
В первую очередь, хочу сказать, что у меня нет однозначной оценки для этой игры. Скажем так, в этой бочке и мёда и дёгтя поровну.
С одной стороны довольно увлекательный сюжет, ключевые моменты которого, правда, возникали очень редко и смогли заинтересовать меня только к пятому часу игры.
В основном сюжет подавался диалогами, не всегда относящимися к его сути, зато эти диалоги, довольно качественно оформленные связью по рации задавали атмосферу тихого, уютного лета и собеседнице рано или поздно начинаешь симпатизировать. Музыка тоже поддерживала атмосферу, но ее, увы, там такое маленькое количество, что даже удивительно для такого жанра. Зато это в полной мере компенсируется действительно живыми звуками природы - ветер там, шуршание листы и все такое.
С другой стороны оказался довольно занудный и растянутый между сюжетными всплесками геймплей, который собственно сводился к бесконечной беготне по лесу, которая была увлекательна лишь первые минут 15-20, когда нам только дали спокойно передвигаться.
Дальше начинался просто коридорный ад с очень неудобной на первых порах картой, которая открывалась не отдельным окошком, а появлялась у ГГ в руках и рассматривать ее приходилось приближением и судорожным передвижением камеры по ее весьма большой площади. Дико бесило, но со временем я привык и уже не заострял внимания на этом.
Больше всего есть претензии к некоторой нелогичности игры, на которые может быть кто-то и не обратил внимания, но я хочу перечислить их.Во-первых я ожидал что Генри, главный герой, будет мужиком хмурым и отчаявшимся, поскольку в его жизни произошла трагедия, из-за которой он и уехал работать дозорным на вышку, после продолжительных запоев.Генри оказался с моей точки мужиком напротив очень жизнерадостным, с бодреньким голосом, какими-то небольшими амбициями. Странно это в его возрасте и положении.
Еще интересно, каким образом он эту работу получил. В реальности на такую работу берут людей с хорошей физической подготовкой и какими-никакими навыками, а наш Генри коренастый мужичок с пивным пузом, который еле-еле карабкается, перепрыгивает препятствия и у него даже в некоторых моментах появляется одышка.
Так же мне не понятно почему на такой опасной для жизни работе у дозорных нет никакого оружия. Делайла говорила, конечно, что хреновая идея оставлять человека в полном одиночестве с оружием на длительное время, но каким же образом обеспечивать себе безопасность? Медведи, волки, браконьеры, маньяки и так далее - что угодно может угрожать жизни дозорного и хоть какой-то минимум средств самообороны у него должен быть. Из оружия у Генри появляется только топор и тот под конец игры.
В целом, не смотря на все недостатки которые я перечислил - игра хорошая.
Хорошая в своем жанре, хорошая на наше время, хорошая для того, чтобы занять себя на пару вечеров и насладиться такой своеобразной атмосферой. Я думаю она очень подойдет людям, которым одиноко и любителям запутанных историй, даже если развязка этих историй такая тривиальная, как в Firewatch.
Ставлю игре оценку 6/10, хотя поставил бы твердую пятерку, но все же это дебют ребят из Campo Santo и начали они здорово. Буду следить за их деятельностью и обязательно обращу внимание на следующий проект молодых разработчиков.