Когда Ватикан спит, просыпаются игроделы... | Outlast 2

Когда Ватикан спит, просыпаются игроделы.
За 500р. (релиз) вы получаете нечто из рода SOMA, с пейзажами Resident Evil, Silent Hill, и графоном, который, как ни странно, поршел на свервысоких даже на моем средненьком ПК, при этом радовал глаз своей красотой. Естественно в рамках приличия.
В этой истории вы не получите четких ответов даже вклинившись в весь сюжет и записки. Основная задача героя просто в самом начале сливается в тар-тарары. В общем как и в RE7. Здась не писаны законы биологии, живые мертвецы, но не зомби. Дети, которые детьми не рождаются. Люди, чьи повадки и мировоззрение схоже с островом на краю света веке, эдак, в XVI. Разврат, похоть в перемешку с трупами и гнилью, изуверствами и полной безнаказанностью и бессмысленной жестокостью.
Нет, страшно почти не было, за исключением пары моментов со стандартным выскакивынием злодея. А вот чувствительные люди залипнут на сценах насилия. Если обдумывать вообще всю суть происходящего, и того, чего там понарисовали дизайнеры, можно найти сходство со временами гонений на ведьм, только сконцентрированое в одной лютой локе.
История делится незаметно на Церковь Кнота, на спасение вошей дорогой девушки, какие-то ненужные, ввиду несоместимости или нецелесообразности, переходы во Флэшбек из детства. На каждой локации своя история. Это большой плюс. Локации разнообразны, это не тупо лечебница, а целый дикий мир. За это мы любим те самые красоты Tomb Rider. Стелс-экшена как такового нет. Вы вообще можете просто пробежать все места. Пропустив около половины атмосферы.
Как ни странно, но люди там туповаты. Бывает, вообще пропадают. Если заметят, то будут преследовать моментально, но потеряют за первым кустом. Хотя не видя, почему-то идут именно к вам. Все это смачно разбавляют на 90% севшие батарейки для камеры, без которых вы только в некоторых локациях сможете на максимальной гамме спокойно передвигаться. а садятся они за минуту. Таким образом, собирание батареек -нонсенс игры и один из ее главных минусов. Бинты не нужны...Ибо если вас бьют, то бьют насмерть, либо просто толкают.
Герой - человек с супер очками (??????как он их не потерял и не испачкал...завидую), хотя походу там простое стекло.
Выживаемость на грани. Стойкость как у скаута. Поднять мачете и ушатать злодеев? Не...не слышали, камера перевешивает.
Но эта игра прекрасна. Она настолько лютая и злобная, что даже не боишься а изучаешь и удивляешься. Геймеры ее просто пролетят. Вместо того, что бы напугать лично меня, онавошла в десятку лучших игр-хорроров последних лет 15-ти.
Увы, ей не соответствует ни концовка (хотя не самая плохая) ни та самая неизвестность в сюжете героев, местности и происходящего. Будь то поехавшие культисты, будь то дикие еретики со своими оргиями. Или вообще дикари с гор. Почему они рядом? Причем там то здание в лесах? Отравлена ли земля, или это галлюцинации? Или дело рук свидетелей Кнота? Но мне определенно понравилось. Додумаем сам (авось и длцдополнениепродолжение замутят)....
910
Поделиться
VK Telegram