
Unity äîâîëüíî íåïëîõàÿ èãðà, íåñìîòðÿ íà âñå åå ìíîãî÷èñëåííûå ïðîáëåìû. Èç Unity íå ïîëó÷èëîñü âûäàþùåéñÿ èñòîðèè (âñå íàñòîëüêî ñêó÷íî, ÷òî êàæåòñÿ, áóäòî áîëüøóþ ÷àñòü âðåìåíè íå ïðîèñõîäèò âîîáùå íè÷åãî), íî ýòî îáðàçöîâûé îòêðûòûé ìèð. Ïàðèæ êðàñèâ, Àðíî õèòåð, ïàðêóð øèêàðåí.
Íî íå òîëüêî ñ ñþæåòîì ïðîáëåìû â èãðå, äðóãèõ ïðîáëåì òîæå ïðåäîñòàòî÷íî. Ðàçðàáîò÷èêè óñëîæíèëè èãðó íàëè÷èåì ïðîêà÷êè ïåðñîíàæà. Ê ïðèìåðó, ïî íà÷àëó Àðíî íå ìîæåò ñîâåðøèòü äàæå îáû÷íîãî äâîéíîãî óáèéñòâà, ê êîòîðîìó, äóìàþ, áîëüøèíñòâî èãðîêîâ óæå ïðèâûêëî èãðàÿ â ïðåäûäóùèå ÷àñòè èãðû. Ñòèìóëà ïðîõîäèòü ïîáî÷íûå êâåñòû íåò — ëó÷øåå îáìóíäèðîâàíèå è îðóæèå âû è òàê ïîëó÷èòå, çàâåðøèâ èñòîðèþ. Ðàçðàáîò÷èêè ïîïûòàëèñü âûêðóòèòüñÿ, íî êàê-òî íåóêëþæå: èíîãäà èãðà ïðîñòî íå ïóñêàåò âàñ äàëüøå ïî ñþæåòó, ïîêà íå êóïèòå íîâîå ñíàðÿæåíèå è íå ïðîêà÷àåòåñü. À èç-ïîä ïàëêè äàæå èíòåðåñíûå çàäàíèÿ äåëàòü íå ñëèøêîì òÿíåò. Íó è ñàìàÿ áîëüøàÿ ïðîáëåìà Unity ýòî òî, ÷òî îíà âûøëà çàáàãîâàííîé è î÷åíü ïëîõî îïòèìèçèðîâàííîé, êàê íà ÏÊ, òàê è íà êîíñîëÿõ. È äàæå ïîñëå âûõîäà ìíîãî÷èñëåííûõ ïàò÷åé â èãðå âñå åùå âñòðå÷àþòñÿ áàãè è ëàãè, êîòîðûå ñèëüíî ïîðòÿò âïå÷àòëåíèå îò èãðû. Íî ðàçðàáîò÷èêè õîòÿ áû ïîêàÿëèñü è ïðèçíàëè ñâîþ îøèáêó, â èòîãå âñåì êòî êóïèë èãðó, íå çàâèñèìî ïî ïîëíîé öåíå èëè ïî ñêèäêå, ðàçðàáîò÷èêè ïîäàðèëè DLC Ïàäøèå êîðîëè (êàê ïî ìíå, íåïëîõîé òàêîé áîíóñ). Íó à òåì, êòî ïîêóïàë èãðó ñ ñåçîííûì ïðîïóñêîì Ubisoft ïîäàðèëà îäíó ñî ñâîèõ ïîñëåäíèõ íà òîò ìîìåíò èãð (ðåäêî ðàçðàáîò÷èêè äåëàþò òàêèå ïîäàðêè çà ñâîè îøèáêè, ïîýòîìó ýòî òîæå áûë äîâîëüíî áîëüøîé ïëþñ, õîòÿ ñàìó èãðó, ê ñîæàëåíèþ, ýòî íå ñìîãëî óëó÷øèòü, êàê è ìíåíèå î íåé).
Ïëþñû: ïðîðàáîòàííûé äî ìåëü÷àéøèõ äåòàëåé Ïàðèæ; íåïëîõèå âîçìîæíîñòè äëÿ ñòåëñ-ïðîõîæäåíèÿ; áîëüøîé âûáîð îðóæèÿ è ãàäæåòîâ; íåïëîõàÿ áîåâàÿ ñèñòåìà.
Ìèíóñû: óíûëûé ñþæåò; ñêó÷íûé ãåðîé; ñëàáûé AI íåñïîñîáåí ïîääåðæàòü èíòåðåñ ê ñòåëñîâîé ìåõàíèêå; ñîâåðøåííî íåíóæíàÿ ïðîêà÷êà ïåðñîíàæà; ìèêðîòðàíçàêöèè; ìíîãî÷èñëåííûå áàãè.