Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3

Ïåðê «Ñíàéïåð» — ýòî ñïåöèàëèñò, êîòîðûé îòâå÷àåò çà óíè÷òîæåíèå ïðèîðèòåòíûõ ÇÝÄîâ ñ óáèéñòâåííîé òî÷íîñòüþ. Çäåñü âû íàéä¸òå ñáîðêó, îðóæèå, ïðèîðèòåò áîíóñíûõ ñïîñîáíîñòåé, èíñòðóìåíòû, íàâûêè, êàê èìè èãðàòü è äîïîëíèòåëüíóþ èíôîðìàöèþ î ïåðñîíàæå!

Ñòàòèñòèêà è èíôîðìàöèÿ î ñïåöèàëèñòå - ñíàéïåð

Îáçîð õàðàêòåðèñòèê ñíàéïåðàÑíàéïåð — ñïåöèàëèñò ïî ñòðåëüáå ñ îáùèìè ïîêàçàòåëÿìè óðîíà 5, âûæèâàåìîñòè 4 è ïîääåðæêè 3. Íà ïåðâîì óðîâíå â å¸ áþäæåòå îïåðàöèè áóäåò 2950 åäèíèö, êîòîðûå áóäóò ïîñòåïåííî óâåëè÷èâàòüñÿ ïî ìåðå ïîâûøåíèÿ óðîâíÿ å¸ ñïîñîáíîñòè. Ñòàðòîâîå ñíàðÿæåíèå Îñíîâíîå Ëè÷íîå Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Ìàñòåð ïîëÿ áîÿ HR-10 Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Àïîñòîë Ñíàéïåð, ìàñòåðñêè âëàäååò äàëüíèìè àòàêàìè ïî îäíîé öåëè, êîòîðûå ïîçâîëÿþò åìó ëåãêî óíè÷òîæàòü êðóïíûå îòðÿäû. Áóäó÷è ñíàéïåðîì, ïåðñîíàæ òàêæå èìååò äîñòóï ê àðñåíàëó ïîëåçíîãî ìåòàòåëüíîãî ïðåäìåòà, ïîìîãàþùèé êîìàíäå âûáèðàòüñÿ èç ñëîæíûõ ñèòóàöèé.
Îäíàêî, êàê è íèíäçÿ, ïðåäåë ìàñòåðñòâà ñíàéïåðà äîâîëüíî âûñîê, ïîñêîëüêó åãî îáùèé èãðîâîé ïðîöåññ îñíîâàí íà äîìèíèðîâàíèè íà ïîëå áîÿ ñ òûëà, ïðè ýòîì îí ïðàêòè÷åñêè íå ïîëó÷àåò óðîíà, ÷òî óâåëè÷èâàåò åãî ëè÷íûé óðîí. Áîëåå òîãî, ó ñíàéïåðà ïðàêòè÷åñêè íåò ñðåäñòâ äëÿ çà÷èñòêè èëè êîíòðîëÿ îðä, êðîìå êàê êðèîãðàíàòû, ÷òî ñíèæàåò åãî âîçìîæíîñòè â îäèíî÷íîé èãðå.
Ïëþñû:
  • Ñàìûé ñòàáèëüíûé óðîí
  • Ñïðàâëÿåòñÿ ñ áîëüøèíñòâîì êðóïíûõ ÇÝÄîâ
  • Ëó÷øàÿ äàëüíîñòü
Ìèíóñû:
  • Òðåáóåòñÿ ñêèëë àèìà
  • Íå õâàòàåò ñèë äëÿ çà÷èñòêè îðä
  • Çàâèñèò îò ïðàâèëüíîãî ïîçèöèîíèðîâàíèÿ

