Куча всякой хрени понаписано об игре... | Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Open Beta

Куча всякой хрени понаписано об игре. На мой взгляд, она хороша, но:
1. Чтобы был действительно красивый графон:
  • нужна хорошая система (не новость, но тем не менее)
  • не поленитесь потыкать настройки графики (некоторые хоть и прощелкиваются вправо, где обычно находятся лучшие, но по факту только портят картинку, например, "быстрое сглаживание" - установка этого параметра при фпс менее 60 будет безбожно гробить границы движущихся предметов при этом попадать в противников будет сложно, а трава и листва будут превращаться в аморфно движущуюся массу)
  • не игнорируйте заход в настройки видео (прежде всего поставьте в ноль настройки четкости, потому что даже 1% дает неестественно четкие края объектов, что смотрится отвратительно и оправдано только при регулировке других настроек из пукта меню "настройки графики", которые сильно замыливают картинку, например, ранее указанное "быстрое сглаживание").
  1. Физика транспорта пока действительно плоха, но скорее всего с фиксом (или даже релизом) все изменится. Почему "скорее всего"? Потому что пока у меня проц юзается на 25% (одно ядро из четырех). Расчет физики обычно ставится на отдельное, а ведь странно, что игра 2017г не использует все 4 ядра. Поэтому просто ждем.
  2. Миссии, говорят, однообразны, при этом никто не пишет, чего же им не хватает. Лично меня устраивает, что разнообразие придумывается при выполнении миссии. Многих раздражает первоначальная разведка, развешивание меток, раскладка взрывчатки и планирование очереди ликвидации врагов, но это же тактический шутер. Тут фаза планирования (как, кстати, и в жизни) должна занимать гораздо больше времени, чем само выполнение намеченного сценария боя. Потому что если операция затягивается, значит вы допустили ошибку в первой стадии. Хотя при хорошем аиме даже на самом сложном уровне можно идти на мужика и ввязываться в бой без разведки.
Многое из вышеуказанного некоторые игроки относят к минусам, при этом даже без попытки разобраться в настройках или особенностях игры. Минусы действительно есть, я о них уже говорил и если их пофиксят, игра будет отличной.
  • тут отличная графика для столь больших пространств (при наличии соблюдения условий из моего первого пункта):
  • хорошая баллистика
  • реализм боя на высоком уровне сложности (в отличии от дивижена тут не нужно высаживать две обоймы в голову для убийства, достаточно одной меткой пули)
  • разные варианты проведения миссий в зависимости от предпочтений игрока (стелс или рэмбо-стайл, быстрый или затяжной бой, с фазой разведки или без нее)
    Из откровенных минусов выделю только один: цена (с учетом недочетов). Хотя если ориентироваться на продукты в этом сегменте жанра, то та же арма стоит не меньше.
Поделиться
VK Telegram