
Вторая часть не поднялась на ступень выше, она сделала точно такую же ступень, постелила на ней ковер, вытачила несоклько архитектурных обломов в виде скоции и полочки и на этом всё.
Минусы:
- Мир, уровни, вариативность. Как и раньше прохождение уровней представляет собой ветвь событий, как правило удлиняющейся, если игрок выбирает прохождение сокращая число жертв или наоборот, соответственно, как и раньше - это всё так же высадка на локацию и цепь заданий, ничего нового.
- Отмечу локализацию и озвучку, к английской практически нет претензий, жаль, что поменяли актёра Чужого, но да ладно. Русская же обладает непонятными интонациями и странным переводом, из которого складывается, что Эмили выглядит как глупый подросток, в речи которой нередко проскакивает ощущение полного непонимания что происходит вокруг, где в английской имеются в виду саркастичные подколы/подметки, в русской - это просто повествование. Но проблема также существует с субтитрами, которые часто путаются на разных отрезках игры, приводя в пример: играя за Корво, можно увидеть повествование в тексте от лица Эмили и наоборот, соответственно персонажи воспринимают героя аналогично. (Делайла стала Далилой. Это. Просто. Нечто.)
- ИИ всё такой же.
- Стремительность в смене локаций. Казалось бы, здорово, что разработчики ввели куда больше разных локаций, но вместе с тем, они потеряли то, за что нравилась первая часть, в которой ты запоминал определенную улицу, а после задания, наблюдал за ней же и своим влиянием на судьбу Дануолла.
- Антагонист известен, мотивы ясны.
- Завершение игры, надеюсь хоть длс внесёт какой-то интерес в происходящую историю.
- Мир стал действительно интереснее, глубже с иногда плавными переходами из одной локации в другую на вагонетках.
- Разнообразие способностей и связанных с ними стилей прохождения, но немного переработали вариант с прохождением без способностей, сделав его без телепорта и пассивных умений.
- Крафт амулетов, увеличеный арсенал, ветки улучшений.
- Побочные задания остаются такой же приятной частью игры, следить за которыми, порой интереснее, чем за основным сюжетом, вникая во все записки, газеты и книги.
- Вариативность решения заданий несколько расширилась.