Ëó÷øåå îñíîâíîå îðóæèå ñíàéïåðà

Ñëîò îñíîâíîãî îðóæèÿ 1Ñàìàðèòÿíèí — ëó÷øåå è ñàìîå óíèâåðñàëüíîå îðóæèå Ñíàéïåðà, íàíîñÿùåå óðîí îò õîëîäà è ýôôåêòèâíîå ïðîòèâ áîëüøèíñòâà ÇÝÄîâ. Îí îòëè÷íî ïîäõîäèò êàê äëÿ çà÷èñòêè âîëí íåáîëüøèõ âðàãîâ, òàê è äëÿ óíè÷òîæåíèÿ ñêðåéêîâ è îòáèâàëüùèêîâ.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • Ëó÷øèå ìîäû äëÿ Ñàìàðèòÿíèí:
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ðàññåèâàòåëü òåïëà (Ñòâîë)
    • 20 ê çàìîðàæèâàíèþ
    • 5% ê ñêîðîñòðåëüíîñòè
    • 4% ê îòäà÷å
  • Óëó÷øåííîå öåâüå
    (Ïîäñòâîëüíèê)
    • > Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • 2% ê òî÷íîñòè
    • 5% ê îòäà÷å
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ñ êðàñíîé òî÷êîé (Ïðèöåë)
    • 3% ê òî÷íîñòè
    • 2% ê îòäà÷å
    • 4% ê ïðèáëèæåíèþ ïðè êðèò. óðîíå
  • Óâåëè÷. (Ìàãàçèí)
    • > Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • 10 Ðàçìåð ìàãàçèíà
    • 6% Ñêîðîñòü ïåðåçàðÿäêè
Ñëîò îñíîâíîãî îðóæèÿ 2ESR 36 — îòëè÷íûé âûáîð äëÿ óñòðàíåíèÿ óãðîç ñðåäíåãî óðîâíÿ, íàõîäÿùèõñÿ çà ñïèíîé îðäû, ïðåæäå ÷åì îíè ñòàíóò ñëèøêîì ñëîæíûìè äëÿ óíè÷òîæåíèÿ â îêðóæåíèè. Õàñêîâ, Ñèðåí è Òîñòÿêîâ ìîæíî áûñòðî óíè÷òîæèòü, íàöåëèâøèñü íà èõ ñëàáûå ìåñòà, óáèâ èõ äî òîãî, êàê îíè íà÷íóò äîñòàâëÿòü ïðîáëåìû âàøåé êîìàíäå.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • Ëó÷øèå ìîäû äëÿ ESR 36:
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ñíàéïåðñêèé
      (Ïðèöåë)
    • 8% ê òî÷íîñòè
    • 12% ê êðèòè÷åñêîìó óðîíó ïðè óâåëè÷åíèè
  • Ðàçðûâ.
    ïóëè (Áîåïðèïàñû)
    • >
      Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3-5% òî÷íîñòè
    • 5% óðîíà
    • 1 ïðîáèâàåìîñòè
    • 40 îãëóøåíèÿ
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ðåãóëÿòîð (Ñòâîë)
    • 8% Îòäà÷à
      ×òîáû êîìïåíñèðîâàòü ïîäïðûãèâàíèå ñòâîëà
  • Óëó÷. öåâüå
    Ïîäñòâîëüíèê)
    • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • 2% ê òî÷íîñòè
    • 5% ê îòäà÷å
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Óâåë. ìàã. (Ìàãàçèí)
    • 10 Ðàçìåð ìàãàçèíà
    • 6% Ñêîðîñòü ïåðåçàðÿäêè
  • Âûñîêîñêîðîñòíîé çàòâîð (Âíóòðåííåå)
    • > Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3+10% óðîíà
    • 6 ïðîáèâàåìîñòè
    • 25% îòäà÷è
Àëüòåðíàòèâíîå îñíîâíîå îðóæèåÁèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
 êà÷åñòâå àëüòåðíàòèâû, ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà Ñòðåëîê Àðòåìèäû — íåïëîõîé âûáîð, åñëè âàøà öåëü — óíè÷òîæåíèå ìåëêèõ çîìáè, à íå áîðüáà ñî ñðåäíèìè èëè êðóïíûìè óãðîçàìè.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Ñòàðòîâîå îðóæèå Ìàñòåð ïîëÿ áîÿ HR-10 òàêæå äîñòàòî÷íî ìîùíîå, ÷òîáû ïîìî÷ü âàì ïðîéòè íà÷àëüíûé è ñðåäíèé ýòàïû èãðû, ïîêà âû íå ñìîæåòå ïîçâîëèòü ñåáå áîëåå ìîùíûå âèíòîâêè.

