
Наверное, один из лучших симуляторов выживания в условиях "дремучего Севера". Игра (на данном этапе) является типичной песочницей с довольно примитивным геймплеем, не отличающимся особым разнообразием, НО, тем не менее, умудряется затянуть на добрые пару десятков часов. Вообще же, уже год планируют запилить сюжетку, но обо всем по порядку.
The Long Dark открывает нам удивительный мир севера Канады, в который наш главный герой (или героиня) попадает в результате крушения самолета из-за аномальной геомагнитной бури. Собсно, вся суть заключена в попытке продержаться как можно дольше в суровых условиях пониженной температуры, имея весьма ограниченный запас сил и подручных средств со одной стороны, и неограниченно злобную фауну - с другой. Если по порядку, то что здесь есть инетресного:
- Геймплей. Не смотря на всю простоту, гемплейная составляющая не проседает нигде. Разработчики решили не изобретать велосипед и сделать немного но качественно.
Если коротко, то весь функционал ограничен несколькими функциями: ходьба, собирательство и крафтинг (ну, как обычно). Есть и другие, но основная масса времени у вас уйдет именно на эти три. Из них, затем, складываются незамысловатые схемы, аля: иди-сломай-сожги, поспи-попей-посиди, почини-сломай-выброси и самый популярный - открой-съешь-умри. Потребности организма измеряются 4 полосами потребностей: тепло, сон, вода, энергия. Каждая полоса постоянно убывает, в зависимости от обстоятельств.
- Крафт. Скажу сразу, считаю этот момент одним из самых слабых. Его здесь очень мало и представлен он "по дефолту", а именно, то, что вы можете создать, представляет, от силы, 20-30 схем предметов. Причем, единственное что вы можете изменить, так это ускорить процесс создания вещи, прокачивая тот или иной навык.
- Лут. Вещей, надо признать довольно много и все они нужны. Т.е. совсем все. Учитывая сконцентрированность геймплея на выживании в промерзшей тундре, вещи полностью отвечают требованиям того, что может расти на Севере и того, что нужно для выживания человека в подобных условиях. Весь предметный список можно отсортировать по нескольким категориям: еда/вода, медицина, предметы для розжига, освещение, оружие и инструменты. У каждого предмета есть состояние, в зависимости от которого будут меняться его качества.
- Тепло. Особый момент, накладывающий свой, неповторимый отпечаток на любую манипуляцию в игре. Дело в том, что не смотря на все попытки выжить за счет продуктов и оружия, вас повсюду будет подстерегать поганый мороз. Он посвюду, и единстенным способом укрыться от него будет постоянное совершенствование стратегии выживания и полное планирование всех действий, зачастую, даже, на несколько суток вперед. Поэтому, тепло - ваш лучший друг. И дружбу с ним надо поддерживать теплой одеждой, укрытием, качественной едой и повсеместным разведением огня, где ни попадя. Для костра годится почти все.
- Левелинг. Этот пункт довольно условный, поскольку непосредственного повышения уровня здесь нет, но есть навыки, которые качаются при успешном их применении. Имеются первыияные и вторичные навыки, из которых первые можно вкачать вплоть до 5-го уровня. Каждый уровень имеет свои бонусы.
- Местная живность. Как отмечалось, фауна сурового Севера очень злобная и постоянно норовит надрать вам задницу, чтобы, впоследствии, полакомиться ей же. Сам по себе местный зверинец не особо разнообразен и привязан к определенным местам обитания, имея, при этом, возможность относительной миграции. Здесь мы имеем оленей, зайцев, волков и, конечно же, медведей. На всех можно охотиться, с одной лишь разницей, что волки и медведи могут нехило навставлять, даже если у вас полный набор оружия и амуниции, если, к примеру, вы зашли в тупик и не услышали приближения хищника. Причем, если стая шерстяных пи**расов может испугаться вас после пары удачных выстрелов промеж глаз (или, даже, в воздух), то мотивация мишки надавать вам люлей не пропадет даже после прямого попадания. Тем не менее, охотиться на живность придется в любом случае: по причине нужды в более калорийной, притом, возобновляемой пище, а также, из-за переспективы сшить себе клевые меховые тапочки.
Итог: 10 спичек из 10.