
Опыт в ККИ - много лет Magic: the Gathering, поменьше - HEX, Spellweaver, Infinity Wars, Hearthstone и многое другое.
Все далее - мое личное мнение, оно может разниться с Вашим, тем не менее, я постарался быть объективным. Больше информации в видео по ссылке:
https://www.youtube.com/watch?v=jHKuv-pdG5E
Итак, Eternal - это CCG от Dire Wolf Digital (тех же ребят, которые создали TES: Legends). Меня удивляло, что они тянут одновременно два подобных друг другу проекта, но в итоге обе игрушки получились крайне достойными. И Eternal лично для меня явно в фаворе, если выбирать из этих двух.
Нравится:
- довольно глубокий геймплей без просиданий по темпу (можно разыгрывать заклинания в ход соперника, есть стек, но для розыгрыша выделены определенные фазы - началоконец хода, бой)
- очень удобный и визуально гармоничный интерфейс с десятками всевозможных приятных мелочей (сама возможность отправить колоду в буфер обмена чего стоит!)
- большое количество манафиксинга - двухцветные ресурсы-печати [Sigils] (многие из которых доступны с самого начала), существа, которые достают печати из колоды, заклинания подобного толка
- наличие разнообразных режимов (хотите собрать колоду лишь из открытых бустеров и поиграть с компьютерным оппонентом - пожалуйста, хочется практически полноценного драфт-экспириенса с реальными игроками - да на здоровье)
- достаточно щедрая система наград (раздают золото, карты и бустеры за каждое движение - за победы в ладдере, выполнение дейликов, участие в особых режимах, ачивменты)
- общая игровая динамика - можно получить обширный игровой опыт за очень короткое время
- после муллигана дают гарантировано минимум 2 ресурса в руку, хотя сама система муллигана и не совершенна
- нет бестолковых рандомных эффектов, как в Hearthstone
- хорошая производительность на ноутбуках с интегрированной графикой.
Не нравится:
- как ни странно, первый пункт практически такой же, как и в "нравится", отсутствие дополнительных фаз, как в Magic the Gathering и HEX делает геймплей недостаточно глубоким для самых искушенных "картежников", впрочем это дело вкуса
- то ли особенность первого сета, то ли такая задумка разработчиков, но каких-то дичайших синергий и комбо здесь нет; комбо и контрольные колоды присутствуют, но это нельзя сравнить с безумием, которое при желании можно сотворить в MtG или HEX
- слабоватые иллюстрации на картах (ничего отталкивающего, но и желания порассматривать не возникает, а в коллекционных играх предметы коллекционирования должны выглядеть очень и очень хорошо)
- минимальный объем колоды в 75 карт (а карты, как в MtG, могут лежать лишь по 4 копии)
- отсутствует механизм компенсации манафлудаманаскрю (например, в Spellweaver реализована элегантная механика Divine Offering, а в HEX при розыгрыше ресурса, герой заряжает свою способность)
- крафтинг легендарных карт дороговат, учитывая, что здесь в отличие от Hearthstone, в колоде может быть до четырех легендарок в колоде, как и карт другой редкости
- пока не видно турниров в клиенте, будут ли они реализованы - у меня информации нет.
В общем и целом, однозначно рекомендую ознакомиться.
Моя оценка: 8/10
Подробнее - в первом видеообзоре Eternal на русском:
https://www.youtube.com/watch?v=jHKuv-pdG5E
Приятного просмотра! :)