Ëó÷øåå ëè÷íîå îðóæèå ñíàéïåðà

Ëè÷íîå îðóæèåÀïîñòîë, ñòàíäàðòíîå îðóæèå ñíàéïåðà, ÿâëÿåòñÿ ëó÷øèì âûáîðîì áëàãîäàðÿ âûñîêîé ñêîðîñòðåëüíîñòè, ÷òî äåëàåò åãî èäåàëüíûì äëÿ óíè÷òîæåíèÿ âîëí íåáîëüøèõ ÇÝÄîâ. Ñ ïîìîùüþ ïðàâèëüíûõ ìîäèôèêàöèé åãî îòäà÷ó ìîæíî ñâåñòè ê ìèíèìóìó, à óïðàâëÿåìîñòü çíà÷èòåëüíî óëó÷øèòü, ÷òî äåëàåò åãî áûñòðûì è íàäåæíûì ðåçåðâîì äëÿ ýêîíîìèè áîåïðèïàñîâ äëÿ îñíîâíîãî îðóæèÿ.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • Ëó÷øèå ìîäû äëÿ Àïîñòîëà:
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ðàçðûâíûå ïàòðîíû (Áîåïðèïàñû)
    • 5% Òî÷íîñòü
    • 5% Óðîí
    • 1 Ïðîíèêàþùàÿ ñïîñîáíîñòü
    • 40 Ýôôåêò îãëóøåíèÿ
  • Ãëóøèòåëü (Ñòâîë)
    • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3+3% Òî÷íîñòü
    • 4% Îòäà÷à
    • 10% Ìíîæèòåëü çàìåäëåíèÿ âðåìåíè
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Ëàçåð (Ïîäñòâîëüíèê)
    • 4% Òî÷íîñòü
      Ñíèæàåò ðàññåèâàíèå ïðè ñòðåëüáå îò áåäðà
    • åðêàëüíûé (Ïðèöåë) ->Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3+2% Òî÷íîñòü
    • 35% Âëàäåíèå
    • 4% Îòäà÷à
    • 1% Ïðèáëèæåíèå ïðè êðèòè÷åñêîì óðîíå
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Áàðàáàí ñ ãëóøèòåëåì (Ìàãàçèí)
    • 3% Óðîí
    • 50% Îòäà÷à
  • Âîëüôðàìîâûé çàòâîð (Âíóòðåííåå)
    • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • 10% Óðîí
    • 10% Ñêîðîñòðåëüíîñòü
    • 65% Âëàäåíèå
    • 3% Îòäà÷à
Àëüòåðíàòèâíîå ëè÷íîå îðóæèåÅñëè ó âàñ íåò ìåäèêà, KH-380 ñòàíåò îòëè÷íûì îðóæèåì, ïîçâîëÿþùèì ëå÷èòü òîâàðèùåé ïî êîìàíäå íà ðàññòîÿíèè. Êàê ñíàéïåð, âû ÷àùå áóäåòå íàõîäèòüñÿ ïîçàäè ñâîèõ òîâàðèùåé ïî êîìàíäå, ÷òî ïîçâîëèò âàì ëå÷èòü èõ, ïðåæäå ÷åì âåðíóòüñÿ ê ñâîåìó ñíàéïåðñêîìó îðóæèþ.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Äëÿ íàíåñåíèÿ óðîíà Ïèðî .357 ÿâëÿåòñÿ îòëè÷íîé àëüòåðíàòèâîé. Õîòÿ îí íå òàê áûñòð â îáðàùåíèè è ñòðåëüáå, êàê KH-380, ó íåãî ñàìûé âûñîêèé áàçîâûé áàëëèñòè÷åñêèé óðîí ñðåäè îãíåñòðåëüíîãî îðóæèÿ.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Ãîí÷àÿ P330 òàêæå ÿâëÿåòñÿ îòëè÷íûì âàðèàíòîì äëÿ óáèéñòâà êëîòîâ è êèñò ñ ïîìîùüþ òî÷íûõ âûñòðåëîâ â ãîëîâó.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3

