Âåäüìàêà 3 ïðåâîçíîñèëè, êîãäà îí âûøåë, è... | The Witcher 3: Wild Hunt

Âåäüìàêà 3 ïðåâîçíîñèëè, êîãäà îí âûøåë, è ïðåâîçíîñÿò äî ñèõ ïîð. Ïîòîìó íå ñòîèò äîëãî äåðæàòü èíòðèãó – â ýòîì òåêñòå âû íå óâèäèòå ìíîãî êðèòèêè ýòîé èãðû, à îñíîâíàÿ öåëü ýòîãî îáçîðà – ïîïûòêà ðàçîáðàòüñÿ: ñìîæåò ëè Âåäüìàê ïðîéòè ïðîâåðêó âðåìåíåì è ñòàòü êëàññèêîé?
Êàê è âñÿ ñåðèÿ, Äèêàÿ Îõîòà – ðîëåâàÿ èãðà. Ãëàâíûé ãåðîé êàê çäåñü, òàê è â êíèãàõ Àíäæåÿ Ñàïêîâñêîãî, íà êîòîðûõ Witcher 3 îñíîâàíà, - ýòî Ãåðàëüò èç Ðèâèè. Âåäüìàê – ïðîôåññèîíàëüíûé îõîòíèê íà ÷óäîâèù, íà ïðåêðàñíûõ äåâóøåê, íà ãâèíò è âûïèâêó. È äàæå íå ñðàçó ñêàæåøü, â êàêîé ñòåçå îí áîëüøå ïðåóñïåë! Êîíå÷íî, îí óæå ïîäðîáíî ïðîïèñàí, êàê ïåðñîíàæ, è ó âàñ íå ïîëó÷èòñÿ îòûãðàòü, íàïðèìåð, êðàñíîëþäà-ìàãà. Çäåñü âàøè ïîñòóïêè, âàøè äåéñòâèÿ, âàøà ìàíåðà äèàëîãà ñ ñîáåñåäíèêîì è, áåçóñëîâíî, âûáîð òåõ èëè èíûõ ðåøåíèé – âîò ñîñòàâëÿþùèå ðîëåâîé ñèñòåìû èãðû.  çàâèñèìîñòè îò òîãî, êóäà âû ïîâåðí¸òå â ñþæåòå è ÷åì áóäåòå çàíèìàòüñÿ, âû óâèäèòå ðàçíûõ Ãåðàëüòîâ è ïî-ðàçíîìó âîñïðèìåòå ýòó èñòîðèþ.
Âîîáùå âñÿ òðèëîãèÿ ñëàâèòñÿ ñâîåé ïîäà÷åé ñþæåòà.  «Âåäüìàêàõ» ðàçãîâîðû ïåðñîíàæåé ïîñòðîåíû òàê, ñëîâíî ìû íàáëþäàåì çà æèâûìè ëþäüìè. Ìàò, êîíå÷íî, â èãðå åñòü, íî ñóòü íå â í¸ì, à â îòäåëüíûõ áåñêîìïðîìèññíî òî÷íûõ ôðàçàõ, â ñëîâàõ-ïàðàçèòàõ êîíêðåòíîãî ïåðñîíàæà, â ïî÷òè áåçóïðå÷íîé àêò¸ðñêîé ðàáîòå êàê íà àíãëèéñêîì, òàê è íà ðóññêîì. Ýòî êà÷åñòâî áåñåä ïîçâîëèò âàì ïîëíîñòüþ îêóíóòüñÿ â êàæäóþ èç òð¸õ èñòîðèé èãðû – îñíîâíóþ, ñþæåò «Êàìåííûõ ñåðäåö» è «Êðîâè è âèíà».
