâàòü ÷òî-òî... | BioShock Infinite

Âñå òðóäíåå è òðóäíåå ñòàíîâèòñÿ ïðèäóìûâàòü ÷òî-òî ïðîñòîå, ãåíèàëüíîå è, ãëàâíîå, íîâîå. Âîò è ñîçäàòåëè BioShock Infinite èñïîëüçîâàëè êëàññè÷åñêèå ñþæåòíûå çàãîòîâêè (ïðèíöåññà â áàøíå, ãåðîé ñ òåìíûì ïðîøëûì, ãîðîä íà ïîðîãå êàòàñòðîôû), íî ñîçäàëè èç ýòîãî íå÷òî ñîâåðøåííî íîâîå, à âîçìîæíî, äàæå ãåíèàëüíîå. Âçÿëè ñòàðóþ êîíöåïöèþ èãðîâîãî ïðîöåññà, î÷èñòèëè îò ëèøíåãî, ÷óòü ïîäïðàâèëè íà ìàíåð Dishonored âèçóàëüíûé ðÿä è îòäàëè èãðîêó íà ïîïå÷åíèå ìèëóþ è î÷åíü íàñòîÿùóþ äåâóøêó, îáó÷åííóþ ïîìîãàòü â áîþ. È âðîäå áû íîâèçíû ìèíèìóì — íî ñâåæåóëîæåííûå êóñî÷êè ìîçàèêè îò÷åãî-òî ñîáèðàþòñÿ â êàðòèíó íåâèäàííîé êðàñîòû.


Ñåðèÿ BioShock âåðíóëàñü â ðóêè ðàçðàáîò÷èêîâ îðèãèíàëà, è îíè íå ïîäâåëè. Ïåðåä íàìè îäèí èç ñåðüåçíåéøèõ ïðåòåíäåíòîâ íà «Èãðó ãîäà», è óæå ñîâåðøåííî îïðåäåëåííî — øèêàðíîå ïðèêëþ÷åíèå, ìèìî êîòîðîãî íèêàê íåëüçÿ ïðîéòè.
Æèë, æèâåò, áóäåò æèòü

BioShock Infinite — ÿâëåíèå ïî ìåðêàì øóòåðîâ íåîðäèíàðíîå.  äåñÿòü — ïÿòíàäöàòü ÷àñîâ èãðîâîãî âðåìåíè óòðàìáîâàíî íåâåðîÿòíîå êîëè÷åñòâî ñîáûòèé, è îáî âñåõ î÷åíü õî÷åòñÿ ðàññêàçàòü, âîò òîëüêî áîèøüñÿ èñïîðòèòü ïåðâîå âïå÷àòëåíèå.  îòëè÷èå îò èñõîäíîãî BioShock, ñþæåò êîòîðîãî áûë ïî÷òè ïîëíîñòüþ ïîñòðîåí íà îáìàíå èãðîêà, çäåñü îáìàí÷èâà ñàìà ñèñòåìà ìîðàëè. Äàæå ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ íå ïîëó÷èòñÿ íàçâàòü ïåðñîíàæåé äîáðûìè èëè çëûìè — ìîòèâû ïîñòóïêîâ è èõ ïîñëåäñòâèÿ ñïëåòàþòñÿ â òàêîé òóãîé êëóáîê, ÷òî ðàçìàòûâàòü åãî ïðèäåòñÿ íåñêîëüêî ïðîõîæäåíèé è ìíîæåñòâî ÷àñîâ ãîðÿ÷èõ äèñêóññèé íà ôîðóìàõ. Ïîæàëóé, ïî äóõó èãðà áîëüøå âñåãî ïîõîäèò íà öèêë êíèã î Ãåðàëüòå Àíäæåÿ Ñàïêîâñêîãî — òîëüêî çäåñü äèëåììû íå âûâåäåíû ñòîëü îòêðîâåííî, à ñõâàòèâøåå òåáÿ çà øèâîðîò Çëî íå øèïèò íà óõî: «Âûáèðàé!» Ðàíüøå â BioShock âñåãäà áûëî ÿñíî, õîðîøî òû ïîñòóïàåøü èëè íå î÷åíü.  Infinite æå âîîáùå ñëîæíî çàìåòèòü ìèã, êîãäà òû äåëàåøü âûáîð, — äà è íå ïîíÿòíî äî êîíöà, äåëàåøü ëè âîîáùå.