Ëó÷øèå èíñòðóìåíòû ñíàéïåðà

ÈíñòðóìåíòÈìïóëüñèâíàÿ ïðèìàíêà - èäåàëüíûé èíñòðóìåíò äëÿ ëîâëè. Ïðè áðîñêå îíà ïðèòÿãèâàåò ê ñåáå íàõîäÿùèõñÿ ïîáëèçîñòè âðàãîâ, äåëàÿ èõ ëåãêîé ìèøåíüþ äëÿ âûñòðåëîâ â ãîëîâó è îáåðåãàÿ âàñ îò îïàñíîñòè. Îíà òàêæå ìîæåò ñëóæèòü îòëè÷íûì ñðåäñòâîì äëÿ ïîáåãà, êîãäà âàñ îêðóæàþò, äàâàÿ âàì âîçìîæíîñòü ñáåæàòü, êîãäà ÇÝÄû îòâëåêóòñÿ.
• 3 ïðèìàíêè
Áëèæàéøèå âðàãè äåçîðèåíòèðîâàíû, ÷òî çàñòàâëÿåò èõ àòàêîâàòü äðóãèõ âðàãîâ ïîáëèçîñòè.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3 Àëüòåðíàòèâíûé èíñòðóìåíòØîêîâàÿ ëîâóøêà - åùå îäèí ìîùíûé èíñòðóìåíò äëÿ áîðüáû ñ òîëïîé, ïîõîæèé íà èìïóëüñíóþ ïðèìàíêó è êðèîãðàíàòó, íî ñ äîïîëíèòåëüíûì ïðåèìóùåñòâîì - îíà íàíîñèò óðîí îò ýôôåêòà. Åñëè âàøà êîìàíäà ñîñðåäîòî÷åíà íà óñèëåíèè ýôôåêòîâ, ýòî ìîæåò áûòü ëó÷øèì âàðèàíòîì. Ëîâóøêè ñðàáàòûâàþò, êîãäà âðàã íàõîäèòñÿ ïîáëèçîñòè.
• 4 ëîâóøêè
• Ïðè ñðàáàòûâàíèè îíè ïîðàæàþò è çàìåäëÿþò áëèæàéøèõ âðàãîâ
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Ìóëüòèòóë ìîæåò èñïîëüçîâàòüñÿ ïî-ðàçíîìó â çàâèñèìîñòè îò êàðòû, íàïðèìåð, äëÿ âêëþ÷åíèÿ çèïëàéíîâ èëè òóðåëåé. Ìíîãîôóíêöèîíàëüíûé èíñòðóìåíò ñ 3 çàðÿäàìè.
• Àêòèâèðóåò è ïîçâîëÿåò äèñòàíöèîííî àêòèâèðîâàòü ëîâóøêè.
• Ïîçâîëÿåò èñïîëüçîâàòü òðîñû.
• Îòêðûâàåò øêàôû äëÿ áðîíè è íåêîòîðûå äâåðè.
• Ðåìîíòèðóåò ïîâðåæä¸ííûå âçðûâíûå çàìêè.
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
Åñëè â âàøåé êîìàíäå íåò âûäåëåííîãî öåëèòåëÿ, íàëè÷èå ñóìêè ñî øïðèöàìè îáåñïå÷èò âàì çäîðîâüå íà ïðîòÿæåíèè âñåãî ìàò÷à. Àïòå÷êà ïåðâîé ïîìîùè, îáåñïå÷èâàþùàÿ êîìàíäó äîïîëíèòåëüíûìè øïðèöàìè.
• 2 ðàçâîðà÷èâàåìûå ñóìêè
• Â êàæäîé ñóìêå ïî 1 øïðèöó
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3

Ïðèîðèòåò áîíóñíûõ ñïîñîáíîñòåé ñíàéïåðà

Äëÿ ñíàéïåðà áûëî áû ëó÷øå ðàññòàâèòü ïðèîðèòåòû â ñëåäóþùèõ áîíóñíûõ ñïîñîáíîñòÿõ, êîòîðûå ïîâûøàþò âåðîÿòíîñòü óñïåõà åãî ñòðàòåãèè "îäèí âûñòðåë - îäíî óáèéñòâî" çà ñ÷åò óâåëè÷åíèÿ óðîíà îò ïåðâîãî âûñòðåëà è àâòîìàòè÷åñêîé ïåðåçàðÿäêè ïàòðîíîâ ïðè êàæäîì óáèéñòâå. Ñïîñîáíîñòü Ïðèîðèòåò Îáúÿñíåíèå Óâåëè÷èâàåò óðîí íà 35 ïðè ïåðâîì âûñòðåëå èç ïîëíîñòüþ çàðÿæåííîãî ìàãàçèíà. Òàêîå óâåëè÷åíèå óðîíà äåëàåò áîðüáó ñ õàñêàìè è ñèðåíàìè áîëåå íàäåæíîé è ïîñëåäîâàòåëüíîé. Êðîìå òîãî, ó Ñíàéïåðà, åñòåñòâåííî, íåáîëüøîé ðàçìåð ìàãàçèíà, ïîýòîìó äîïîëíèòåëüíûé óðîí äîëæåí áûòü íàíåñåí ñàì ïî ñåáå Øàíñ âåðíóòü 1 ïàòðîí â ìàãàçèí ïðè âûñòðåëå íà ïîðàæåíèå ñîñòàâëÿåò 33%. Ýòà áîíóñíàÿ ñïîñîáíîñòü ïîçâîëÿåò âàì ñîêðàòèòü âðåìÿ ïðîñòîÿ ïðè ñòðåëüáå ïî ÇÝÄàì èç-çà ïåðåçàðÿäêè. Êðîìå òîãî, êîãäà âû ñìîæåòå èñïîëüçîâàòü ýòó ôóíêöèþ 2-3 ðàçà, ïî ñóòè, ãàðàíòèðîâàííûé äîïîëíèòåëüíûé óðîí, ïîëó÷àåìûé îò óñèëåíèÿ óðîíà èç ïîëíîñòüþ çàðÿæåííîãî ìàãàçèíà! Óìåíüøåííûé ïîëó÷àåìûé óðîí íà 5% íà 5 ñåêóíä ïðè ñìåðòåëüíîì âûñòðåëå Ñíàéïåð - îäèí èç òåõ êëàññîâ, êîòîðûì äîñòàòî÷íî ñîâåðøèòü âñåãî îäíó îøèáêó, ÷òîáû ïðîèãðàòü. Ýòà ñïîñîáíîñòü ïîçâîëÿåò âàì ñîâåðøèòü åùå íåñêîëüêî îøèáîê â ëþáîé ìîìåíò èãðû, ïðåæäå ÷åì ïðîèãðàòü!

