Все консольные команды Counter Strike: Global Offensive | Counter-Strike 2

В этом руководстве вы узнаете все консоль - команды.
Не буду тянуть, начнем.

Настройки сервера

sv_cheats 1 — все игроки на сервере получают доступ к использованию чит-команд;
mp_restartgame 1 — рестартнуть сервер;
bot_kick — отключить ботов от сервера;
bot_add_ct — создает бота контр-террориста;
bot_add_t — создает бота-террориста;
mp_warmup_end — мгновенно завершаеть разминку;
mp_limitteams 0 — отключает ограничение на количество людей в комнате;
mp_autoteambalance 0 — отключает автобаланс;
mp_maxmoney 15000 — устанавливает максимальное количество денег;
mp_startmoney 5000 — устанавливает количество денег на старте;
mp_roundtime 5 — длительность раундов (в минутах);
mp_maxrounds 155 — максимальное количество раундов;
mp_timelimit 55 — максимальная длительность игры (в минутах);
mp_c4timer 55 — таймер С4 (в секундах);
mp_freezetime 0 — время заморозки;
mp_buytime 500 — определяет время закупки (в секундах);
mp_buy_anywhere 1 — позволяет открыть магазин в любой части карты;
ammo_grenade_limit_total 6 — убирает лимит гранат;
mp_warmuptime 9999999 — определяет длительность разминки.

Команды сервера

sv_cheats 1 — все игроки на сервере получают доступ к использованию чит-команд;
sv_visiblemaxplayers 25 — ставит максимальную численность игроков на карте;
sv_specnoclip 1 — наблюдатель получает возможность пролетать сквозь физические объекты;
sv_specspeed 1.5 — устанавливает скорость в режиме наблюдателя;
sv_forcepreload 1 — игрок сможет подключиться только после того как сервер полностью прогрузится.

Чит команды

noclip — позволяет проходить сквозь стены и летать, повторное введение команды отключает этот режим;
mat_wireframe 1 — включает отображение каркаса стен;
mat_wireframe 0 — отключает режим отображения каркаса стен;
god — делает игрока бессмертным, повторное введение команды отключает этот режим;
r_drawothermodels 2 — позволяет видеть сквозь стены;
r_drawothermodels 1 — отключает режим видения сквозь стены.

Настройки мышки

sensitivity 5.5 — определяет чувствительность мыши;
m_customaccel 0 — выключает ускорение;
m_customaccel_exponent 0 — не учитывать пропорциональное измерение коэффициента акселерации;
m_customaccel_max 0 — ставит максимальный уровень пропорциональности акселерации мыши;
m_customaccel_scale 0.04 — устанавливает стандартное значение акселерации мыши;
m_forward 1 — ставит множитель чувствительности движения вперед;
m_mouseaccel1 0 — ускорение мышки в Windows, первоначальный порог (2x движения);
m_mouseaccel2 0 — ускорение мышки в Windows, средний порог (4x движения);
m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши в Windows;
m_pitch 0.022 — уровень инверсии мыши (выключено);
m_rawinput 1 — напрямую подключает мышь, поэтому она буде игнорировать все настройки, сделанные в панели управления системы;
m_side 0.8 — ставит множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
m_yaw 0.022 — устанавливает множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо.

Винтовки CT

give weapon_m4a1 — получить M4A4 (без глушителя);
give weapon_m4a1_silencer — получить M4A1 (с глушителем);
give weapon_famas — получить FAMAS;
give weapon_aug — получить AUG;
give weapon_scar20 — получить SCAR-20;
give weapon_awp — получить AWP;
give weapon_ssg08 — получить SSG-08.

Винтовки T

give weapon_ak47 — получит AK 47;
give weapon_galilar — получить Galil AR;
give weapon_sg556 — получить SG556;
give weapon_g3sg1 — получить G3SG1;
give weapon_awp — получить AWP;
give weapon_ssg08 — получить SSG-08.

Пистолеты-пулемёты всех команд

give weapon_mp9 — получить MP9;
give weapon_mp7 — получить MP7;
give weapon_ump45 — получить UMP-45;
give weapon_p90 — получить P90;
give weapon_bizon — получить ПП-19 Бизон;
give weapon_mac10 — получить MAC-10.

Пистолеты CT и T

give weapon_usp_silencer — получить USP-S;
give weapon_hkp2000 — получить P2000;
give weapon_glock — получить Glock;
give weapon_elite — получить Dual Berettas;
give weapon_p250 — получить P250;
give weapon_fiveseven — получить Five Seven;
give weapon_cz75a — получить CZ75-Auto;
give weapon_tec9 — получить Tec-9;
give weapon_revolver — получить Revolver R8;
give weapon_deagle — получить Desert Eagle.

