
Îäíîçíà÷íî Insugrency íåëüçÿ íàçâàòü õàðäêîðíîé, òàê êàê åñòü 2 âèäà ñåðâåðîâ, òå ñàìûå õàðäêîðíûå, ãäå óáèâàþò ñ 1-2 ïóëü, íåò ìàÿ÷êîâ íà ñâîèõ, è îáû÷íûå. Íà ïðîñòûõ èãðàòü çíà÷èòåëüíî âåñåëåå, ïðîñòî ïîòîìó, ÷òî íåò ïîñòîÿííîãî äðóæåñòâåííîãî îãíÿ, à òàêæå îáîðîíÿþùèåñÿ íå èìåþò òàêîãî ñêàçî÷íîãî ïðåèìóùåñòâà.
Íåîáû÷íî âûáðàíà ñòèëèñòèêà – áëèæíåâîñòî÷íûé êîíôëèêò, íåìíîãèå èãðû ê ýòîìó îáðàùàþòñÿ, íà ìîìåíò âûõîäà ìîäèôèêàöèè ìîæíî âñïîìíèòü Call of Duty: Modern Warfare, áåçóñëîâíî íå õâàòàåò äåòàëåé òîãî âîñòî÷íîãî áûòà, íî ýòî óæ ïðèäèðêè.
Õîðîøèå è ïðîñòîðíûå êàðòû çàòî÷åíû ïîä ìàññîâûå ñòîëêíîâåíèÿ ïî âñåé ëèíèè ôðîíòà, äëÿ òåõíèêè ìåñòà íåäîñòàòî÷íî, îíî è ê ëó÷øåìó. Íî åñòü è òî÷å÷íûå ñïîðíûå ìîìåíòû, âðîäå ïîäêàðàóëèâàíèÿ âîçëå ðåñïàóíîâ ñî âçðûâ÷àòêîé. Ìíîãèå ïðîñòðàíñòâà êàæóòñÿ ÷åðåç ÷óð îòêðûòûìè è íå ïðåñòóïíûìè, íà äåëå òîëüêî êàæåòñÿ, «áåðè áîëüøå, êèäàé äàëüøå!» (äûìîâûå).
Çà êëàññû îòäåëüíîå ñïàñèáî. Î÷åíü òèïè÷íà ïðîáëåìà äëÿ ìíîãèõ øóòåðîâ, êîãäà âñå âäðóã ðåøèëè âçÿòü ñíàéïåðêè è ïîêðûñèòü, ëèáî íàîáîðîò íîñÿòñÿ ñ ïï áåç êàêîãî-ëèáî ïðèêðûòèÿ. Çäåñü ÷¸òêî ðàñïðåäåëÿþòñÿ ðîëè, íî ïðè ýòîì, åñëè ñèòóàöèÿ èçìåíèëàñü, âñåãäà ìîæíî ïåðåñòðîèòü êëàññ.
Êàæäûé ñòâîë, åñëè ýòî íå ìîäèôèêàöèÿ ñòàðîãî, íàäåë¸í ñâîèì óíèêàëüíûì õàðàêòåðîì è ïðàâäîïîäîáíûì çâóêîì ñòðåëüáû, ýòî ñîçäà¸ò èëëþçèþ íåïîâòîðèìîñòè, íî, åñëè ïîøàðèòü ïî âèêè, òî ìîæíî çàìåòèòü ñõîæèå õàðàêòåðèñòèêè ó êàæäîãî òèïà îðóæèÿ, ïðåäñòàâëåííîãî òîé èëè èíîé ñòîðîíîé êîíôëèêòà. Âñ¸ ðàäè áàëàíñà. Ñàìè ïîñóäèòå, ó îïîë÷åíèÿ ïóøêè Âòîðîé ìèðîâîé è áûâøåãî ÑÑÑÐ, ó àìåðèêàíöåâ íîâûå ñîâðåìåííûå ñòâîëû, çà êåì áóäåò ïðåèìóùåñòâî? (è òîëüêî íå íàäî ïèñàòü âî ñêîëüêî ðàç ÀÊ ëó÷øå M16, è ó íèõ, êñòàòè, ñàìûå áîëüøèå ðàçëè÷èÿ â õàðàêòåðèñòèêàõ). Ïëþñîì äîáàâëþ, ÏÌ ó ñèë ÑØÀ êàê-òî íå ñìîòðèòñÿ.
