
Ну а механика вполне привычная. Система прокачки хорошая, чем пользуешься, то и качается (хоть есть и странные упрощения), веток развития и перков в них много, у спутников всё своё уникальное. Интерфейс - немного доработанный из PoE. Инвентарь - вообще не доработанный из PoE. И то, и другое - на троечку, к сожалению. Боёвка нормальная, опять же из PoE, но надо было допилить её до полностью пошаговой, с очками действия и размеренными ходами, для большей вдумчивости процесса. Что действительно выделяется, так это отличный конструктор заклинаний! Много основ, много дополнительных штрихов, всё можно настроить под себя.
Есть и недостатки. Главный - многое оставлено за рамками сюжета. Не объяснена природа некоторых важных явлений и вещей, и связи героя с ними, не раскрыта личность и происхождение Владыки. То есть локальная история рассказана хорошо, а вот глобальная резко обрывается. Не понятно, то ли денег не хватило, то ли времени. Или вообще так задумано. Есть к финалу и претензия немного другого свойства, идейного, ну да ладно, это уже субъективное.
И движок Unity "радует" - картинка вроде приятная и детальная, но локации маленькие, а время их загрузки раздражающе большое.
Итог: не смотря на недостатки, игра понравилась, в первую очередь рекомендуется любителям свободы выбора, отыгрыша роли через диалоги и чтения :) Если сравнивать с предыдущими творениями "обсидианов" - это не сонный и плоский Pillars of Eternity, это вещь уровня Fallout: New Vegas, хоть и меньше масштабом. Впечатление составлено по одному прохождению, для полноты неплохо бы ещё и за остальных пройти.