
Потрясающее приключение, вобравшее в себя сильные стороны предыдущего проекта - Jotun (стиль, анимация, музыка и озвучка), а так же предлагающая нечто совершенно новое.
Про сильные стороны игры вы можете прочесть в более обширных обзорах (благо, таких здесь много). Отрицательные стороны так же довольно красочно описаны.
Однако!
В свою очередь, мне хотелось бы обратить свое внимание на некоторые отрицательные отзывы, которых я совершенно не понимаю.
Некоторые ссылаются на слишком обильный спавн монстров во время "гонга", либо однотипную боевку.
ВЫ СЕРЬЕЗНО? Вы видели жанр игры? В Jotun играли? Хотя бы ролики перед выходом игры смотрели?
Студия очень красочно продемонстрировала содержание продукта, поэтому никаких сюрпризов для тех, кто следил за проектом, не последовало. Так же, как и в Jotun, боевая система достаточно проста, однако НЕ ОНА должна цеплять игрока. Не бои с монстрами являются центральной частью игры, а сам мир! Чуждый, враждебный, совершенно иной! Скрывающий много тайн и готовый поглотить целиком! Продвигаясь по извилистым, постоянно изменяющимся коридорам, ожидая нападения с любой стороны, игрок примеряет на себя шкуру первооткрывателя, отчаянного исследователя, по крупицам воссоздающего картину событий.
Далее, очредная жалоба - процедурная генерация карты. Здесь данная фича очень умело вписана в сюжет и призвана создавать ощущение чужого мира, который живет по своим законам и правилам. Строя свой очередной маршрут необходимо подготовится, изучить карту, понять каких локаций лучше избегать, а в какие лучше наведаться, а так же не забывать, что путь может быть значительно труднее, нежели в прошлый раз.
На этом по моей теме все! Возможно я что-то упустил, и какие-то, по моему мнению, несправедливые замечания остались. Но окончательный выбор делать всеравно вам!
Если вам понравился Jotun, Hollow knight или Rain World то скорее всего вы уже купили Sundered, то я рекомендую ознакомиться.
Если вы фанат Лавкрафта, Чамберса или Блэквуда, то этот проект однозначто придется вам по вкусу.