
P.S. Я их расположил в порядке, указанном в игре
The Other Side

Здесь вам нужно просверлить два слоя металла, что попасть на другую сторону. Из-за того, что ваш герой решил использовать большую дрель со сверлом по металлу, чтобы сделать огромный проход, вам придется его постоянно чинить. О состоянии дрели вы должны узнавать через компьютер. Он может немного тормозить и долго обновляться, поэтому я советую по нескольку раз нажимать клавиатуру. Основные поломки:Drillbit (Mal)Function


При сломанном сверле вам нужно: открыть ящик с инструментами, взять один из ключей (любой) слева от отверток. Потом надо вставить ключ спереди, чтобы ослабить патрон и выпало сломанное сверло. После этого берем из коробки со сверлами цельное и вставляем его в пустой патрон. Убираем ключ, двигаем рычаг и вставляем его обратно в раму для сверления. (Low) Battery Charge


При разряженной батареи надо просто поставить ее в порт подзарядки и подождать:) (Low) Oil Level и (Low) Coolant Level


Самая противная проблема, потому что здесь легко накосячить. Вам нужно подлить масло и СОЖ (Смазочно-Охлаждающею Жидкость) в дрель.
Для решения этой проблемы вам нужно: взять отвертку, открыть заднею крышку (где рычаг), потом поочереди открывать крышки (красную и синею) и заливать соответствующие по цвету канистры с маслом и СОЖ. Залив все, закрываем крышку и закручиваем винты.
P.S. Если у вас не получается взять дрель из рамы сверху, то попробуйте нажимать в районе батареи
P.S.2.Если у вас не получается закрыть крышку, подойдите с ее задней стороны. 2 Слой

После того как вы научитесь чинить все поломки и просверлите первый слой, за вами поспешит охрана. Каждая остановка дрели будет сопровождаться двумя поломками, а последняя - всеми тремя.
Control Room Alpha


Для прохождения этой игры вам достаточно просто следовать инструкциям, которые вам сообщат через наушники на столе. Но на всякий случай вот оно вкратце: возьмите наушники; нажмите на красную кнопку; воспользуйтесь краном, чтобы достать яйца пауков из скажины. Потом туда-сюда и игра закончится.
Carbon Steel

В этом сценарии вы работаете на секретную лабораторию, собирая данные через различные приспособления о существах, проживающих в глубинах океана. Каждый день вам нужно выполнить определенный список действий:Опустить рычаг
Воспользоваться анализатором и проклассифицировать существа по классу и типу (день 2 и 3)
Посмотреть в компьютере нужную дозировку для усыпления существа
Создать снотворное
Вставить снотворное в инъектор
Поменять пустую емкость от снотворного на емкость для хранения информации. Потом отдаем заполненную ученым.
Чинить камеру заключения существ по мере поломки (День 3)
Концовки:В игре всего 2 концовки: Обычная и X. Есть еще третья, где вы не правильно смешиваете снотворное и камера со существом взрывается, но она не является полноценной концовкой (вас просто перенесут в начало дня).
Обычная Концовка
Проходим игру. На 3 день используем обычную емкость. После того как отдадите емкость с данными ученым, вы должны пойти спать. На следующий день в вашем компьютере появится прощальное письмо. Открываем его, немного ждем и смотрим концовку. Концовка X


Для получения этой концовки надо на 2 день достать из анализатора черную дискету. В ней говориться, что для побега из лаборатории надо использовать емкость для хранения информации отмеченной крестиком. На 3 день, усыпив существо, берем емкость "X" и используем ее. Потом отдаем ее ученым и вы видите концовку.
Concrete Tremor


В этом сюжете вам надо подняться на крышу и сыграть в упрощенную форму Морского боя. Здесь две концовки: вы либо выигрываете, либо проигрывайте. Расположение зданий не меняются! Карты с расположением всех нужных зданий

Если вам лень разбираться, то вот все точечные координаты зданий: Однокорпусные:- A3
- C5
Tartarus Engine


В последней игре у вас есть время до полуночи, чтобы установить свой носитель информации в сектор 11. Он нужен для того, чтобы вы и ваши приятели могли запустить машину, способную создавать компьютерную реальность.
После того как вы остановитесь на нужном этаже, выйдите из лифта и идите по прямой до карты на стене. Потом поверните налево, откройте дверь и спуститесь к фуникулеру. Запуск фуникулера


Для начала движения, нажмите на кнопку "Latch" (она убирает-выдвигает мостик и открывает-закрывает боковую дверцу), потом повернитесь к панели управления, поверните рычажок и опустите рубильник. После этого вы поедите к сектору 11. Замена носителяПриехав на место, вам нужно нажать на кнопку "Latch", а потом выполнить несколько вещей: Открутить гайки (гайковертом)
Отломать крышку ломом
Вставить взламывающее устройство
Поднять держатели носителя (Просто нажать 1,2,3; здесь нет особой комбинации)
Достать старый и вставить ваш носитель информации (опустить держатели)
После всего этого, кнопка "Latch" и заводим фуникулер. Конец.