? Åñëè ñìîòðåòü ïî ñòîðîíàì, ìîæíî íàéòè ìàññó èíòåðåñíîãî. Íàïðèìåð, âîò òàêîé âîò òðóï. Ñâîáîäà ìåðòâà!
Íà÷èíàåòñÿ èãðà ïðîñòî — Áóêåðà Äåâèòòà, íàøå àëüòåð ýãî, íà ëîäêå âåçóò ê ìàÿêó. Ãåðîé åùå íå îñîçíàåò, êàê èìåííî ýòîò ìàÿê ïîçâîëèò åìó ïîïàñòü íà Êîëóìáèþ, ëåòàþùèé ãîðîä. Îí åùå íå çíàåò, êàê èìåííî è îò êîãî áóäåò ñïàñàòü äåâóøêó Ýëèçàáåò è ïî÷åìó åå âîîáùå íóæíî ñïàñàòü. Ëþáàÿ äåòàëü â BioShock Infinite âàæíà — âîò äàæå ýòà ïîåçäêà íà ëîäêå. È äèàëîãè â íåé îòíþäü íå ñëó÷àéíû. Äàæå òî îáñòîÿòåëüñòâî, ÷òî âîðîòàìè â Êîëóìáèþ ñëóæèò ìàÿê — ïðèïîìèíàåòå, êàê èãðîê ïîïàäàë â Âîñòîðã? — òîæå íå ñëó÷àéíî. Ïðèíÿòèå ãåðîåì êðåùåíèÿ ïåðåä âõîäîì â ãîðîä — íå ñëó÷àéíî. Âñòðå÷à ñ ïàðî÷êîé, ïîäáðàñûâàþùåé ìîíåòêó, — íå ñëó÷àéíà.  Infinite âîîáùå íåò íè÷åãî ñëó÷àéíîãî. Âîò ïî÷åìó ïîâòîðíîãî ïðîõîæäåíèÿ íå èçáåæàòü — ÷òîáû âñå ïîíÿòü, íóæíî çíàòü êîíöîâêó.


Ïåðâûå 29 ìèíóò BioShock Infinite. Ãåðîé ïðèïëûâàåò ê î÷åðåäíîìó çàãàäî÷íîìó ìàÿêó, íî âìåñòî òîãî, ÷òîáû îòïðàâèòüñÿ ïîä âîäó, âçìûâàåò â íåáåñà...
ÝÒÎ ÈÍÒÅÐÅÑÍÎ: â Infinite îñîáóþ ðîëü èãðàåò ìóçûêà (ðàçóìååòñÿ, ????????????ñêè êðàñèâàÿ) — îíà ñáëèæàåò Ýëèçàáåò ñ ãëàâíûì ãåðîåì, ïîìîãàåò ïðî÷óâñòâîâàòü ìîìåíòû äóõîâíîãî ïîäúåìà Äåâèòòà. Êîãäà çâó÷èò ìóçûêà, îáà ãåðîÿ âåäóò ñåáÿ íåìíîæå÷êî èíà÷å è âñå âîêðóã áóäòî áû ñòàíîâèòñÿ äîáðåå.

Ñíà÷àëà âñå ñòðàííîñòè îêðóæàþùåãî ìèðà ñïèñûâàåøü íà ÷óâñòâî þìîðà ðàçðàáîò÷èêîâ, íî ïîòîì, âî âðåìÿ î÷åðåäíîãî ñþæåòíîãî âèòêà, âñå ïåðåâîðà÷èâàåòñÿ ñ íîã íà ãîëîâó, è þìîð êàæåòñÿ óæå íå òàêèì ñìåøíûì, à ïîòîì è — íå þìîðîì âîâñå. «Âîò ýòîò ñàìûé Ïðîðîê, ÷òî ñìîòðèò íà íàñ ñ êàðòèí, ïëàêàòîâ è âèòðàæåé, — ãîâîðèò èãðà, — è åñòü ãëàâíûé àíòàãîíèñò». Ëèäåðó Êîëóìáèè íå ïî äóøå íàøå âòîðæåíèå è ïîïûòêè ñïàñòè äåâóøêó? «Çà òðîí ñâîé äåðæèòñÿ, ïëàâàëè, çíàåì», — äóìàåò èãðîê. Infinite ëîâêî èãðàåò íà ñòåðåîòèïàõ, äî ïîðû äî âðåìåíè ñêðûâàÿ çà íèìè ñâîþ ãëóáèíó.


? Âû äóìàåòå, ïðåäñêàçàòü ðåçóëüòàò áðîñêà ìîíåòêè ïðîñòî? Ýòî ïåðâûé óðîê î òîì, ÷òî â Êîëóìáèè ïðîñòî íå áûâàåò.
Ïîçíàêîìèâ íàñ ñ äèñïîçèöèåé, èãðà ïëàâíî ïåðåõîäèò ê ïðîöåññó ôîðìóëèðîâàíèÿ âîïðîñîâ. Ïî÷åìó Ýëèçàáåò çàïåðëè â «áàøíå»? Êòî åå ðîäèòåëè? Ïî÷åìó è êîãäà îíà ïîòåðÿëà ìèçèíåö? ×òî çà Àííà, ó êîòîðîé Äåâèòò ïðîñèò ïðîùåíèÿ â áðåäó? Ïî÷åìó åìó òàê ëåãêî óáèâàòü ëþäåé? Èíîãäà âïåðåìåæêó ñ âîïðîñàìè èãðà ïîäêèäûâàåò îòâåòû, íî íàäî áûòü ìîðàëüíî ãîòîâûì ê òîìó, ÷òî íåêîòîðûå èç íèõ îêàæóòñÿ îáìàíêîé, à ñî âðåìåíåì ñòðîéíàÿ êàðòèíà ìèðà Infinite èçìåíèòñÿ äî íåóçíàâàåìîñòè.


