Начнем с того, что юбики могут лучше... | Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Open Beta

Начнем с того, что юбики могут лучше. Могут, когда их не подгоняют.
Что не понравилось капитально: анимации и система укрытий, что связано между собой. В Future Soldier были и то лучшие добивания. Были перекаты через укрытия. Призраки вполне правдоподобно занимали укрытия и бросались с разбегу на землю. Тут этого нет. Переходы между анимациями - жуть. И система укрытий - огромный шаг назад. Нет драйва боя прошлой части. "Ну не шмогла". Хотя скорее, не успела.
Физика ужасна, я постоянно терял управление некоторыми машинами. Ну странно они едут. Мотоциклы ничего, понравилось. Управление вертолетами - откровенно странное. Неужели так сложно скопировать гта?.. Тела ведут себя очень нереалистично, что при жизни, что при смерти.
Оружие приятное. Хотя бы убивает, да. Кастомизация хорошая, как в Future, даже разнообразнее, хотя польза от нее ощущается меньше.
Да, и арсенал - вполне приличный. Я откровенно опасался, что пойдут по пути Far cry в этом. Но пронесло. На любой вкус есть. Традиционные м-ки, новомодные скары-аср-векторы и мои любимые булл-папы. В целом, тут напоминает тот же Future, к счастью (хотя есть фаркраевская наркомания в некотором числе).
В чем игра несомненно выигрывает перед предшественниками - окружение. Открытый мир давно напрашивался. Он получился, имхо. Красивый, не такой уж и пустой, как говорят многие - я хорошо запомнил, как, выходя на снайперскую позицию на машине, пересек вершину холма - и встал, оказавшись в центре стада альпак. Стоял и лыбился, пропуская скотин.
И да, сеттинг войны с наркокартелем мне нравится намноого больше того бреда с вырезанием русских, что был прежде. Понравилась некоторая реалистичность происходящего - тренировочные лагеря картеля в горах очень тематичны.
НПС очень пафосные, до тошноты, но к счастью, появляются в кадре редко. Злодеи... Странные. Но разнообразные. Даже в этом коротком отрывке.
Сюжет - насилие мозга. Как элитный отряд спецназа посылают на задание с формулировкой "отомстите за моего друга", и как эта формулировка превращается в "убейте всех в наркокартеле", я честно не понял. Раньше хоть какой-то сюжет был в играх серии Клэнси.
Касательно оптимизации - ожидал худшего после отзывов с закрытой беты. Даже на моем старом ведре вполне пошло на средне-высоких. Правда, временами были капитальные фризы, особенно в первую минуту игры. Но что-то мне подсказывает, что тут дело в связи с сервером. Из-за того и тормозит.
АИ врагов тупой. АИ союзников ещё хуже. Играл соло, поэтому часто воевал вообще один. Хотя слышал, что это обещали исправить, вроде. Хотя бы приказы сделать нормальные.
Какой из всего этого вывод? Игра никакая. Но в отсутствие не то что достойных, а просто каких-либо конкурентов - придется брать. В принципе, тошноты у меня игра не вызвала. Даже в конце теста все еще хочется больше. Неплохой боевичок скоротать вечер после работы. Без сложностей армы 3. Покататься, полюбоваться, пострелять, прокрасться в темноте по лагерю наркос. Поэтому, надеясь, что в фул версии поправят многие аспекты, я оставляю предзаказ в силе.
Поделиться
VK Telegram