
Äà êîíå÷íî, ñâîèì ñþæåòîì Unity íå çàòìèò âòîðóþ ÷àñòü, íî âèäÿ ãëîáàëüíûå ïåðåðàáîòêè âíåñåííûå â èãðó, ïîíèìàåøü, ÷òî Ubisoft ñâåðíóëè â ïðàâèëüíîì íàïðàâëåíèè. Íî òóò íå îáîéäåøüñÿ ïàðîé äåñÿòêîâ ñëîâ.
1. Ãðàôèêà.
Âîò óæ ãäå Ubisoft ïîñòàðàëàñü íà ñëàâó. Øèêàðíûå âèäû, èäåàëüíî ïðîðàáîòàííàÿ àðõèòåêòóðà è æèâûå ýìîöèè íà ëèöàõ ïåðñîíàæåé. À êàêîé ðàçìàõ! Ïàðèæ â ìàñøòàáå 1 ê 1. Çäåñü è ïðàâäà õî÷åòñÿ ÷àñàìè íàñëàæäàòüñÿ îäíèìè ëèøü ïåéçàæàìè. Íî âåçäå íàéäóòñÿ íåäàëåêèå ëþäè, ëüþùèå ãðÿçü íà èãðó, òîëüêî èç-çà òîãî, ÷òî íà èõ ÏÊ îíà èäåò íà 20fps. À òàêæå çàáóäüòå ïðî ïëîõóþ îïòèìèçàöèþ, åñëè íà ðåëèçå Unity áûëà íó î÷åíü ñûðîé, òî òåïåðü áàãîâ ïî÷òè íå îñòàëîñü. Äà êàðòèíêà èíîãäà ìûëèòñÿ, íî 2000 NPC â îäíîì ìåñòå, êîòîðûõ íóæíî âûðèñîâûâàòü èãðå ýòî âàì íå ñêàéðèì ñ íàñåëåíèåì ñòîëèöû â 50 ÷åëîâåê.
2. Ãåéìïëåé.
Ñåðèÿ äàâíî íóæäàëàñü â ïåðåðàáîòêå ýòîãî àñïåêòà èãðû. Îðäåí óáèéö, êîòîðûé äîëæåí äåéñòâîâàòü íåçàìåòíî, ïðîñòî ïðèõîäèò è âûðåçàåò âåñü ãàðíèçîí êðåïîñòè, ïîòîì öåëü, è ñïîêîéíî óõîäèò. Ãëóïî, íå òàê ëè? Íî òåïåðü ÷åðåç 8 ëåò Ubisoft äîáàâèëè ñòåëñ ïîìèìî ñòîãîâ ñåíà è çàíàâåñîê. Òåïåðü ìîæíî ïðÿòàòüñÿ çà îáúåêòàìè è ïåðåäâèãàòüñÿ ïðèñåâ, ÷òî áû âðàã âàñ íå çàìåòèë. ÷òî âïðî÷åì äåëàòü áóäåò íåîáõîäèìî, òîëüêî åñëè âû íå íàêðóòèòå ïàðîâ ëÿìîâ â àðòìîíåé íà ñíàðÿæåíèå íå ìàñòåð áîÿ ïðîòèâ äâàäöàòè ÷åëîâåê, êîòîðûé êñòàòè çíà÷èòåëüíî ïåðåðàáîòàí è óñëîæíåí, òàê ÷òî äàæå ïðîòèâ òðîèõ ïðîòèâíèêîâ ñðàæåíèå áóäåò äîâîëüíî ñëîæíûì. È áëàãîäàðÿ âñåì ýòèì íîâîââåäåíèÿì ñþæåòíûå çàäàíèÿ ñ óáèéñòâàìè âàæíûõ öåëåé ïðåâðàùàþòñÿ â äëèòåëüíîå ïëàíèðîâàíèå îñòîðîæíîãî ïîäêðàäûâàíèÿ ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê.
3. RPG - ýëåìåíò.
Êàæåòñÿ ïîñëåäíèé ðàç, ÷òî-òî êðîìå ïîêóïêè íîâûõ ñàáåëü è ïèñòîëåòîâ ìû âèäåëè âî âòîðîé ÷àñòè, Unity äàåò íàì êàñòîìèçèðîâàòü ïåðñîíàæà áîëåå ÷åì 200 ýëåìåíòàìè äîñïåõîâ, êðàñèòü èõ è êîìáèíèðîâàòü. Ðàé ýñòåòà. Íó è íàì äàëè íåáîëüøóþ ñèñòåìó ïåðêîâ, î÷êè íàâûêîâ äëÿ êîòîðûõ äîñòàþòñÿ çà âûïîëíåíèå çàäàíèé. Âïðî÷åì åñëè ïåðåðàáîòêà ñòåëñà ìîæåò ïîêàçàòüñÿ äëÿ êîãî-òî ñïîðíûì àñïåêòîì, òî ýòî ïîøëî èñêëþ÷èòåëüíî íà ïîëüçó.
4. ÈÈ
Ñåðèÿ íèêîãäà íå áûëà ñèëüíà â ýòîì àñïåêòå, unity íåìíîãî ïîïðàâèëà ñèòóàöèþ. Âðàãè âî âðåìÿ áîÿ òåïåðü âåäóò ñåáÿ áîëåå-ìåíåå óìíî, óêëîíÿþòñÿ, ïàðèðóþò. Íó à â ïîèñêå ïðîïàâøåãî çà óãëîì àññàñèíà ñòðàæíèêè íå íà ãðàìì íå ïðîäâèíóëèñü ñî âðåìåí êðåñòîâûõ ïîõîäîâ, ðàçâå ÷òî âèäåòü ñòàëè äàëüøå.
5. Ñþæåò
Êàê æå ñëîæíî åãî êàñàòüñÿ â Unity. Ñ îäíîé ñòîðîíû ýòî ëó÷øèé ñþæåò ñî âðåìåí òðèëîãèè ïðî Ýöèî, èíòðèãóþùàÿ çàâÿçêà è äðàìàòè÷åñêàÿ ðàçâÿçêà. Ñ äðóãîé ýòî ïðàêòè÷åñêè îòñóòñòâèå ñþæåòà â íàñòîÿùåì (ëó÷øå áû åãî âîîáùå íå áûëî, íî Ubisoft çà÷åì-òî íàäî áûëî äîáàâèòü êàêîé-òî áðåä ñ äåñÿòüþ ôðàçàìè è ãëóïåéøåé êîíöîâêîé åùå íà îäíó), à òàêæå ïîðòÿùàÿ âïå÷àòëåíèå îò ðàçâÿçêè êóëüìèíàöèÿ, ñ íåîáîñíîâàííûìè ïîñòóïêàìè ïåðñîíàæåé è ÷åðåäîé óáèéñòâ.
Êàêîé ìîæíî ñäåëàòü âûâîä èç âñåãî íàïèñàííîãî? Ðåøàéòå ñàìè.