Как поразительно многообразие видеоигр! В одной игре... | Drop Alive

Как поразительно многообразие видеоигр! В одной игре вы драконорожденный герой в мире меча и магии. В другой игре исследуете космос. А в Drop Alive вы – капелька воды и ползаете по кухне среди грязной посуды и объедков.
Цели у этой капельки, конечно, простые и естественные: пройти препятствия до финиша и собрать как можно больше золотых жетонов. То есть все типично для платформера. Однако капелька испаряется со временем (к счастью, прыгучие свойства не ухудшаются, маленькая капля прыгает так же высоко, как большая), и ей нужно подпитываться влагой. Также она может иногда менять форму: становиться облачком или льдинкой. Это немного напоминает игру Element4L, которая так мне не понравилась. Но в отличие от Element4L, превращения могут происходить только в определенных моментах игры, когда попадется раскаленная труба или поток ледяного воздуха.
Также здесь очень красивая мультяшная графика и прикольные звуки, которые издает капелька. Я заметила, что даже начинаю неосознанно повторять их в реале.
Однако если вы думаете, что это бесплатная игра из серии «5 минут мучений - все достижения в руках и идеальная игра в статистику», то это не так. Drop Alive достаточно сложный платформер. И так быстро проходится вовсе не из-за легкости, а потому что уровней всего 12, и они небольшие. Даже у известных игр типа Скайрим или Fallout: New Vegas самое сложное и трудное достижение все же получают 2 – 3% игроков. В Drop Alive же, по глобальной статистике, все золотые жетоны смогли собрать всего лишь 0,8% из тех, кто запустил эту игру.
Но что касается сложности, то я не охарактеризовала бы ее как «непроходимый ужас». Пройти вполне можно после пары-тройки десятков неудачных попыток. Есть определенные верные движения, которые помогают пройти. Например, для запрыгивания с одной стенки на противоположную хорошо применить скольжение. Запрыгнуть повыше, а потом зажать клавишу движения, и капля начнет медленно сползать вниз. И в этот момент прыгать. На последнем уровне чтобы перепрыгнуть с одного листа-пружинки на другой (там еще шипы на потолке), нужно прыгать, когда летишь вверх, и еще не достиг наивысшей точки. Тогда все получится. В этом уровне вообще стоит больше проявлять внимания, потому что, наверное, главную опасность представляют шипы, которые имеют свойство прятаться и выдвигаться в самый неподходящий момент.
Что касается самого прохождения, хочу сказать, что в игре не надо особо мучиться. Надо просто разобраться методом проб и ошибок, как правильно проходить препятствие, и затем выполнить эту серию правильных движений. А чтобы она так сильно не раздражала, открывать эту игру изредка, проходить небольшими сериями. Когда чувствуете, что градус раздражения увеличивается, выключайте до следующей попытки. Такая тактика, пожалуй, хороша для любых платформеров.
К минусам игры, помимо сложности, можно отнести то, что некоторые вещи неочевидны. Например, я только на предпоследнем уровне случайно обнаружила, что формой тучки можно управлять с помощью пробела, направляя ее вниз. На момент написания обзора есть еще такой баг, что прогресс последнего уровня не сохраняется. То есть вы можете пройти игру, загрузить другие уровни, попробовать режим на время, но если вы выйдете, то когда зайдете вновь, обнаружите, что уровень в лесу отмечен как не пройденный.
С учетом вышесказанного, я все-таки порекомендовала бы эту игру любителям платформеров. Или тем, кто решил потренировать терпение. Drop Alive – не легкая игра, но она дарит позитив. Радость от удачного прохождения заставляет растаять раздражение от неудач.
Оценка
15 голосов
Поделиться
VK Telegram