Процесс собирательства всегда был в нашей крови... | PAYDAY 2

Процесс собирательства всегда был в нашей крови, а в этой игре возможности хватать всё, что не прибито, нам предоставится с лихвой. А то, что прибито
  • открутим, отпилим и всё равно украдём.
    Ты - один из четырёх "робингудов" в этой команде и хватаешься за оружие при первой же возможности. Терпение. Следи за опытными грабителями, набирайся опыта. Очень скоро и ты вырастешь из заурядного грабителя ларьков до грабителя особняков, охраняемых частной армией. А как именно ты будешь воровать: силой или хитростью - решать тебе или (в большинстве случаев) твоим шумным членам команды.
  • Стрелять приятно. Чувствуется весомость оружия.
  • По-настоящему убойного оружия мало, очень много дрынов, которые способны убить противника только после 4-х выстрелов в голову, а то и больше.
  • Миссий много, они достаточно разнообразны. Там есть задания, которые проходятся только скрытно, и есть задания, где найдется, где разгуляться нашему оружию. А есть и вообще те, которые совмещают оба варианта прохождения.
  • Стелс в игре достаточно сложен, но интересен. Устранять охрану одного за другим так просто не выйдет - они постоянно находятся на связи друг с другом.
  • При этом стелс-режим достаточно дубовый. Он слишком сложен для новичка и очень прост для опытного.
<> Некоторые стелс-задания очень несбалансированы и натыкаться на них в режиме "Рейд", где тем больше наград, чем дальше проходишь, крайне неприятно.
  • Начиная от сложности "Очень Сложно" противники начнут удивлять спец-юнитами, которые дадут прикурить тем, кто слишком поверил в себя после череды игр на "Нормале". Сами по себе полицейские тоже не прут постоянной волной, хоть и подворачивается под язык сравнение с Left 4 Dead, противники постоянно группируются, окружают здание, в котором укрываетесь и всегда стараются атаковать слаженно.
  • Отличная система талантов и перков, которые выбираются отдельно от веток талантов и могут комбинироваться во множестве вариациях. От балды можно набросать огромное количество интересных билдов - и они все действительно рабочие.
  • Богатая кастомизация. Маски, символ игры, в очень большом количестве и их можно красить и всячески украшать.
  • То же самое касается и оружия, огромное количество модов, которое позволяет тонко настроить любимое оружие под себя. Из одного и того же автомата получится сделать и скорострельный пулемёт, и точный, мощный карабин.
  • Все детали для кастомизации и апгрейда добываются только в конце успешно пройденной миссии, по одной. Учитывая количество деталей, стоит ожидать выпадения сотни рукояток для пистолетов и ни одного штурмового прицела для винтовки.
<> В игре есть система монет, за которые можно эти апгрейды купить сразу, проходя миссии защиты убежища.
  • - Ужасное комьюнити, на мой взгляд худшее во всей игровой индустрии. Каждый второй галимый скриптер, каждый третий - читер, замораживающий ИИ врагов и дюпающий лут. Особняком также держатся ??????????и, которые кикают из игры, едва даже успеваешь загрузиться, они могут относиться одинаково к обеим категориям.
    <> Прежде чем начинать играть в эту игру, советую обзавестись друзьями. Море удовольствия обеспечено, так как для дружной команды это одна из лучших кооп-игр. Не рвитесь играть сразу с рандомами, не портите впечатление раньше времени.
  • К тому же, радуют боты, которые полезнее большинства игроков. Стреляют куда надо, особо не тупят и не застревают. Так же, что самое важное, имеют уникальные только для ботов перки, которые облегчают задание соло-игрокам. И им можно снарядить такое же оружие, которое есть у тебя. 3 бота со снайперскими винтовками? Трепещите, блюстители закона!
  • - Абсолютная идиотская карта выбора миссий. Частенько интересующая миссия может пропасть из под курсора и появиться в другом месте.
    Любителям шутеров очень советую. Так же, как и любителям стелс-экшенов.
Поделиться
VK Telegram