
Вступление
Всё, описанное в этом руководстве можно посмотреть на ютубе в подробном разборе во время прохождения игры из максимально отвратительного старта: со сложной стартовой системой, и будучи зажатым между двух агрессивных противников.Вот - краткий (ну, на полчасика...) гайд по основным моментам:
youtube.com
Здесь - старт игры на максимально отвратительной стартовой системе. Специально несколько раз начинал игру, чтобы добиться такого плохого расклада на стартовой системе:
youtube.com
А здесь - финал мидгейма, и финал всей игры. Вырезал середину прохождения, так как там не было ничего увлекательного:
youtu.be
Плейлист с гайдом и прохождением целиком: youtube.com
Здесь же, в тексте, постараюсь по полочкам удобно разложить разные сценарии развития ситуации. Приятного чтения!
Что вас встретит на бесконечной сложности?
Основные проблемы:- Соперники быстро захватывают системы, а вы - нет
- Постоянно не хватает наземных войск для захвата систем соперников
- Нет денег на апгрейды кораблей
- Пираты делают больно и всё ломают
Что делать: - Общее правило: надо бить сильнее, чем бьют тебя. Поэтому:
- Одной из первых тех взять оружейную теху с конвертацией эссенции в наземные войска. Они откроет улучшенное вооружение для флота, и позволят решить проблему с наземными войсками, если других опций не найдётся.
- Не бойся захватывать вражеские системы. Ты - под защитой состояния холодной войны: тебя не могут атаковать на твоей территории. А вот ты можешь атаковать врагов на их территории из-за религиозного закона! Захватывай смело и быстро, высасывай личерами вражеское население, строй на полученную эссенцию ещё арки - захватывай больше систем! Профит!
- Они дают деньги, науку, и наземные войска. Чем больше высасывать их, тем меньше они дадут бонусов, поэтому если тебе не нужен срочно арк или эссенция для популяции, не надо их высасывать. Лучше хакать на отношения, а потом - экономику.
- Но если нужно, то высасывай их досуха! Если стартовая система хороша для поднятия населения, или есть системы для колонизации, то минорной цивилизацией можно смело жертвовать.
- Если под боком есть минорники - в стартовый арк как можно скорее ставь один модуль на влияние, чтобы улучшать отношения. Если нет - либо на эссенцию, если планируешь развивать население или быстро строить арк, либо на науку, чтобы быстрее получать технологии на оружие.
- Арк в начале игры кажется толстым, но у него поначалу всего одна пушка, он никого ей не убьёт. Так что если хочешь драться арком, ему нужен флот! И уровни военных технологий. Если на старте не обойтись без конфликта, рашни открытие третьего круга военных технологий - это даст арку больше боевой мощи.
- Мне нравится делать отдельный дизайн под каждый арк - так легче апгрейдить их впоследствии. Каждый арк надо делать под свои задачи, нет уникального дизайна.
- Бафай население ресурсом роскоши. Это очень помогает во всём.
- Сразу ставь боевую карточку на получение денег и науки вместо карточки щитов - они на старте бесполезны, так как пираты пользуются кинетикой.
- Иди в открытие улучшенных саппортных кораблей, ставь им модули на науку и деньги за убитых врагов. Фармь пиратов.
4 основные фазы игры
Фаза 1 - защита от пиратов.Это - самая сложная и насыщенная борьбой фаза. Здесь нужно проявить максимум аккуратности в управлении своими ресурсами.
- Если стартовая система хорошая (заселяется дешёвыми технологиями), а соседние - нет, то упор делаем на её развитие. Тратим пыль на рост населения. Берём технологии на производство. Дальше используем производственные мощности на создание флота личеров и боевых научных кораблей, делаем боевой арк, и идём покорять соседей. Личеры высосут их, давая нам эссенцию на новые арки для колонизации, а боевая карточка на ресурсы даст много науки и денег.
- Если соседние системы пригодны для заселения: 4-5 планет, легко колонизируемы, то делаем упор на технологии колонизации. Личеры высасывают ближайшую минорную цивилизацию. Вся пыль - на создание арков для колонизации. Если есть возможность поддержать экологов в правительстве - хорошо. В этих условиях нам не надо идти воевать с соседями, а экологи дадут закон, позволяющий колонизировать сразу все планеты - можно будет забить на научную ветку технологий, и сосредоточиться на производстве, и изучении оружия.