? Ýëèçàáåò áåñåäóåò ñ Ïðîðîêîì. Ñöåíà ïî÷òè èç ôèíàëà èãðû. Äóìàåòå, âîïðîñîâ ïîñëå ýòîãî ñòàíåò ìåíüøå?..
Îòäåëüíàÿ ïîáåäà ñöåíàðèñòîâ — ãðàíäèîçíûé ôèíàë. Ïîñëå íåïðîñòîé ïîñëåäíåé áèòâû, êîãäà îæèäàåøü óâèäåòü êîðîòåíüêèé èòîãîâûé ðîëèê ñ íàìåêîì íà ïðîäîëæåíèå, ðàçðàáîò÷èêè âûêëàäûâàþò ñâîé ãëàâíûé êîçûðü — íàñ åùå ìèíóò äâàäöàòü âîäÿò ïî ðàçíûì ìåñòàì è, ïîäîáíî Ìîðôåóñó èç «Ìàòðèöû», ïðÿìûì òåêñòîì ñîîáùàþò âñå, íà ÷òî ðàíüøå ëèøü íàìåêàëè. Êîãäà íà ýêðàíå íà÷èíàþò ìåëüêàòü òèòðû, èãðîê îñòàåòñÿ ñèäåòü ñ òðåùàùåé ãîëîâîé è âûâèõíóòîé îò óäèâëåíèÿ ÷åëþñòüþ. Êîíöîâêà ñðåæèññèðîâàíà íàñòîëüêî çäîðîâî, ÷òî ìû íå óäèâèìñÿ öåëîìó âàëó ïîäðàæàòåëåé.

Óìåð, óìèðàåò, óìðåò


? Â èãðå ìàññà îòñûëîê ê äðóãèì êóëüòîâûì ïðîåêòàì. Ñëåâà — îòñûëêà ê SystemShock, ñïðàâà — ïîõîæå, ê Silent Hill.
Äîëæåí ëè èãðîâîé ïðîöåññ ñòîÿòü íà ïåðâîì ìåñòå, èëè æå ó ãåíèàëüíîé èãðû ãåéìïëåé ìîæåò îòîéòè â ñòîðîíêó, óñòóïèâ ìåñòî ñþæåòó è ïîñòàíîâêå? Äëÿ BioShock Infinite ýòîò âå÷íûé âîïðîñ íå ñòîèò: èãðîâîé ïðîöåññ âûïîëíåí íà òîì æå óðîâíå, ÷òî ñþæåò, — âûâåðåí, âûëèçàí è ïîäòÿíóò. Äà, êàê è â ïðîøëûõ ÷àñòÿõ, íà êàæäîì óðîâíå ñòàâèòñÿ ïðîñòàÿ çàäà÷à äîáåæàòü äî êîíöà, çàòî íàì íåðåäêî ðàçðåøàþò âåðíóòüñÿ íàçàä, ñêàæåì, ïîèñêàòü ñåêðåòíûå ìåñòà. Íè âçëîìîâ, íè àðêàäíûõ ýëåìåíòîâ â èãðå íåò. Äàæå ãîëîâîëîìîê ñëîæíåå «ïîâåðíè ðû÷àã» — è òåõ íå çàâåçëè. Òîëüêî ÷èñòûé áîåâèê. Èíîãäà ìîæíî ïîïðîáîâàòü ïðîñêîëüçíóòü íåçàìå÷åííûì — èãðà ýòî äîïóñêàåò, íî íèêàê íå ïîîùðÿåò.

ÝÒÎ ÈÍÒÅÐÅÑÍÎ: åùå â Infinite åñòü ñâîå îñîáîå ðàçâëå÷åíèå — ïîåçäêè íà ðåëüñàõ, ïðîòÿíóòûõ ïðÿìî ïîä îòêðûòûì íåáîì. Çàöåïèâøèñü êðþêîì çà àýðîòðàññó, ãåðîé ìîæåò áûñòðî äîáðàòüñÿ îò îäíîãî äîìà ê äðóãîìó, äà åùå è ñ âåòåðêîì. Âðàãè òîæå îáó÷åíû ïîëüçîâàòüñÿ àýðîòðàññîé, òàê ÷òî êðþê î÷åíü âàæåí â ñðàæåíèÿõ.