Тяжелое CT и T

give weapon_nova — получить Nova;
give weapon_xm1014 — получить XM1014;
give weapon_mag7 — получить MAG-7;
give weapon_sawedoff — получить Sawed-Off;
give weapon_m249 — получить M249;
give weapon_negev — получить Negev.

Снаряжение

give weapon_knife — получить нож;
give weapon_c4 — получить бомбу C4;
give weapon_taser — получить Zeus;
give item_defuser — получить кусачки/дифуза.;
give item_vesthelm — получить броню с каской;
give item_vest — получить броню без каски.

Выдача гранат через консоль

give weapon_hegrenade — получить осколочную гранату;
give weapon_smokegrenade — получить дымовую гранату;
give weapon_flashbang — получить световую гранату;
give weapon_molotov — получить коктейль Молотова;
give weapon_incgrenade — получить зажигательную гранату;
give weapon_decoy — получить ложную гранату.

Команды для смены рук

cl_righthand 0 — оружие переходит в левую руку;
cl_righthand 1 — оружие переходит в правую руку;
viewmodel_presetpos 1 — стандартный вид оружия в руке;
viewmodel_presetpos 2 — увеличенный вид оружия в руке;
viewmodel_presetpos 3 — классический вид оружия в руке (как в 1.6);
viewmodel_fov 55 — приближает или отдаляет модели оружия на экране (минимальное значение -54, максимальное — 65);
viewmodel_offset_x — 0 позиция оружия и руки по оси х;
viewmodel_offset_y — 0 позиция оружия и руки по оси у;
viewmodel_offset_z — 0 позиция оружия и руки по оси z.

Настройки графики

mat_autoexposure_max 3 — ставит максимальную яркость экрана;
mat_autoexposure_min 0.5 — ставит минимальную яркость экрана;
mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0;
mat_debug_postprocessing_effects 0 — не отображать алгоритмы в квадрантах экрана;
mat_disable_bloom 1 — отключить эффект свечения (bloom);
mat_monitorgamma 2.2 — гамма (1.6 - светлый, 2.6 - темный);
mat_queue_mode 2 — включить многоядерный рендеринг;
mat_savechanges — настройки видео будут сохранены в реестре ОС;
mat_setvideomode 1680 1050 1 — ставит разрешение экрана;
muzzleflash_light 0 — отключает динамический (отраженный) свет от вспышек;
r_cheapwaterend 0 — определяет уровень прорисовки дна и воды;
r_drawmodelstatsoverlaymax 1.5;
r_drawmodelstatsoverlaymin 0.1;
r_drawtracers_firstperson 1;
r_dynamic 0 — динамические отсветы от объектов.

Настройки радара

drawradar — включает радар;
hideradar — отключает радар;
cl_radar_always_centered 0 — отцентрировать карту;
cl_radar_scale 0.3 или 0.4 — определяет размеры карты;
cl_radar_icon_scale_min 0.7 — регулирует размеры точек игроков на карте.

Сетевые настройки

net_channels 0 — отобразить информацию о канале в консоли (аналогично net_graph);
net_graph 1 — показать панель информации о соединении;
net_graphheight 40 — устанавливает высоту net_graph панели;
net_graphmsecs 400 — меняет скорость обновления блока;
net_graphpos 1 — расположение панель net_graph;
net_graphproportionalfont 0.5 — размер панели net_graph;
net_graphshowinterp 1 — отображает строку интерполяции;
net_graphshowlatency 1 — показывает график Ping и пакетов;
net_graphsolid 1 — отключает прозрачность лагомера;
net_graphtext 1 — отображает текст в блоке;
net_maxroutable 1260 — устанавливает максимальную фрагментацию в байтах на пакет;
net_scale 5 — устанавливает размеры графика;
option_duck_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;
option_speed_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
rate 30000 — количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.

Команды звукового чата в CS:GO

voice_enable 1 — включить голосовой чат;
voice_forcemicrecord 1 — начать запись микрофона;
voice_loopback 0 — позволяет слышать собственный голос в наушниках;
voice_modenable 1 — голосовой чат в моде;
voice_recordtofile 0 — выключает запись микрофона в файл;
voice_scale 1 — устанавливает уровень громкости для всех;
volume 1.0 — регулирует громкость;
windows_speaker_config 1 — установление типа динамиков «Наушники».

Команды интерфейса

hud_scaling 0.75 — регулирует размеры интерфейса;
hud_showtargetid 1 — включает отображение никнейма при наведении на игрока;
hud_takesshots 0 — отключает автоматическое создание скриншота по завершению матча.