Ëó÷øèå ïàññèâíûå íàâûêè ñíàéïåðà

Óðîâåíü Íàâûê Óð. 2 Îõîòíèöà - Áàçîâûé ýôôåêò: Øòðàô çà ðàçáðàñûâàíèå îðóæèÿ ïðè õîäüáå ñíèæåí íà 10%.
Ïåðåäâèãàéòåñü íà ïîëíîé ñêîðîñòè, îïóñòèâ ïðèöåë. Óð.8 Òÿæåëàÿ áîìáàðäèðîâêà - Áàçîâûé ýôôåêò: Óðîí, íàíîñèìûé îðóæèåì ïî ñëàáûì ìåñòàì ïðîòèâíèêà ïðè íàâåäåíèè ïðèöåëà âíèç, óâåëè÷èâàåòñÿ íà 10%. Óð.14 Îòâëåêàþùèå ìàíåâðû - Áàçîâûé ýôôåêò: Ïîëó÷àéòå íà 10% ìåíüøå óðîíà âî âðåìÿ áåãà è ñêîëüæåíèÿ. Óð.20 Ïîáåã îò îïàñíîñòè - Áàçîâûé ýôôåêò: Ïîëó÷àåìûé óðîí óâåëè÷èâàåò ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ íà 15% íà 4 ñåêóíäû. Óð.26 Îõîòíèöà íà êðóïíóþ äè÷ü - Áàçîâûé ýôôåêò: Íàíîñèò 10% óðîíà îò áàëëèñòè÷åñêîãî è õîëîäíîãî îðóæèÿ êðóïíûì âðàãàì è áîññàì. Ó÷àñòèå â óíè÷òîæåíèè êðóïíîãî âðàãà äàåò î÷êè "ÎÕÎÒÍÈÖÀ ÍÀ ÊÐÓÏÍÓÞ ÄÈ×Ü", ìàêñèìóì äî 10 î÷êîâ.
ÎÕÎÒÍÈÖÀÍÀ ÊÐÓÏÍÓÞ ÄÈ×Ü íàíîñèò íà 1,5% áîëüøå óðîíà êðóïíûì âðàãàì è áîññàì çà êàæäûé ñòåê. Îïèñàííûå âûøå ïàññèâíûå íàâûêè ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ ïîâûøåíèÿ ìîáèëüíîñòè è æèâó÷åñòè, ïîçâîëÿÿ âàì ïðè íåîáõîäèìîñòè ñòðåëÿòü â óïîð, íî ïðè ýòîì îñòàâàòüñÿ ìåòêèì ñòðåëêîì. Òàêèå íàâûêè, êàê Îõîòíèöà, Îòâëåêàþùèå ìàíåâðû è Ïîáåã îò îïàñíîñòè, óëó÷øàþò ìàíåâðåííîñòü è ïîçâîëÿþò âàì áûñòðåå ïðîñêàëüçûâàòü ñêâîçü âðàãîâ è ìåíÿòü ïîçèöèþ.
 òî æå âðåìÿ, Òÿæåëàÿ áîìáàðäèðîâêà è Îõîòíèöà íà êðóïíóþ äè÷ü óâåëè÷èâàþò îáùèé DPS ïðè íàíåñåíèè êðèòè÷åñêèõ óäàðîâ è çàìîðàæèâàíèè âðàãîâ, â ÷åì õîðîø íàáîð ñíàéïåðà.