Ñëîæíî ïîâåðèòü, íî âñå, ÷òî â äðóãèõ øóòåðàõ êàæåòñÿ íåäîñòàòêîì, çäåñü ïðåâðàùàåòñÿ â äîñòîèíñòâî. Íàïðèìåð, ìîäíîå íûí÷å îãðàíè÷åíèå íà äâå ïóøêè â Infinite íå ðàçäðàæàåò, à äîáàâëÿåò äèíàìèêè. Çàêðûòûå ïîìåùåíèÿ áûñòðî ñìåíÿþòñÿ îáøèðíûìè ëîêàöèÿìè — òîëüêî ÷òî äðîáîâèê áûë òâîèì ëó÷øèì äðóãîì, à òåïåðü òû âûíóæäåí ïåòëÿòü çàéöåì, ÷òîáû ïîäîáðàòüñÿ ê ñíàéïåðñêîé âèíòîâêå. Íå ðàçäðàæàåò è íåîáõîäèìîñòü âðåìÿ îò âðåìåíè ïðÿòàòüñÿ â óêðûòèÿ, ïîòîìó ÷òî çäîðîâüå ñàìî ïî ñåáå íå âîññòàíàâëèâàåòñÿ. Ïåðåâåñòè äóõ ìîæíî, íî ðàññèæèâàòüñÿ çà âûñòóïàìè ðåëüåôà îñîáîãî ñìûñëà íåò: êàê òîëüêî ýíåðãåòè÷åñêèé ùèò ïîäçàðÿäèòñÿ, íóæíî áåæàòü äàëüøå. Çà àïòå÷êîé, íàïðèìåð.


? Êðþê — ïî÷òè èäåàëüíîå îðóæèå äëÿ òåõ, êòî ëþáèò óñòðàèâàòü êðîâàâóþ áàíþ.
Êðîìå òîãî, îãðàíè÷åíèå â îðóæèè ïîäòàëêèâàåò ê ýêñïåðèìåíòàì ñî ñâåðõñïîñîáíîñòÿìè. Ïðèíöèïèàëüíî ýíåðãåòèêè íå èçìåíèëèñü — ðàçâå ÷òî èõ òåïåðü ïüþò, à íå êîëþò (îòñþäà è íàçâàíèå «ýíåðãåòèê»). Îíè âñå òàê æå òðåáóþò îñîáîãî ðåñóðñà (çäåñü ãîëóáàÿ ñóáñòàíöèÿ çîâåòñÿ íå ìàíîé è íå åâîé, à «ñîëüþ») è âñå òàê æå ýôôåêòèâíî ñî÷åòàþòñÿ ñ îðóæèåì. Íè îäíà ñïîñîáíîñòü íå ìîæåò ïðåòåíäîâàòü íà çâàíèå ñàìîé-ñàìîé: ó êàæäîé ñâîÿ íèøà äëÿ ïðèìåíåíèÿ. Íàïðèìåð, «øîê-æîêåé» èäåàëåí, ÷òîáû âðåìåííî âûâåñòè èç ñòðîÿ ìåõàíè÷åñêèõ ïðîòèâíèêîâ: âæàðèë ìîëíèåé, âûïóñòèë îáîéìó, ïîâòîðèë — è îäíîé ðîáîïðîáëåìîé ìåíüøå. Ñ ëþäüìè òàêàÿ øòóêà íå ïðîéäåò: ïîñëå ðàçðÿäà îíè áûñòðî ïðèõîäÿò â ñåáÿ. Çàòî èõ õîðîøî ïðèïîäíèìàòü â âîçäóõ «íàåçäíèêîì»: âðàãè áåñïîìîùíî ñó÷àò íîæêàìè-ðó÷êàìè, à ìû èõ ïîëèâàåì ñâèíöîì. Íî è ó ýòîãî ýíåðãåòèêà åñòü ñåðüåçíîå îãðàíè÷åíèå: åñëè ìåæäó âàìè, ñêàæåì, ïðîïàñòü èëè çàáîð, òðþê íå óäàñòñÿ.  ýòîì ñëó÷àå àëüòåðíàòèâîé ìîæåò ñòàòü ïðèçûâ ñòàè âîðîí. Ñïîñîáíîñòè ïîìîãóò, åñëè îò îðóæèÿ â ñëîæèâøåéñÿ îáñòàíîâêå òîëêó ìàëî, — ñ èõ ïîìîùüþ ìîæíî áûñòðî ñîêðàòèòü ðàññòîÿíèå äî âðàãà, îñëàáèòü åãî, îòâëå÷ü.˜˜˜˜˜˜˜ dle 10.6˜˜˜˜˜˜ ˜˜˜˜˜˜˜˜˜
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram