Остался на последний матч, чтобы добить ачивку... | Day of Infamy

Остался на последний матч, чтобы добить ачивку на 4 убийства с огнемета. Народа уже мало было, а карта к тому же и незнакомая, так что сразу бы после вышел. Прошло какое то время с начала, убить из огнемета никого не удалось, а враг тем временем уже прижал нас к церкви, последней точке на карте. Нас 6 против их 9. И это отлично чувствовалось, ведь nazi уже успевали нас убить недалеко от респавна, а точка C вот-вот будет захвачена. Плюнул на огнемет и взял класс штурмовика, большим уроном автомат Томпсона может и не блещет, но кучность стрельбы все покрывает. Пришлось буквально ворваться в эту церковь, втиснуться между каменными выступами. Но нам удалось ее отбить. У врагов было свыше 20 подкреплений, у нас где-то 14. И до самого конца, до истечения подкреплений, мы сидели в этой церкви. Это похоже на то, если бы персонажам повести Судьба человека, запертым аналогично внутри церкви, вручили автоматы и сказали бы защищаться от армады фашистов снаружи.
Они посылали к нам огнеметчиков, закидывали гранатами и множество раз прорывались внутрь. Но мы выдержали. И все это бы не было так неожиданно приятно, если бы команда была опытная. Но нет, я был там чуть ли не самым старшим, а у меня едва 10 часов наиграно. Но вышел камерный матч, с 6 незнакомыми и необщительными друг с другом игроками, которые так или иначе вжились в роль и начали стараться. Сыграл защитный рефлекс, включающийся далеко не у каждого игрока, с оглядкой на мои сетевые матчи в разных мультиплеерных шутерах.
Итак, подкрепления кончились, а у врага их еще до черта. Пара наших косяков и вот, они уже внутри. Я тоже оказался внутри с опрежением напарников и в этот раз оказался единственным в зоне точки. И знаете что? Время кончилось. Но на Чарли все еще был захват. Совместными усилиями с напарниками, мы, не имея второго шанса, постарались и уничтожили всех, кто был внутри церкви. Захват сбросился и мы победили. В таких неравных условиях и более 10 волн подкреплений у врага.
И ради таких матчей и стоит играть в подобные игры. В Day of Infamy - точно. Она кажется уже не такой мясной, как Insurgency, но и не такой враждебнoй, как недавно вышедшая Rising Storm 2: Vietnam. Но в ней есть все ключевые особенности из обоих этих игр. И, вероятно, это один из лучших воссоздающих исторические боевые действия шутер с упором на реализм. Столько ламповости старых шутеров, имеющих общий сеттинг с этой и то, как он тут чередуется - вызывает самые положительные впечатления. Я буду ждать новые карты от разработчиков и наслаждаться их визуальной и тематической проработкой. Если бы еще не старый движок Source, цены бы не было этой игре.
Поделиться
VK Telegram