
1. Чтобы был действительно красивый графон:
- нужна хорошая система (не новость, но тем не менее)
- не поленитесь потыкать настройки графики (некоторые хоть и прощелкиваются вправо, где обычно находятся лучшие, но по факту только портят картинку, например, "быстрое сглаживание" - установка этого параметра при фпс менее 60 будет безбожно гробить границы движущихся предметов при этом попадать в противников будет сложно, а трава и листва будут превращаться в аморфно движущуюся массу)
- не игнорируйте заход в настройки видео (прежде всего поставьте в ноль настройки четкости, потому что даже 1% дает неестественно четкие края объектов, что смотрится отвратительно и оправдано только при регулировке других настроек из пукта меню "настройки графики", которые сильно замыливают картинку, например, ранее указанное "быстрое сглаживание").
- Физика транспорта пока действительно плоха, но скорее всего с фиксом (или даже релизом) все изменится. Почему "скорее всего"? Потому что пока у меня проц юзается на 25% (одно ядро из четырех). Расчет физики обычно ставится на отдельное, а ведь странно, что игра 2017г не использует все 4 ядра. Поэтому просто ждем.
- Миссии, говорят, однообразны, при этом никто не пишет, чего же им не хватает. Лично меня устраивает, что разнообразие придумывается при выполнении миссии. Многих раздражает первоначальная разведка, развешивание меток, раскладка взрывчатки и планирование очереди ликвидации врагов, но это же тактический шутер. Тут фаза планирования (как, кстати, и в жизни) должна занимать гораздо больше времени, чем само выполнение намеченного сценария боя. Потому что если операция затягивается, значит вы допустили ошибку в первой стадии. Хотя при хорошем аиме даже на самом сложном уровне можно идти на мужика и ввязываться в бой без разведки.
- тут отличная графика для столь больших пространств (при наличии соблюдения условий из моего первого пункта):
- хорошая баллистика
- реализм боя на высоком уровне сложности (в отличии от дивижена тут не нужно высаживать две обоймы в голову для убийства, достаточно одной меткой пули)
- разные варианты проведения миссий в зависимости от предпочтений игрока (стелс или рэмбо-стайл, быстрый или затяжной бой, с фазой разведки или без нее)
Из откровенных минусов выделю только один: цена (с учетом недочетов). Хотя если ориентироваться на продукты в этом сегменте жанра, то та же арма стоит не меньше.