Âñå òðè ñþæåòà äîñòàòî÷íî ñèëüíî îòëè÷àþòñÿ äðóã îò äðóãà: íàïðèìåð, îñíîâíîé ðàññêàçûâàåò ãëóáîêî ëè÷íóþ èñòîðèþ Ãåðàëüòà, íî ïðè ýòîì è î÷åíü ìàñøòàáíóþ. Ïðàâäà, ãëàâíûé ñþæåò ñëèøêîì ñèëüíî ðàçìàçàí ïî õðîíîìåòðàæó, êàê ìàñëî ïî õëåáó. Áóäüòå ãîòîâû ê òîìó, ÷òî ñîáûòèé ìíîãî, íî ïî÷òè âñ¸ ìîæíî áûëî áû ñèëüíî ñæàòü, ÷òîáû ïîâûñèòü äèíàìèêó.  äîïîëíåíèÿõ ýòî èñïðàâëåíî, îäíàêî ýòî íå çíà÷èò, ÷òî ãëàâíûé ñþæåò – ïëîõ. Íåò, ýòî êîìïëåêñíàÿ èñòîðèÿ, êîòîðàÿ çàòðàãèâàåò ìíîæåñòâî òåì: îò ðàñèçìà äî ïîëèòèêè, îò ãóìàíèçìà äî ÷óäîâèùíîé áåñ÷åëîâå÷íîñòè. Âî ìðà÷íûõ, êðîâàâûõ äåêîðàöèÿõ ðàñòåðçàííîãî âîéíîé ìèðà ðàñêðûâàåòñÿ èñòîðèÿ íàñòîÿùèõ ëþäåé. Êàæäûé ïåðñîíàæ – îò óìíåéøåé Òðèññ äî îñòðîãî íà ÿçûê Òàëåðà, îò èãðàþùåãî ñ îãí¸ì Äèéêñòðû è äî ÷óäåñíî îçâó÷åííîãî Àíäðååì ßðîñëàâöåâûì Çîëòàíà – äîñêîíàëüíî ïðîäóìàí: íà÷èíàÿ îò óíèêàëüíîãî âçãëÿäà êàæäîãî èç íèõ íà ìèð è çàêàí÷èâàÿ ìàíåðîé èõ ðàçãîâîðà. È ñàì Ãåðàëüò, íåñìîòðÿ íà äîëãîå ïðèêëþ÷åíèå, ïðîäîëæàåò ñâî¸ ðàçâèòèå êàê ïåðñîíàæ, íå ñòàíîâÿñü áîëâàí÷èêîì â ðóêàõ ñöåíàðèñòîâ.
Âñ¸ ýòî âåñåëüå ïðîèñõîäèò â «äâîéíîì» îòêðûòîì ìèðå – Íîâèãðàä è Ñêåëëèãå ðàçäåëåíû çàãðóçî÷íûì ýêðàíîì, îäíàêî ýòî îáóñëîâëåíî ãåîãðàôèåé ýòèõ íåïîõîæèõ äðóã íà äðóãà ìåñò. CDPR íàïîëíèëà ñâîé ìèð áîãàòûì ñîäåðæèìûì – è äîïîëíèòåëüíûìè êâåñòàìè, êàæäûé èç êîòîðûõ ñêðûâàåò çà ñîáîé öåëóþ èñòîðèþ, è îõîòîé íà ÷óäîâèù, åäâà ëè íà áîëåå çàòÿãèâàþùåé, ÷åì îñíîâíîé ñþæåò, è ïîèñêîì áåñ÷èñëåííûõ ñîêðîâèù è ïðîñòî î÷åíü êðàñèâûõ äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòåé. Æèâûå è ïðàâäîïîäîáíûå ëåñà, áóðíûå ðå÷êè, ìîíóìåíòàëüíûå ãîðîäà, òèõèå äåðåâóøêè, âåëèêèå ìîðÿ, ãîðû, ñêðûâàþùèå äðåâíèõ ñóùåñòâ, è ãëóáîêèå, ò¸ìíûå ïåùåðû – âîò ýòî âñ¸ õî÷åòñÿ èçó÷èòü âäîëü è ïîïåð¸ê. Êîãäà âû òîëüêî ïîïàä¸òå â Êàýð Ìîðõåí â íà÷àëå, âû îáíàðóæèòå ñâîþ ÷åëþñòü íà ïîëó áóêâàëüíî ÷åðåç ïàðó ñåêóíä îò çäåøíèõ êðàñîò. È ÷åðåç ñòî ñ ëèøíèì ÷àñîâ âû âñ¸ òàê æå áóäåòå ïåðèîäè÷åñêè ïîäíèìàòü ìíîãîñòðàäàëüíóþ ÷åëþñòü. È âñ¸ ýòî ïîä àêêîìïàíåìåíò âåëèêîëåïíîé, óíèêàëüíîé ìóçûêè, îáúåäèíèâøåé ýïèê è ïàôîñ ñèêâåëà è ñëàâÿíñêèå ìîòèâû îðèãèíàëà.
Íî Äèêóþ Îõîòó åñòü çà ÷òî ñìà÷íî ïîðóãàòü. Íàâåðíî, â ïåðâóþ î÷åðåäü – çà êîíöîâêó. Íåò, îñíîâíîé ôèíàë (òî÷íåå, âñå òðè âàðèàíòà) äðàìàòè÷åñêè áåçóïðå÷íî ïîñòàâëåí, à âîò î ñóäüáå ïåðñîíàæåé, ñ êîòîðûìè âû âñòðå÷àëèñü, ñêàçàíî î÷åíü ìàëî (åñëè âîîáùå õîòü ÷òî-òî ñêàçàíî). Âñïîìíèòå Fallout èëè S.T.A.L.K.E.R. Çîâ Ïðèïÿòè – â ýòèõ èãðàõ âàì íà ïîë÷àñà çàòåâàëè ïîäðîáíûé ðàññêàç î òîì, ÷òî ïðîèçîøëî ïîñëå òîãî, êàê â ìèð èãðû âìåøàëñÿ ãëàâíûé ãåðîé, à çäåñü – òðè ñ ïîëîâèíîé îáðûâî÷íûõ ôðàçû. Âåäüìàê â òðèêâåëå òîæå ïîâëèÿë íà ðîäíûå çåìëè, íî â ôèíàëüíîì ðîëèêå ýòè èçìåíåíèÿ áåç ëóïû è íå óâèäèøü.