Ëó÷øèå íàâûêè ìåòàòåëüíîãî îðóæèÿ ñíàéïåðà

Óðîâåíü Íàâûê Óð.4 Çàñòûâøèå íà ìåñòå - Áàçîâûé ýôôåêò: Âðàãè, çàìîðîæåííûå êðèîãåííîé ãðàíàòîé, îñòàþòñÿ çàìîðîæåííûìè íà 20% äîëüøå.
Çàìîðàæèâàíèå ïðåðûâàåò äåéñòâèå, çàñòàâëÿÿ âðàãîâ çàñòûâàòü íà ìåñòå. Óð. 10 Óâåëè÷åíèå íàãðóçêè - Áàçîâûé ýôôåêò: Ìîæíî íîñèòü íà 1 ìåòàòåëüíûé ïðåäìåò áîëüøå. Óð. 16 Ìåòåëü - Áàçîâûé ýôôåêò: âçðûâû êðèîãåííûõ ãðàíàò ñîçäàþò 3 ýôôåêòà ñíåæíîé áóðè íà çåìëå, êîòîðûå ñî âðåìåíåì íàêëàäûâàþò ýôôåêò çàìîðàæèâàíèÿ íà âðàãîâ â ðàäèóñå äåéñòâèÿ.
Ýôôåêò ñíåæíîé áóðè íà çåìëå äëèòñÿ 5 ñåêóíä.
Çàìîðàæèâàíèå ïðåðûâàåò äåéñòâèå, çàñòàâëÿÿ âðàãîâ çàñòûâàòü íà ìåñòå. Óð. 22 Óâåëè÷åíèå íàãðóçêè - Áàçîâûé ýôôåêò: Ìîæíî íîñèòü íà 1 ìåòàòåëüíûé ïðåäìåò áîëüøå. Óð. 28 Îáìîðîæåíèå - Áàçîâûé ýôôåêò: Ó âðàãîâ, ïîðàæåííûõ âçðûâîì êðèîãåííîé ãðàíàòû, óÿçâèìîñòü ê áàëëèñòè÷åñêîìó óðîíó, ìîùíîìó óðîíó è óðîíó îò õîëîäà óâåëè÷èâàåòñÿ íà 10% íà 5 ñåêóíä. Ýòè ìåòàòåëüíûå íàâûêè ïðåäíàçíà÷åíû äëÿ óñèëåíèÿ ýôôåêòà çàìîðàæèâàíèÿ, ÷òî äåëàåò âàøó êðèîãåííóþ ãðàíàòó îñîáåííî ïîëåçíîé ïðè ñòîëêíîâåíèè ñ ïðåâîñõîäÿùèìè ñèëàìè ïðîòèâíèêà.
Çàìîðàæèâàíèå âðàãîâ äàåò âîçìîæíîñòü ïåðåäîõíóòü è ñìåíèòü ïîçèöèþ, à òàêæå äàåò âàì âîçìîæíîñòü íàíîñèòü óäàðû â ãîëîâó è êðèòè÷åñêèé óðîí â îïðåäåëåííûå òî÷êè.