Íè â îäíîé èãðå ÿ íå âèäåë íàñòîëüêî äðóæåëþáíîé è ñïîêîéíîé àóäèòîðèè, èíîãäà ñîçäà¸òñÿ âïå÷àòëåíèå, ÷òî ìû âñå îäíà áîëüøàÿ äðóæíàÿ äåðåâíÿ, ïîëíàÿ ïðîòèâîïîëîæíîñòü CS:GO è Dota 2. Çà âñå ñâîè 100 ñ ëèøíèì ÷àñîâ ÿ íå âñòðåòèë íè îäíîãî îáðûãàíà, êîòîðûé áû êîãî-òî îñêîðáëÿë â âîéñ ÷àò, íî òå ðåäêèå ïîëîóìíûå èíäèâèäû, êîòîðûå îðóò â ìèêðîôîí, ïðèñóòñòâóþò. Åñëè ó êîãî-òî ïîäãîðàåò, òî òîëüêî íà ñâîþ êîìàíäó.  îñòàëüíîì æå ïîøóòÿò, ñêàæóò ÷òî-íèáóäü îáùåå, íî áîëüøèíñòâî ïðîñòî ìîë÷èò.
Èãðà ñ äðóçüÿìè óñòðîåíà íå ñàìûì óäîáíûì îáðàçîì, âû ìîæåòå îáúåäèíèòüñÿ â ïàòè, íî âåëèêà âåðîÿòíîñòü îêàçàòüñÿ â ðàçíûõ îêîïàõ. Ñ îäíîé ñòîðîíû, ÷¸ çà åðóíäà, îõîòà ïîèãðàòü ñ êåíòàìè âìåñòå, ñ äðóãîé, êîìàíäû-ïàòè èìåþò áîëüøóþ ñûãðàííîñòü. Âñ¸ â óãîäó áàëàíñó.
Åñëè ìóëüòèïëååð äîâåä¸í äî óìà, òî êîîïåðàòèâ íåò, åñòü î÷åíü èíòåðåñíûå îïåðàöèè ñ êîíòðîëüíûìè òî÷êàìè, êîíå÷íî îíè ïîõîæè äðóã íà äðóãà, èì íå õâàòàåò íåìíîãî ïîñòàíîâî÷íîãî ýêøåíà, íî ýòî ñàìûé ñèëüíûé ðåæèì, îñòàëüíûå æå ïðîñòî ñêó÷íû. Îòäåëüíî î áîòàõ, èì íå ÷óæäî ïîÿâëÿòüñÿ ïðÿì ïåðåä âàìè, èõ ìíîãî, ñòðåëÿþò ìåòêî, íî ùàäÿùå, è äîâîëüíî ñèëüíî òóïÿò, èíîãäà ïðîñòî ñòîÿò è ñìîòðÿò â ñòåíó. Ñêîëüêî ðàç çàìå÷àë ñëó÷àè, êîãäà êòî-íèáóäü èç íèõ âûõîäèò èç-çà óãëà, òî íàéòè òåáÿ íå ìîæåò, õîäÿ â ìåòðå îò öåëè, òî çàõîäÿò è ñðàçó ïàëÿò, êàê ñ âõ. Òîæå ñàìîå è îá èõ ñòðåëüáå, òî â óïîð èíîé ðàç ïîïàñòü íå ìîãóò, òî ãäå-íèáóäü òàì ïðîïèøóò õýäøîò ïî-Âîðîøèëîâñêè.
Æàëü, ÷òî ñþäà ïðèø¸ë ÿ ñëèøêîì ïîçäíî, åñëè áû ÿ òîëüêî ðàíüøå ñëåç ñ êðàñíîé èãëû (íó âû ïîíÿëè î êàêîé èãðå ðå÷ü). Ñåðâåðîâ ðóññêèõ îñòàëîñü ìàëî, 2 îáû÷íûõ è 3 õàðäêîðíûõ, íà îäíèõ ìàëî íàðîäó, íà äðóãèõ ïåðåïîëíåíî. À âåäü ðàíüøå çäåñü ÿ âèäåë ñåðâåð ðîäíîãî ãîðîäà, ïðåäñòàâëÿåòå êàêîãî èãðàòü ñ ïèíãîì 5-15. Insurgency óãàñàåò, è áóäåò óãàñàòü åù¸ äîëãî, ïîòîìó ÷òî äëÿ ìíîãèõ ýòà èãðà ñòàëà «äîìîì» è åãî æèòåëè íå õîòÿò íèêóäà óõîäèòü, è ÿ èõ ïîíèìàþ. ß æå ñþäà õîæó â ãîñòè. ß ñàì ìå÷òàþ âåðíóòüñÿ â ñâîé «ðîäíîé äîì», íî òàì ëèøü ïåïåë, ïåñîê è ì¸ðòâûå äåðåâüÿ (Call of Duty: Modern Warfare 2).
9.5/10