
«Dawn of War» ïðåäñòàâëåí âïîëíå ñòàíäàðòíîé ñòðàòåãèè â ðåàëüíîì âðåìåíè, ãäå èãðîêó äàåòñÿ âîçìîæíîñòü ñîáèðàòü ðåñóðñû è òðàòèòü èõ íà ñòðîèòåëüñòâî ñâîåé áàçû, ðàçâèòèå òåõíîëîãèé è ñòðîèòåëüñòâî âîåííûõ åäèíèö. Ïðè ýòîì â îòëè÷èå îò äðóãèõ ïîäîáíûõ ñòðàòåãèé, çà÷àñòóþ ïîáåäà çàêëþ÷àåòñÿ âîâñå íå â òàíêîâûõ ðàøàõ íà áàçó ïðîòèâíèêà, à áëàãîäàðÿ òîíêîé òàêòèêå. Íóæíî èñïîëüçîâàòü ñèëüíûå ñòîðîíû ñâîèõ þíèòîâ, êîìáèíèðîâàòü èõ äëÿ äîñòèæåíèÿ öåëåé, ñëåäèòü çà èõ ïîêàçàòåëÿìè çäîðîâüÿ è áîåâîãî äóõà, âîâðåìÿ âûçûâàòü ïîäêðåïëåíèÿ âçàìåí óáèòûì, è òàê-äàëåå.
 èãðå ïðèñóòñòâóåò ÷åòûðå ñòîðîíû êîíôëèêòà: «Îðäåí Êðîâàâûõ Âîðîíîâ» Êîñìîäåñàíòà Èìïåðèóìà (ó íèõ åäèíñòâåííûõ åñòü ñâîÿ êîìïàíèÿ), Îðêè, Ýëüäàðû è Õàîñ. È ó êàæäîé èç ñòîðîí åñòü ñâîè îñîáåííîñòè, êîòîðûå â êóïå ñ âûøå óêàçàííûìè òàêòè÷åñêèìè ñîñòàâëÿþùèìè, âëèÿþò íà ãåéìïëåé.
Êîñìîäåñàíò ñèë¸í è íàïîìèíàåò ñêàëüïåëü â ðóêàõ õèðóðãà: òî÷íûå óäàðû ïåõîòû, äðåäíîóòîâ è äàëüíîáîéíîé àðòèëëåðèè âëèÿþò íà óñïåõ ïðîäâèæåíèÿ. Îðêè ìíîãî÷èñëåííû è áåðóò ãðóáîé ñèëîé ñ íàòèñêîì òàíêîâ è ïóøå÷íîãî ìÿñà ïåõîòû. Ýëüäàðû öåíÿò òàêòèêó, èáî èõ ñèëà áîëüøå â ñêðûòíîñòè è õèòðîñòè, íåæåëè ïðÿìîé àòàêå. È íàêîíåö, Õàîñ – ëåãèîíû ïðîêëÿòûõ êîñìîäåñàíòèêîâ, äåìîíîâ è ïðî÷åé íåæèòè, áóêâàëüíî ïðèçûâàþò ê óíè÷òîæåíèþ âñåãî è âñÿ, íå ÷óðàÿñü íèêàêèìè ìåòîäàìè. Ñ ãåéìïëåéíîé òî÷êè çðåíèÿ, â èãðå åñòü õîðîøèé áàëàíñ ìåæäó ôðàêöèÿìè, íåñìîòðÿ íà ðàçíèöó òàêòè÷åñêèõ ìîìåíòîâ óïðàâëåíèÿ è ðàçâèòèÿ âîéñê êàæäîé èç ñòîðîí…
Êàê è â ëþáîé äðóãîé ñòðàòåãèè, äëÿ àðìèè íóæíû ðåñóðñû. À ÷òîáû èõ äîáûâàòü íóæíî, çàõâàòûâàòü êîíòðîëüíûå òî÷êè (êîòîðûå çàòåì ìîæíî óêðåïëÿòü è îñíàùàòü ïóëåì¸òàìè äëÿ èõ çàùèòû), à òàêæå ïîñòðîéêå ãåíåðàòîðîâ. Åñòåñòâåííî, ïîìèìî óïðàâëåíèÿ âîéñêàìè, ïðèä¸òñÿ ïîðàäîâàòü è èíæåíåðîì, ðåãóëÿðíî ñîçäàâàÿ çäàíèÿ äëÿ èññëåäîâàíèé íîâûõ âåòîê âîîðóæåíèé, à òàêæå çàêàç âîéñê.
 ãðàôè÷åñêîì è çâóêîâîì ïëàíå, âñ¸ ïðîñòî âåëèêîëåïíî! Ó êàæäîãî þíèòà íàéä¸òñÿ ïî íåñêîëüêó ôðàç íà êàæäóþ îáñòàíîâêó, ÷òî ñîçäà¸ò ýëåìåíò ïîãðóæåíèÿ, à ìóçûêà äîïîëíÿåò ýòó àòìîñôåðó. Ãðàôèêà äàæå ïî ìåðêàì 2004 ãîäà áûëà ïðîñòî âûñî÷àéøåãî óðîâíÿ. Ìîæíî äàæå ðàññìîòðåòü äåòàëè ýêèïèðîâêè êàæäîãî èç ñîëäàò èëè ðàçãëÿäåòü èõ ëèöà.
Åñëè ïîñìîòðåòü íà «Dawn of War» â öåëîì, ýòî íàñòîÿùèé êîëîññ, êîòîðûé õîòü è îòêðûâàåò òîëüêî ÷àñòè÷êó ìèðà «Warhammer 40.000», òåì íå ìåíåå, ïðèä¸òñÿ ñòàðûì ôàíàòàì, ïðèøåäøèõ ñ íàñòîëüíûõ èãð â ìèð êîìïüþòåðíûõ ðàçâëå÷åíèé. Íå ãîâîðÿ óæå î ïðîñòûõ ãåéìåðîâ, êîòîðûå ëþáÿò íåñòàíäàðòíûå òàêòè÷åñêèå è ãåéìïëåéíûå îñîáåííîñòè â èãðàõ ïîäîáíîãî æàíðà. À èõ òóò ïðîñòî ìàññà, óæ ïîâåðüòå…