Ëó÷øèå íàâûêè èñïîëüçîâàíèÿ ãàäæåòîâ ñíàéïåðà

Óðîâåíü Íàâûê Óð. 6 Òðóäîëþáèâàÿ ï÷åëêà - Áàçîâûé ýôôåêò: Äëàíü ñìåðòè íàíîñèò íà 15% áîëüøå óðîíà âðàãàì, êîòîðûõ îíà ðàíüøå íå ïîðàæàëà. Óð. 12 Îïåðàöèÿ ïîä ïðèêðûòèåì - Áàçîâûé ýôôåêò: Ïîêà ñòðåëà íàõîäèòñÿ â ïîëåòå, óðîí îò îðóæèÿ óâåëè÷èâàåòñÿ íà 10%. Óð. 18 Õëàäíîêðîâèå - Áàçîâûé ýôôåêò: Êîãäà ñðàáàòûâàåò Äëàíü ñìåðòè, âñå âðàãè, íàõîäÿùèåñÿ â êîíóñå ïåðåä âàìè, çàìîðàæèâàþòñÿ.
Ðàäèóñ êîíóñà óâåëè÷èâàåòñÿ íà 0%.
Çàìîðàæèâàíèå îñòàíàâëèâàåò âðàãîâ, çàñòàâëÿÿ èõ çàñòûâàòü íà ìåñòå Óð. 24 Ñòðåëüáà ïî öåëÿì - Áàçîâûé ýôôåêò: Óâåëè÷èâàåò ìàêñèìàëüíîå êîëè÷åñòâî ìèøåíåé äëÿ ñòðåëû íà 4. Óð. 30 Ëåäÿíûå íàêîíå÷íèêè - Áàçîâûé ýôôåêò: Ñòðåëà çàìîðàæèâàåò âðàãîâ ïðè ïîïàäàíèè.
Ñòðåëà íàíîñèò íà 15% áîëüøå óðîíà çàìîðîæåííûì âðàãàì.
Çàìîðàæèâàíèå îñòàíàâëèâàåò âðàãîâ, çàñòàâëÿÿ èõ çàñòûâàòü íà ìåñòå. Âûáîð ñïåöèàëüíûõ óìåíèé, êîòîðûå óâåëè÷èâàþò óðîí îò ãàäæåòà Äëàíü ñìåðòè, à òàêæå óâåëè÷èâàþò óðîí è äîáàâëÿþò ôóíêöèþ çàìîðàæèâàíèÿ. Ýòè óìåíèÿ â ñîâîêóïíîñòè ñîçäàþò ìîùíóþ ñàìîíàâîäÿùóþñÿ ñòðåëó, êîòîðàÿ ìîæåò íàíîñèòü çàìîðàæèâàíèå, ïîðàæàòü íåñêîëüêî öåëåé è çíà÷èòåëüíî óâåëè÷èâàòü óðîí.

Ïðèîðèòåò íàâûêîâ ñíàéïåðà

Íàâûê Ïðèîðèòåò Îáúÿñíåíèå Òÿæåëàÿ
áîìáàðäèðîâêà Êàê ìåòêèé ñòðåëîê, âû óìååòå ïîðàæàòü ñëàáûå ìåñòà ÇÝÄîâ, òàê êàê âàøå îðóæèå íàíîñèò êðèòè÷åñêèé óðîí â ïåðâóþ î÷åðåäü. Ýòî ïîçâîëÿåò âàì ãîðàçäî áûñòðåå óíè÷òîæàòü ñðåäíèõ è êðóïíûõ ÇÝÄîâ. Ïîáåã îò
îïàñíîñòè Îáåñïå÷èâàåò ëó÷øóþ æèâó÷åñòü ïðè áåãå ñ óâåëè÷åííîé ñêîðîñòüþ ïåðåäâèæåíèÿ, ÷òî îñîáåííî âàæíî íà êàðòàõ, ãäå ìîáèëüíîñòü æèçíåííî âàæíà. Çàñòûâøèå
íà ìåñòå Çàìîðàæèâàíèå âðàãîâ íà áîëåå äëèòåëüíûé ñðîê äàåò âàì âîçìîæíîñòü áîëåå ýôôåêòèâíî ïåðåìåùàòü ïîçèöèè è íàíîñèòü óäàðû â ãîëîâó èëè êðèòè÷åñêèå óäàðû â ëèíèþ. Õëàäíîêðîâèå Ýòî îòëè÷íûé ñïîñîá ïîëó÷èòü åùå áîëüøå âîçìîæíîñòåé äëÿ çàìîðàæèâàíèÿ, ÷òî äåëàåò âàø ãàäæåò óäîáíûì â èñïîëüçîâàíèè â ýêñòðåííûõ ñëó÷àÿõ è ïîçâîëÿåò ñýêîíîìèòü íà êðèîãåííûõ ãðàíàòàõ. Ñòðåëüáà
ïî ìèøåíÿì  òî âðåìÿ êàê óëó÷øåíèÿ äåëàþò ãàäæåò ñíàéïåðà åùå áîëåå ýôôåêòèâíûì, áàçîâîå óâåëè÷åíèå íà 4 öåëè ïðè âûáîðå ýòîãî íàâûêà óæå îáåñïå÷èâàåò ñóùåñòâåííîå óëó÷øåíèå, êîòîðîå óñèëèâàåò óäàð.  ïåðâóþ î÷åðåäü òðàòèì î÷êè íà ïðîêà÷êó Òÿæåëîé áîìáàðäèðîâêè. Ñíàéïåð îòëè÷íî óìååò íàíîñèòü áîëüøîé óðîí âûñòðåëàìè â ãîëîâó, îñîáåííî ïðîòèâ ÇÝÄîâ ñ âûñîêèì óðîâíåì çäîðîâüÿ.
Äîïîëíèòåëüíûé óðîí ïî ñëàáûì ìåñòàì õîðîøî ñî÷åòàåòñÿ ñ ýôôåêòàìè çàìîðàæèâàíèÿ, êîòîðûå çàñòàâëÿþò ÇÝÄîâ îñòàâàòüñÿ íåïîäâèæíûìè, ÷òîáû ëåã÷å íàíîñèòü óäàðû, ïîýòîìó óëó÷øàåì ýôôåêò îõëàæäåíèÿ, ÷òîáû óâåëè÷èòü ïðîäîëæèòåëüíîñòü çàìîðàæèâàíèÿ.
Ïîáåã îò îïàñíîñòè òàêæå ÿâëÿåòñÿ õîðîøèì ðàííèì óëó÷øåíèåì, ïîâûøàþùèì ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ è æèâó÷åñòü â îïàñíûõ ñèòóàöèÿõ. Õëàäíîêðîâèå äîáàâëÿåò áîëüøå âîçìîæíîñòåé äëÿ ïðèìåíåíèÿ ýôôåêòà çàìîðàæèâàíèÿ, à Ñòðåëüáà ïî öåëÿì ïîçâîëÿåò âàøåìó ãàäæåòó ïîðàæàòü è çàìîðàæèâàòü áîëüøå âðàãîâ ñ ïîìîùüþ íàâûêà Ëåäÿíûå íàêîíå÷íèêè. Îòêëàäûâàåì Ñòðåëüáó ïî öåëÿì íà ïîòîì, òàê êàê äðóãèå íàâûêè äàþò áîëåå ñèëüíûå ïðåèìóùåñòâà íà ðàííåé ñòàäèè.

