
Ãåéìïëåé.
Ãåéìïëåé èãðû ïîõîæ íà Counter-Strike 1.6 ñ ïðèìåñüþ Deathmatch èç Half-Life. Ñóùåñòâóåò íåñêîëüêî ðåæèìîâ èãðû: çàõâàò òî÷åê, âçðûâ òåõíèêè ïðîòèâíèêà è çàõâàò äîêóìåíòîâ.  èãðå îðóæèå ðàñïðåäåëåíî òàê, ÷òîáû áûë áàëàíñ ó âñåõ ñòîðîí è íèêòî íå èìåë íèêàêèõ ïðåèìóùåñòâ â áîþ.  èãðå âñåãî 8 êëàññîâ ñîëäàò, êîòîðûå ðàçëè÷àþòñÿ ïî íàáîðó âîîðóæåíèÿ: âèíòîâêà ñ ïðîäîëüíî-ñêîëüçÿùèì çàòâîðîì, ñàìîçàðÿäíàÿ âèíòîâêà, ïèñòîëåò-ïóëåìåò, àâòîìàò, ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà, ëåãêèé ïóëåìåò, òÿæåëûé ïóëåìåò, áàçóêà.  îäíîì èç îáíîâëåíèé áûëè äîáàâëåíû åùå äâà êëàññà äëÿ íåìåöêîé àðìèè ñ äåñàíòíûìè ïóëåìåòàìè, êîòîðûå ðàçëè÷àþòñÿ ëèøü òåì, ÷òî íà îäèí èç íèõ óñòàíîâëåí îïòè÷åñêèé ïðèöåë è ñîøêè. Ó áðèòàíöåâ ðåàëèçîâàíî âñåãî 5 êëàññîâ âîîðóæåííûõ: âèíòîâêîé ñ ïðîäîëüíî-ñêîëüçÿùèì çàòâîðîì, àâòîìàòîì, ñíàéïåðñêîé âèíòîâêîé, ïóëåìåòîì è áàçóêîé. Êðîìå òîãî ó êàæäîãî êëàññà èìååòñÿ ãðàíàòà, ïèñòîëåò è îðóæèå áëèæíåãî áîÿ.  èãðå ðåàëèçîâàíî óñêîðåíèå è óñòàëîñòü ïðè áåãå.
Îá îðóæèè.
 èãðå ïðèñóòñòâóåò ñòàíäàðòíîå îðóæèå ñòîðîí êîíôëèêòà. Ñòðåëüáà èç îðóæèÿ ðåàëèçîâàíà î÷åíü ïðîñòî: ïðè ñòðåëüáå ñòâîë óâîäèò ââåðõ ñ îïðåäåëåííîé ñèëîé (åñëè âû èãðàëè â CS 1.6, ïðèíöèï ñòðåëüáû â ýòîé èãðå âàì áóäåò ïîíÿòåí). Íà âèíòîâêè çàêðåïëåíû øòûê-íîæè, òàê ÷òî ïðèñóòñòâóåò áëèæíèé áîé. Òàêæå èìååòñÿ áàëëèñòèêà ïàòðîíîâ è ïðîñòðåëû.
Î ãðàôèêå.
Ïðîåêò áûë çàðîæä¸í â 2001 ãîäó, õîòÿ èãðà îôèöèàëüíî âûïóùåíà â òèðàæ â 2003 ãîäó. DoD ðåàëèçîâàí íà äâèæêå GoldSource è äî ñèõ ïîð íå ðåæåò ãëàçà. Åñëè ñðàâíèâàòü ñ èãðàìè òîãî ïåðèîäà, êîãäà ïðåîáëàäàëè ïðîäóêòû íà äâèæêå Quake engine, èãðà ñìîòðåëàñü î÷åíü êðàñî÷íî è êðàñèâî.
Çâóê.
Çâóêè îðóæèÿ î÷åíü ñõîæè ñî çâóêàìè èç CS, ðåàëèçîâàíû ïåðåãîâîðû ñòîðîí íà ðîäíîì ÿçûêå è ñïåêòð ãîëîñîâûõ êîìàíä î÷åíü âûñîê.
Îáùàÿ îöåíêà èãðû.
Ïëþñû:
1. Ïðîñòåéøèé ãåéìïëåé.
2. Îòëè÷íûé áàëàíñ.
3. Åùå íå ìåðòâûå ñåðâåðà, âêëþ÷àÿ ðóññêèå ñ õîðîøèì îíëàéíîì.
4. Öåíà âñåãî â 129 ðóáëåé, òàêæå ìîæíî êóïèòü â ïàêå CS 1.
5. Îãðîìíîå êîëè÷åñòâî ôàíàòñêèõ êàðò è ðåæèìîâ.
Ìèíóñû:
1. Ñòàáèëüíûé îíëàéí òîëüêî âî âòîðîé ïîëîâèíå äíÿ (õîòÿ íà ìíîãèõ ñåðâåðàõ ðåàëèçîâàíû áîòû).
2. Î÷åíü ñëîæíî ìåíÿåòñÿ èãðîâîé íèê (âîçìîæíî, ÿ ïðîñòî íå ðàçîáðàëñÿ).
3.  îñíîâíîì, èãðàþò ñòàðûå èãðîêè, ïðèòîê íîâè÷êîâ î÷åíü ìàë.
Âåðäèêò.
Åñëè âàì íðàâÿòñÿ òàêèå èãðû êàê Half-Life, Counter-Strike è âàì íðàâèòñÿ ñòèëèñòèêà Âòîðîé Ìèðîâîé âîéíû, òî èãðà âàì î÷åíü ïîíðàâèòñÿ. Ïðîñòîé è èíòåðåñíûé ãåéìïëåé íå äàñò âàì óñòàòü. Íó óæ êàê ïî ìíå, 129 ðóáëåé çà òàêóþ èãðó – ýòî íå äåíüãè.