
— А чего её бояться?-8 комнат. В каждой по своему 1-2 босса. Всего 15 боссов. У каждого босса своя история, довольно интересно читать.
-Проходится за 4 часа. На вечерок самое то.
-Некоторые боссы до *опы сложные. По несколько стадий. Ни в одной игре я ещё так не парился с ними (да, я играл в DS)
-Есть русификатор. В DO он был правда официальный.
-В одной из локаций были микрофризы. А так оптимизация как и в DO, 60 фпс стабильно. (Лагать конечно нечему, но все мы знаем, как бывает в инди-играх)
-В локации, где мелкая девка захочет поиграть в прятки ловил баг, что она просто не появлялась, где должна была быть, пришлось смотреть и делать всё, как написано в прохождении.
— Ну как же? В темноте всё кажется таким страшным...Сравнивая с оригинальной игрой:
-В оригинале сюжет интереснее. Тут его можно сказать нет, просто ходим по местам из DO поочерёдно, выполняем определённые действия, восхищаемся атмосферой, дерёмся с боссами.
-В оригинале боссов не было, финальные только.
-60/40. Где-то 40% игры вообще было не страшно. В оригинале после первого монстра уже не отпускала атмосфера до конца игры.
-Саундов, таких, как в оригинале тут не было. Тут вообще никаких не было. Но, если DO мне запомнилась, то KOTD пройти и забыть, т.к. запоминать, кроме скримеров и атмосферы тут нечего, а в DO концовка прям огонь была.
-В любом случае, DO страшнее, интереснее KOTD.
-Ну естественно я играл ночью, в наушниках. А то есть герои, которые играют днём, на колонках, и говорят ,,Это шо, хоррор,,? Всё таки не просто так пишут, что рекомендуется играть в наушниках и в темноте, ко всем хоррорам.
— Так ты чего боишься, темноты или того, что у тебя в голове?