Äðóãàÿ ïðåòåíçèÿ – áîññû. Äà, â äîïîëíåíèè «Êàìåííûå ñåðäöà» åñòü êëàññíûé áîññ ïî÷òè â ñàìîì íà÷àëå, ñðàæåíèå ñ êîòîðûì íà ìàêñèìàëüíîì óðîâíå ñëîæíîñòè ñðàâíèìî ñ áîÿìè Dark Souls. Îñòàëüíûå ïî÷òè íå áëèñòàþò îðèãèíàëüíûì äèçàéíîì, ñëîæíûìè òàíöåâàëüíûìè ïà è ýïèêîì, ñâîéñòâåííûì òîé æå «ò¸ìíîäóøåâîé» ñåðèè. Ñîãëàñèòåñü, áóäü â Äèêîé Îõîòå ïîäîáíûå DS áîññû – èãðà ñòàëà áû òîëüêî ëó÷øå è ñî÷íåå! Ê ñîæàëåíèþ, â áîþ èíòåðåñíî íàáëþäàòü èñêëþ÷èòåëüíî çà ñàìèì âåäüìàêîì, óìóäðÿþùèìñÿ âûòâîðÿòü òàêèå áîåâûå òðþêè, êîòîðûå íå ïîä ñèëó íè îäíîìó ÷åëîâåêó, è çà åãî çðåëèùíûìè è áðóòàëüíûìè äîáèâàíèÿìè. Òî æå ñàìîå êàñàåòñÿ äðàê ñ îáû÷íûìè ëþäüìè – â îòëè÷èå îò óìíîé æèâíîñòè, êîòîðàÿ óìååò íàïàäàòü ñòàåé èëè áðîñàòüñÿ ñ íåóäîáíîãî óãëà, äâóíîãèå âðàãè íå ïðåäñòàâëÿþò ñåðü¸çíîé óãðîçû. Äà, áîè äàæå ñïóñòÿ ñòî ÷àñîâ èãðû èíòåðåñíû, íî… â íèõ íåò ñâîåé èñêëþ÷èòåëüíîé èçþìèíêè, êîòîðàÿ èìååòñÿ ó âñåãî îñòàëüíîãî â èãðå.
Òðåòüÿ ïðîáëåìà – ýòî ñèìóëÿòîð. Òîëüêî íå îõîòíèêà çà ÷óäîâèùàìè, à ñèìóëÿòîð ïûëåñîñà. Ãåðàëüò âûãðåáåò êàæäóþ ïîìîéêó, çàãëÿíåò â êàæäóþ ùåëü è âûòàùèò èç ïîãðåáîâ ýëüôèéñêèõ ïîñòðîåê òûñÿ÷åëåòíåé äàâíîñòè ïîñëåäíþþ áóòûëêó âèíà. «Øìîòèçì» â Äèêîé Îõîòå äîñòèãàåò êàêèõ-òî íåáûâàëûõ âûñîò. Ïðè÷¸ì âàì ñîâñåì íåîáÿçàòåëüíî ðàçáèðàòüñÿ, ÷òî âû òàì ïîäíèìàåòå – ïî÷òè âñå ïðåäìåòû äëÿ ñîçäàíèÿ ìå÷åé èëè áðîíè íè÷åãî íå âåñÿò, à ñòîÿò äîñòàòî÷íî äîðîãî.
