Недалёкое будущее, неизвестная солнечная система, вероятно в пределах нашей галактики. Человечество осваивает планеты, используя клонов четырёх типов внешности. В начале игры мы выбираем одного из таких клонов и производим отстыковку от "материнской" космической станции и производим посадку аппарата, совмещённого с жилым модулем, на планету с атмосферой, непригодной для дыхания. Технологии продвинулись так далеко, что в жилом модуле имеется аппаратура синтезирования воздуха буквально из ничего, даже без энергии! Но стоит отдалиться от базы на расстояние более 5 метров и шанс задохнуться становится не таким уж и призрачным. Тем не менее, даже после смерти жилой модуль моментально выращивает нового клона и освоение планеты продолжается!
Солнечная система каждый раз выбирается новая, но в ней неизменно присутствует 5 типов планет:
- Земная (вероятно, названная так по ошибке, на нашей родной планете ничего подобного за всю историю Вселенной не водилось) со спутником
- Засушливая - планета, вероятно, аналог Марса
- Радиоактивная
- Пустынная
- Экзотическая
Весьма вероятно, в будущем ситуация изменится, но пока что есть то есть. На "земной" планете неизменно находятся ресурсы для расширения базы, установки специальных платформ и распечатывания техники. Да, будущее наступило, все необходимые инструменты теперь просто распечатываются на 3D принтерах. Мелкая ручная техника распечатывается на устройстве, встроенном в скафантр клона, более крупная - на специальных механизмах.
Игра пока что не балует разнообразием техники: два наземных вида транспорта, два межпланетных, этим всё и ограничивается. Физика поведения колёсного транспорта так же оставляет желать лучшего, однако пока что это выглядит скорее забавно, чем раздражающе. Сетевой режим отличается от одиночного отличается бОльшим количеством багов и меньшей стабильностью. Но, делая скидку на ранний доступ, и версию игры "Альфа", можно надеяться, что игра будет ещё меняться к лучшему и количество недостатков, если не станет нулевым, то хотя бы серьёзно уменьшится.