
Квесты:
Все, кто проходил игру знают, что выбор есть только в крупных решениях (как то быть с Трисс или Йэн и прочее). Подавляющее большинство остальных веток диалогов являются лишь вариацией диалога, но на результат не влияют.
Продуманность квестов радует. Например выполнив задание по поиску Гроссмейстерских доспехов Грифона, и уничтожив яйца ослизгов, Геральт, вернувшись туда по заказу из ардаизо, отметит, мол хорошо что эти яйца он уже уничтожил.
Однако порой система квестов просто бесит: Задание костры Новиграда 11 уровня, Задание на Скеллиге 16 уровня (когда впервые попадаем на Скеллиге), в квест Распутывая клубок 11 уровня! То есть, мы должны оказаться на Скеллиге на 11-16 уровне и пройти этот квест. В таких местах разработчики ходят по лезвию ножа, ибо есть только 1 уровень чтобы выполнить квест, пока от не стал серым. Также есть множество квестов, которые можно легко пропустить из-за их обилия. Отдаленные места на карте, или такие квесты как Статуэтка солдата. Вот совет тем, кто начинает играть: сразу после попадание в новую локацию обойти доски с объявлениями. Это сэкономит нервы от обнаружения серых квестов в журнале.
Отдельно упомяну квесты Клиент всегда прав, И я там был мед-пиво пил, и загадочный квест с дружелюбным псом в деревне Лямки, где он потом исчезает. С банком все понятно... )) Про свадьбу тронул момент, когда в конце, где веселье и радость, Витольд пишет письмо Ольгерду о том, как они веселились в былые времена. Вот это атмосфера...
Реплики, заслуживающие Оскара, на мой взгляд:
-Реплика Геральта из Blood and wine "Почему каждый второй кого я встречаю тут же решает напасть на вооруженного ведьмака? Может у меня с лицом что-то не то?"
-Геральт, ты как всегда вовремя! А ты, Золтан, как всегда кому-то сапогом в гузно...
-Раз уш речь зашла о старых друзьях, ебле и Новиграде... как там Трисс?
-Хорошо ли я вижу? Ебанько залез на дерево, чтобы спрятаться от этой собачки? 1010 от меня))
-Только берегись земляники, и дикой малины! Да я их близко не подпускаю - это коварные чудища!
-В деревне нет старосты и травника, ты должно быть один из них? Хрю. Ты травник? Хрю. Я о тебе слышал. Игорь? Хрю. Очень приятно, я Геральт.
-Согласен. Буду идти в шаге от тебя. Хорошо, и держи меч на готове. Разумеется просто на всякий случай. Ну конечно, я всегда так хожу на прогулке.
-Квест Танго втроем. Стоит выбрать такой вариант игры только из-за того как Геральт произносит "Лютик, ??????????..." во-первых канон, ибо Геральт один остается, во-вторых весело.
Ха-Ха:
-Первый момент заставивший меня смеяться в голос - падение Иво на острове туманов. Пройти игру стоило только из-за этого момента - гениально.
-Второй момент когда сдох профессор Шезлок (демонолог из каменных сердец в оксенфурте). Один из немногих действительно смешных моментов для меня. Как бы сказал Шамиль "Все как ты любишь".
Новые гаризонты:
-Наиграв 1000 часов я впервые обнаружил проход к месту костра после битвы в Каэр Морхене...
-Наиграв 1000 часов я впервые обнаружил сайд-квест на скеллиге про упавшего со стеллы воина...
В конце скажу что игра пришлась мне по душе. Оценку ставить не вижу смысла, ибо это не 1010 а нечто большее, да и огрехов технических хватает...
Главный вопрос, который меня занимает на момент написания обзора, это Кот, которого мы видим в кат-сценах (когда нашли Тамару в Оксенфурте, когда играем спектакль в Новиграде, еще в каменных сердцах вроде и в Туссенте был). Что это за кот, мать вашу?! Если кто-то знает - прошу, просвятите меня. Есть подозрение что это какой-то маг, поскольку на вид, это один и тот же кот. А может это просто кот и тут не никакого смысла, но я в это не верю, учитывая проработку мира разработчиками.