
Но, как и всегда бывает, на одни и те же предметы мы имеем разные взгляды... впрочем, слишком философское начало.
Для меня Payday2 -- это :
- безудержное веселье, когда ты играешь с верными и знакомыми товарищами;
- адская злость, когда игру намеренно портят жопомозглые криворуки, которые умудряются давать советы, как же на самом деле правЕльнА играть в ПауДау;
- попобольное негодование, когда в игру заходят неуважающие никого школьники, запарывающие игровой процесс вы*бистым читом или неадекватным поведением;
- томительные сомнения в покупке нового DLC по цене как 1/3 или 1/2 оригинальной игры;
- дичайшее разнообразие оружия, в числе коего не только гранатомёты, огнемёты и РПГ, но также и луки, арбалеты, хуча оружия ближнего боя на любой вкус, на которое смотришь сперва как на третью ногу для микроволновки, но потом втягиваешься и понимаешь, что это действительно разнообразие игрового процесса;
- "немалый" список миссий, большую часть которых можно пройти как тихо, так и громко; в каждой миссии своя (пред)история, раскрывающая какого-либо персонажа или предоставляющая возможность стать участником уникального действа (ограбить поезд, посетить ночной клуб, украсть грузовик с коз(л)ами или ограбить Alesso на концерте? -- Да пожалуйста);
- система навыков и перков, которые дадут тебе возможность стать тем, кем ты хочешь быть в игре, если тебе надоели стандарты типа танк/хилер/дд/саппорт, хотя и они в чистом виде присутствуют;
Быть ли бесшумным убиВцей, элегантным и неуловимым вором или уничтожителем полицейских -- тебе решать.
Что до дороговизны DLC -- ну, ребята из Оверкилл просто умеют зарабатывать. С одной стороны, за очередное дополнение с парой-тройкой оружия и миссией отдавать столько денеХ жалковато, с другой -- ты так и так его потом купишь, если не сейчас, то по скидке. Тебе ж ведь хочется пострелять из шестистволки и порубать катаной клокеров, правда?)
В этой игре можно хорошо и весело провести время, если ты не намерен портить его другим. Подешевле б только были DLC...)