
Введение / Introduction.
Итак, встретив подобную шахту,вы можете легко её зачистить, для этого требуется:
- Здоровый лидер;
- Хотя бы несколько крыс с армейской специальностью (чем больше, тем быстрее процесс)
Сама шахта в моём случае расположилась в пещерах в относительной близости от точки начала игры на глубине примерно в 40-50 блоков - ---------------------------------------------------------------------------------------------
So, having met a similar mine, you can easily clean it up, this requires: - A healthy leader;
- At least a few rats with an army specialty (the more, the faster the process).
In my case, the mine itself is located in caves in relative proximity to the starting point of the game at a depth of about 40-50 blocks
Особенности стража / Features of the Guardian.
Особенностей всего 3:- Атака одной рукой на 10 +/- урона;
- Атака двумя руками с отбрасыванием в стороны;
- Самоизлечение (по +50 здоровья 2 раза);

ДОПОЛНИТЕЛЬНО (подробнее будет разобрано ниже): - Атака по области 3х7 с периодическим уроном по 12 единиц
- Двойная атака кулаком
- ---------------------------------------------------------------------------------------------
There are only 3 features: - One-handed attack for 10+/- damage;
- Two-handed attack with throwing to the sides;
- Self-healing (+50 health 2 times);
ADDITIONALLY (more details will be discussed below): - Attack on the 3x7 area with periodic damage of 12 units
- Double fast attack
Подготовка / Preparing for battle.
Для начала нам необходимо разобраться с самоизлечением стража. Для этого поднимаемся по лестницам и расчищаем слизь у сталактитов (их не срубаем, но можем оставить прочность на 1 удар). Периодически с них капает слизь, которая и восстанавливает ему здоровье.
Своих подданных оставляем недалеко от босса командой "защищать" чтобы они самовольное не начали бой. Сам страж на нас не реагирует, пока его не атакуют.
--------------------------------------------------------------------------------------------
First we need to deal with the guardian's self-healing. To do this, we climb the stairs and clear the mucus from the stalactites (we do not cut them down, but we can leave the strength for 1 blow). Periodically, mucus drips from them, which restores his health.
We leave our subjects not far from the boss with the "protect" command so that they do not start a fight without permission. The guardian himself does not react to us until he is attacked.
Битва / Battle.
Когда оба слезливых сталактита в зоне атаки, срубаем их и приказываем отряду атаковать уже оглушённую крыса (эффект весьма не долгий- времени хватит только пробежать половину пути до второго сталактита, но до 2-го удара рукой мы вполне можем успеть тот сбросить).
После сбрасывания 2-го сталактита страж начинает применять атаку по площади и двойной удар, поэтому по окончанию оглушающего эффекта приказываем войскам подняться наверх, чтобы избежать атаки по площади.
Дальше 2 варианта: - Самостоятельно добить босса, уворачиваясь от урона и изображая из себя героя;
- Подождать до восстановления сталактитов и повторить первый абзац.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
When both tearful stalactites are in the attack zone, we cut them down and order the squad to attack the already stunned rat (the effect is not very long - there is only enough time to run half the way to the second stalactite, but before the 2nd hand strike we may well have time to reset it).
After dropping the 2nd stalactite, the guardian begins to apply an attack on the square and a double blow, therefore, at the end of the stunning effect, we order the troops to climb up to avoid an attack on the square.
Then there are 2 options: - Finish off the boss yourself, dodging damage and posing as a hero;
- Wait until the stalactites are restored and repeat the first paragraph.
Трофей / A trophy.
После убийства стража на нас упадет сундук с выбором награды, в моём случае:
- Возможность восстановить шахту до ноктилитовой;
- Забрать 10 золотых слитков;
- Взять оружие для лидера.
Выйти с локации можно через взаимодействия с сундуком, который при вручении награды нас вернёт к окрестностям города.
Что выбирать, решать уже вам ))
Лично я выбрал шахту, поскольку ресурс используется для лечебного зелья, изготовляемого аптекарем. - -------------------------------------------------------------------------------------------
After killing the guardian, a chest with a choice of reward will fall on us, in my case: - The ability to restore the mine to noctilite;
- 10 gold bars;
- Weapons for the leader.
You can get out of the location through interactions with the chest, which will return us to the surroundings of the city when the award is presented.
What to choose is up to you to decide))
Personally, I chose the mine, since the resource is used for a medicinal potion made by an apothecary.