
На втором (уже лицензионном) прохождении я даже не сколько играл, сколько ходил по всем локациям и рассматривал фоны и прочие мелочи (особенно после того, как узнал, что в игре фоны ни разу не повторяются). Рассматривал буквально всё: камушки, бабочек, белку (таки да, на фоне двух последних догадка о росте Ори в 30 см звучит довольно-таки правдоподобно), волны на воде, движущуюся радугу в водопаде, смену освещённости при переходе из ночной локации в дневную и обратно, анимацию Ори в беге/прыжке/воде/карабкании по стенам/etc., странное расположение второго уха на голове (хотя в катсценах оно расположено нормально)… А ещё эта дополнительная локация из Definitive Edition, которую я при первом прохождении не заметил. Как попал туда – всё. Наверное, потратил минут 10 как минимум на ничегонеделание, наслаждаясь картинкой вкупе с музыкой.
Кстати о саундтреке, он просто восхитителен! Нельзя просто так зайти и начать играть, не остановившись в главном меню на полминутки, пока тема не доиграет до логического конца (или просто до конца). Спокойная музыка в самом начале игры, вторая вариация композиции в ветряной локации, побег от потопа, локация с водопадом и радугой и, конечно, титры. При первом прохождении не сразу признал музыку из титров, но после второго я прямо так подумал, да это же она самая, которая самая… самая-самая! Ещё в главном меню в «театре» посмотрел какой-то ролик с записью музыки. Я помню, как восхищался людьми, играющими тему «назад в будущее», тут я испытал такое же чувство.
Игровой движок тоже приятно удивил. Мир бесшовный, Ори легко управляется, прямо не мог налюбоваться всем этим. При втором прохождении променял управление мышкой на клавиатуру, предварительно переназначив кнопки удара, отталкивания и прочего на P, L и другие рядомстоящие кнопки, чтобы обеими руками не ютиться в левой части клавиатуры. Наверное, это единственный минус игры, по умолчанию кнопки расположены не очень удобно. А так всё остальное отлично, бесшовный мир без загрузок восхитителен, переходы между «атмосферой» локаций красиваые. Там вообще всё красивое. Я уже говорил, как я рассматривал анимации кувырков Ори при прыжке назад или при третьем прыжке вперёд? Не знаю почему, но я постоянно нажимал S+Пробел чтобы прыгать назад и тратить своё время на изучение всякой ерунды)
В итоге вышло 39 часов (без учёта времени, проведённой в пиратке), 993 скриншота, законные ачивки наподобие исследования 100% карты, и море положительных эмоций) Для полноты картины осталось, разве что, получить экзотику вроде прохождения всей игры на одной жизни, но я не настолько хорош для таких подвигов.
Главный герой (то бишь Ори, коего я уже успел упомянуть в тексте не раз) ассоциируется со Ститчем и Мьюном из одноимённых мультиков. Один маленький и с большими запястьями, а другой весь такой ночной, прямо как первая локация игры. И оба ушастые :D Нравятся мне такие персонажи, есть в них что-то необычного.
Начал играть в январе, закончил в середине апреля (где-то пару недель назад), а эмоции остались до сих пор, и не думаю, что они пройдут скоро. Лес Нибель своей сказочностью и привлекательностью вывел меня из депрессии… не знаю, считаются ли 7 месяцев подавленного настроения за депрессию, или это всё ещё мелочи, но не суть важно. Для меня «Ori and the Blind Forest» оказалось больше, чем просто игрой, поэтому моя оценка 10/10 по всем параметрам. Если в игре и есть огрехи, для меня они мелочны и незаметны. Хотелось рассказать больше, но отзыв и так вышел большим и, наверное, не совсем по существу, поэтому я на этом закончу выплёскивать свои эмоции)