
Причём теории относительно того, кто такие мы и что мы делаем, могут возникать и от самих артов, которые вы разблокируете по ходу игры.
Плюсы:
- Атмосфера
- Музыка
- Графика
- Сюжет (об это чутка ниже поподробней)
- Короткая
- Слегка проблемы с управлением (под этим я подразумеваю, что порой ты вроде бы двигаешься вправо, делаешь прыжок, а оказалось, что ты двигался немного вправо-вниз из-за чего ты летишь в обрыв, а не на платформу, но к этому привыкаешь)
Ниже возможны СПОЙЛЕРЫ.
Очень многое в этой игре можно подставить под сомнения: почему мы не реагируем на повешенного в самом начале человека? Почему он повесился? Кто он? Почему мы не помогли детям и, вообще, мы никогда не помогаем,
когда могли бы? Как мы тут оказались? Почему все работники "Чрева" скрывают свои лица и, соответсвенно, мы тоже?Что там среди этих ботинок обитает? Почему по всей вентиляционной шахте раставлены такие удобные средсвта передвижения и, соответсвенно, лестницы? И т.д. и т.п.
Вначале кажется, что это обычно повествование о побеге из своих кошмаров, но в итоге можно выдвинуть огромное количество трактовок, которые уже заполонили интернет: мы и само порождение чревоугодия; мы и красивая дочь хозяйки, о чём говорят портреты девочки в её спальне; мы и работники чрева, о чём говорят даже арты, где мы очищаем кого-то от грязи; мы и находящийся в коме человек; мы и сон, в котором нельзя умереть, а лишь испугаться неудачи,
поэтому мы и не умираем, а лишь каждый раз по новой оказываемся в каком-то углу испугавшиеся; и так далее, и так далее.
Мне кажется, что это прекрасный способ предоставить простор для размышлений и, одновременно, дать общее направление для мыслей. Почему шестая? Почему нас никто не убивает, а лишь схватывает? Почему лишь мы убиваем действительно? Мы отказались от сосиски, потому что уподобились бы им, или потому что мы не едим себе подобных,
или потому что мы неконтролируем свой голод?
Почему все за нами так охотятся? Отчего мы так важны для поимки? С одной стороны, уровни линейны, но может именно потому, что мы заранее знаем, куда идти и как? Так всё это спланированно заранее, а не просто желание выжить?
Проще говоря - для меня игра шикарна, советую, рекомендую, пробивать себе путь сквозь тьму маленьким огоньком.
Ах да, ещё, что меня немного расстроило - СПОЙЛЕР не важно, обнимите вы всех Номов, разобьёте все статуэтки, зажжёте все лампы и свечки - в сюжете это ничего не поменяете, а жаль.