
Игра предлагает Вам роль маньяка или выжившего, но играть и получать удовольствие за убийцу у Вас получится разве что на низких рангах или с друзьями. Во всех остальных случаях у Вас будет гореть пукан по следующим причинам:
- Если Вы убийца, то вся карта будет построена будто бы против Вас. Начиная с расположения генераторов, и заканчивая крюками. Поймав выжившего у ворот Вы не сможете донести его до крюка, потому что все крюки непременно будут в другой части карты.
- Балланс "команд" - это не про DBD. Если Вы убийца 10 ранга и сыграли всего 30 часов (за все время), против Вас в 50% случаев будут играть стаки из 3-4 человек, Выше рангом и с 2к+ часов за плечами. Они будут мансить, мешаться когда Вы вешаете жертву, светить Вам в глаза максимально улучшеным фонарем, нарезать по 3 круга возле каждой палетки и приседая тыкать в Вас пальцем. А еще они заведут 3 генератора за минуту, потому что заспавнятся все вместе прямо рядом с ними.
- Коммьюнити. Играя за убийцу Вы должны понимать, что вне зависимости от того, как хорошо и честно Вы играете, Вас будут оскорблять в конце матча, обвинять в кемперстве, писать гадкие комменты в профиле или дизморалить во время игры дразня фонариком. И это при том, что выжившие изначально имеют значительно больше шансов на победу, если у них нет рака мозга, конечно. В редких случаях, попадаются адекватные игроки, которые ценят честную игру и соблюдают элементарный этикет при игре за выжившего, не провоцируя маньяка кемперить крюки.
- Передвижение по карте стоит отдельного упоминания. Все выжившие - мастера паркура и гении тактики. Они без труда пролазят в любую дырку за считаные мгновения, на их пути всегда находятся балки которые можно опрокинуть, даже если по всей карте Вы сломали их целую сотню. Убийца же перед тем как пролезть в окно должен выпить чашечку чая, и подумать, а надо ли ему вообще туда лезть. Потому что вполне возможно, что пока он будет пролезать в окно, выжившие заведут пять генераторов и начнут играть следующий матч.
В остальном игра хороша.