È, íàêîíåö, ÷åòâ¸ðòàÿ – ñëîæíîñòü. Íà ìàêñèìàëüíîì óðîâíå ñëîæíîñòè èãðàòü òðóäíî. Îäíàêî áîññû â îñíîâíîé ÷àñòè Äèêîé Îõîòû íàíîñÿò óðîí î÷åíü ñëàáûé, à çàáèòü èõ – ëåãêî. Ìîæíî ïîíÿòü, ïî÷åìó ïðîñòà ôèíàëüíàÿ áèòâà: ïîñëå ñòà ÷àñîâ ïóòåøåñòâèÿ íàðâàòüñÿ íà íåïðîõîäèìîãî ïðîòèâíèêà ïîïðîñòó îáèäíî – ñòðàäàíèÿ â èãðàõ õîðîøè ãäå-òî ïîñåðåäèíå, íî íå â ôèíàëå. Âîò òîëüêî îáû÷íûå âðàãè, íàîáîðîò, åäâà ëè íå òîëùå áîññà. Êàê óæå ãîâîðèëîñü, áîé îñîáûìè èçûñêàìè íå îòëè÷àåòñÿ, à âîò êîâûðÿíèå ÷åëîâåêà îñòðåéøèì ìå÷îì äåñÿòüþ (!) óäàðàìè âûçûâàåò, ñêîðåå, ðàçäðàæåíèå. Ñ äðóãîé ñòîðîíû, íèêòî íå çàïðåùàåò âàì àêòèâíî èñïîëüçîâàòü áîìáû è êðàéíå ïîëåçíûå çíàêè, ñìåøàííûå ñî çðåëèùíûìè ìóòàãåíàìè èç äîïîëíåíèé, êîòîðûå è áîé ðàçíîîáðàçÿò, è ïîìîãóò ïîñêîðåå ðàçîáðàòüñÿ ñî ñëèøêîì òîëñòûìè, íî íå òðóäíûìè íà âûñîêèõ óðîâíÿõ ñëîæíîñòè âðàãàìè.
Åù¸ ñòîèò óïîìÿíóòü ýêîíîìè÷åñêèé áàëàíñ – ó Ãåðàëüòà â êàðìàíå äâàäöàòü òûñÿ÷ êðîí, à åìó ïðåäëàãàþò çà óáèéñòâî ñâåðõîïàñíîãî ÷óäîâèùà æàëêèå òðè ñîòíè. È ýòî ÿêîáû ìíîãî. Òàêèå ìåëî÷è ìîãóò îïàñíî óäàðèòü ïî àòìîñôåðå – ïðè âûáîðå «âçÿòü äåíüãè» èëè «îñòàâèòü èõ ìàëåíüêîìó ðåá¸íêó» ìîðàëü íå èãðàåò îñîáîé ðîëè: êîíå÷íî, âñå ëþäè îòäàäóò äåíüãè äëÿ äèòÿ íå ïîòîìó, ÷òî âñå ìû äîáðûå, à ïîòîìó ÷òî ýòè æàëêèå êîïåéêè íå ñïîñîáíû âûçâàòü ó èãðîêà ÷óâñòâî îòâåòñòâåííîñòè çà âûáîð.
Íàâåðíî, ýòî âñå ìîè, êàê àâòîðà òåêñòà, ïðèäèðêè ê Äèêîé Îõîòå. Äëÿ êîãî-òî îíè ìîãóò áûòü êðèòè÷íûìè, ïîýòîìó ÿ òàê ìíîãî âðåìåíè ïîñâÿòèë èõ îïèñàíèþ. Âïðî÷åì, âñ¸ îñòàëüíîå âðÿä ëè ñïîñîáíî èñïîðòèòü âàì íàñòðîåíèå. Íó, êðîìå î÷åíü ñåðü¸çíîé òðåáîâàòåëüíîñòè èãðû. Äà, îíà îòëè÷íî âûãëÿäèò, à íà GTX 760 âûäà¸ò «óëüòðà»-íàñòðîéêè ñ 25-30-þ êàäðàìè â ñåêóíäó, ÷òî äëÿ òàêîé ñî÷íîé êàðòèíêè î÷åíü õîðîøî. Îäíàêî íà áîëåå ñëàáûõ êàðòàõ ïðîèçâîäèòåëüíîñòü ðåçêî ïàäàåò. Âïðî÷åì, èãðà äîñòîéíà ïðèîáðåòåíèÿ äàæå ñ 6-þ FPS.
Ýòî âåëèêîëåïíîå ïðîèçâåäåíèå. Áëàãîäàðÿ ñþæåòó, ðåæèññóðå è äèçàéíó èãðà âûèãðûâàåò ó ìíîãèõ ðîëåâûõ áîåâèêîâ. Èçîìåòðè÷åñêèå RPG, êîíå÷íî, íå ñòîèò ñðàâíèâàòü â ýòîì ñëó÷àå, òàê êàê ýòî âñ¸-òàêè äðóãîé æàíð, à âîò ñòîëêíóòü ëáàìè Skyrim ñ Äèêîé Îõîòîé ìîæíî è íóæíî. Åñëè âû åù¸ íå îçíàêîìèëèñü ñ ïðèêëþ÷åíèÿìè Áåëîãî Âîëêà, òî íàñòîÿòåëüíî ðåêîìåíäóåòñÿ ýòî ñäåëàòü, òàê êàê ýòîò ïðîåêò íà äàííûé ìîìåíò ÿâëÿåòñÿ âåðøèíîé ñàìîãî æàíðà ðîëåâûõ áîåâèêîâ. È ó ïðèêëþ÷åíèé Ãåðàëüòà åñòü âñ¸, ÷òîáû ñòàòü íåñòàðåþùåé êëàññèêîé.
Ïîäåëèòüñÿ
VK Telegram