- Если стартовая система - отстой (токсик, арктика, лёд, лава, газ), а соседние системы бедны на планеты, значит придётся отбирать планеты у соседей, и делать это надо вот прямо сейчас - у вас нет шанса на развитие. Личеры ищут минорную цивилизацию, и как только находят - высасывают её, ничего больше не разведывая. Хакаем этим минорникам экономику - это даст нам бонусы по науке и живой силе. В науке - рашим третий круг оружия - он даст нам буст первому арку. Из технологий берём бонус на размер флота и модуль медитации для защиты арков от атак. В стартовой системе - строим здание на производство, и клепаем научные корабли с ракетами. Первый научный корабль с героем разведывают, ищут соседей. Строим первый арк, объединяем его с флотом научных кораблей (к этому времени построится 2, максимум 3) и стартовым героем. И идём воевать! Лучше всего идти на столицу соседнего игрока. Она ещё плохо защищена, а ваш флот с арком - не убиваем. Проблема - только в живой силе, но её пока должны решать личеры и хакинг минорников. Если вы сделали всё правильно, враг потеряет столицу, и ничего не сможет вам сделать - он пока не может атаковать вас в ваших системах. Дальше добиваем оппонента, выкачиваем из него эссенцию личерами (с минорников их уже можно убрать, чтобы развивать с ними отношения), строим новые арки, или растим население.
Отмечу так же, что на стартовый научный корабль мы всегда сажаем стартового героя, и исследуем ими аномалии в стартовой системе. Это даёт опыт герою, а так же может открыть ранние технологии или полезные ресурсы, что скорректирует нашу стратегию.
Фаза 2 - защита от соседа
У вас уже есть либо прокачанная стартовая система, либо колония. И небольшой флот. И вот вы нашли соседа, который может быть вам угрозой.
- Лучший вариант - подружиться. Друг сосед - это защита от пиратов и бонусы от альянса в будущем. Если вы дружите с соседом, смело колонизируйте системы и развивайтесь. Только помните, что пираты будут всё злее - постепенно растите свой защитный флот до 4-5 тысяч силы.
- Если сосед агрессивный, ну что ж. Нам надо скорее получить технологию с боевыми корпусами, и её продолжение, бафающее корабли поддержки - мы будем строить именно их. Ставим на них модули на науку и деньги, берём 4 штуки в наш флот - и фармим флоты оппонента. Пиратов тоже можно фармить. Если у вас вторая партия - милитаристы, можете даже взять закон на получение науки и денег от уничтоженных врагов - очень бустанёт вашу науку. После получения военного флота, делаем флот личеров, которые будут высасывать системы оппонента, позволяя нам растить население или строить арки. В целом, тут всё - как в 3 варианте 1 фазы.
- Использование пиратов в своих целях. Если вы видите, что рядом соседом логово пиратов - не трогайте его. Пусть радуют соседа. Если пираты летят к вам, купите у них пиратскую марку и поставьте на соседа. Это может казаться дорогим, но это и правда эффективный способ избавить себя сразу от двух врагов. Кстати, марку можно покупать "впрок", чтобы использовать когда-нибудь потом.
Фаза 3 - подготовка к конфликту с другими игроками.
Вы полностью контролируете свой кармашек в галактике. В принципе, самое трудное позади: вы выжили и застолбили себе место на карте. Теперь важно построить экономику так, чтобы защититься от остальных.
- Лучшая защита - задружиться. А лучшая основа дружбы - мощная производственная база и финансы на апгрейд флота! Лучше всего это всё бафается колонизацией новых типов планет и увеличением населения в системах.
- Помните про апгрейд своих арков! Обновляйте им модули, подстраивайте их под ситуацию на карте.
- Если все вокруг - враги, раскидывайтесь пиратскими метками и сосредоточьтесь на увеличении населения и флота.
Ваши основные системы в полной безопасности, у вас есть альянс и мощный флот, вам осталось только довести игру до конца. Стройте себе невидимых научников, чтобы держать карту под наблюдением, развивайте торговые компании и получайте удовольствие от жизни!
На этом - всё. Надеюсь, руководство окажется вам полезным. Успехов в покорении галактики!