Budget команды

budget_averages_window 0 — число фреймов для подсчета при отображении средней частоты кадров панели;
budget_background_alpha 0 — определяет прозрачность панели;
budget_bargraph_background alpha 128 — устанавливает прозрачность панели;
budget_bargraph_range_ms 16.6666666667 — граница диаграммы в секундах;
budget_history numsamplesvisible 0 — численность сегментов для отрисовки диаграммы;
budget_history_range_ms 5 — граница диаграммы в секундах;
budget_panel_height 384 — выставляет высоту панели в пикселях;
budget_panel_width 512 — выставляет ширину панели в пикселях;
budget_panel_x 0 — позиция Х окна от левого края экрана;
budget_panel_y 50 — позиция Y окна от левого края экрана;
budget_peaks_window 0 — число фреймов, используемых для подсчета отображения окна статистики;
budget_show_averages 0 — отключает среднее значение в статистике;
budget_show_history 0 — выключает историю графики;
budget_show_peaks 0 — исключает отображения пиков в статистике;
bugreporter_uploadasync 0 — начать асинхронный запуск приложений.

Другие консольные команды

fog_enable 0 — дым становится невидимым;
mp_drop_knife_enable 1 — позволяет выкидывать нож;
mp_teamname_1 "CQ" — позволяет изменить название команды: (1) - Counter-Terrorists, (2) — Terrorist.

Параметры запуска (Часто используемые)

  • console — позволяет запускать консоль;
  • novid — отключает интро при запуске;
  • threads 4 — принудительно заставляет игру использовать указанное количество ядер (2 ядра, то ”-threads2”, 6 ядер, то ”-threads6”);
  • refresh 120 — частота обновления монитора, если он не поддерживает указанную в примере частоту, то надо выставлять меньшее значение;
  • noforcemparms — в игре будет отключена акселерация мыши;
  • high — выставляет процессу игры высокий приоритет;
  • tickrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
  • ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра.

Команды для тренировки

sv_infinite_ammo 1 — включает бесконечные патроны;
sv_grenade_trajectory 1 — отображает на экране всю траекторию полета гранаты, точками указывается, где граната соприкасалась с текстурами;
ammo_grenade_limit_total 111 — максимальное количество гранат, которые могут быть у игрока единовременно;
sv_showimpacts 1 — отображает точки, куда попали пули;
sv_showbullethits 1 — отображает силуэт противника, если по нему попали;
cl_disable_ragdolls 1 — отключает Ragdoll, работает только если включена команда sv_cheats 1;
dsp_slow_cpu 1 — убирает лишние звуки, использовать не рекомендуется;
mat_disable_bloom 1 — команда отключает bloom;
r_drawparticles 0 — отключается анимация оружия, всплески воды и прочие эффекты;
mp_buy_anywhere 1 — включает покупку оружия на всей карте;
mp_freezetime 0 — отключает заморозку в начале раунда;
mp_buytime 3600 — увеличивает время на закупку снаряжения;
mp_roundtime_defuse 60 — раунд может продлиться дольше;
mp_maxmoney 55500 — увеличивает максимальное количество денег;
mp_startmoney 55500 — выставляет стартовое количество денег;
mp_warmup_end — завершает разминку;
mp_autoteambalance 0 — убирает автобаланс игроков в командах;
mp_warmuptime 55555 — команда включает режим бесконечной разминки;
mp_timelimit 50 — ставит время до смены карты.

Команды для ботов

bot_add — бот добавляется в команде с наименьшим количеством игроков;
bot_add_ct — бот добавляется за спецназ;
bot_add_t — бот добавляется за террористов;
bot_kick — удаляет всех ботов с карты;
bot_kick Bob — кикает бота с указанным именем, например "Bob";
bot_kill — если не указано конкретное имя, то убьет всех ботов;
bot_zombie 1 — замораживает ботов;
bot_dont_shoot — если не указано конкретное имя, то все боты прекратят стрельбу;
bot_difficulty — ставит уровень сложности (0 — легко, 1 — нормально, 2 — тяжело);
bot_stop — останавливает ботов;
bot_mimic 1 — бот начнет повторять все действия игрока;
bot_mimic_yaw_offset 0 — отменяет повтор действий;
bot_crouch 1 — все боты приседают;
bot_place — телепортирует бота к себе.
bot_knives_only — боты используют только ножи;
bot_pistols_only — боты будут пользоваться только пистолетами;
bot_chatter — боты не будут использовать радио-чат;

Если вам помогло это руководство, то поблагодари автора за работу

steamcommunity

...

Все консольные команды Counter Strike: Global Offensive | Counter-Strike 2
Поделиться
VK Telegram