Êàê èãðàòü çà ñíàéïåðà

Äåðæè äèñòàíöèþÑíàéïåðñêîå îðóæèå íàèáîëåå ýôôåêòèâíî íà äàëüíåé äèñòàíöèè, ÷òî äàåò âàì âîçìîæíîñòü íàíîñèòü óäàðû ïî ñëàáûì ìåñòàì è ïðè íåîáõîäèìîñòè ìåíÿòü ïîçèöèþ. Â êîìàíäå ñíàéïåð íå äîëæåí ïåðâûé âñòóïàòü â áîé ñ ÇÝÄàìè. Òàêèå ïåðñîíàæè, êàê íèíäçÿ èëè èíæåíåð, ãîðàçäî ëó÷øå ñïðàâëÿþòñÿ ñ ïåðåäîâûìè äåéñòâèÿìè.
Íà áîëåå âûñîêèõ óðîâíÿõ îí ïðèîáðåòàåò áîëüøóþ ìîáèëüíîñòü, ÷òî ïîçâîëÿåò åìó ïðåîäîëåâàòü äèñòàíöèþ è ïðîäîëæàòü ïîðàæàòü öåëè. Ðàññòàâüòå ïðèîðèòåòû â áîðüáå ñ áîëåå æåñòêèìè ÇÝÄàìèÂàøà ãëàâíàÿ çàäà÷à - èñïîëüçîâàòü ñâîé ðàäèóñ ïîðàæåíèÿ äëÿ óíè÷òîæåíèÿ ÇÝÄîâ áîëåå âûñîêîãî óðîâíÿ. Ñðåäíèõ âðàãîâ, òàêèõ êàê ñèðåí, õàñêîâ è òîëñòÿêîâ, ìîæíî óíè÷òîæèòü îäíèì èëè äâóìÿ âûñòðåëàìè â ãîëîâó, ÷òî ïîçâîëèò âàì àòàêîâàòü èõ èç-çà ñïèíû îðäû äî òîãî, êàê îíè ñìîãóò èñïîëüçîâàòü ñâîè äàëüíîáîéíûå àòàêè.
Êðóïíûå ÇÝÄû òàêæå ÿâëÿþòñÿ âàøèì ïðèîðèòåòîì, òàê êàê ó âàñ âûñîêèé óðîí çà âûñòðåë â êîìàíäå. Íåñêîëüêî ìåòêèõ âûñòðåëîâ â ãîëîâó ìîãóò çíà÷èòåëüíî îñëàáèòü ìÿñíèêà è îòáèâàëüùèêà. Ñîõðàíÿéòå èííñòðóìåíòû äëÿ áëèçêèõ ñèòóàöèéÏðèáåðåãèòå êðèîãåííûå ãðàíàòû äëÿ ðóêîïàøíîé ñõâàòêè, îñîáåííî êîãäà ïðèáëèæàåòñÿ ñõâàòêà ñ ïðîòèâíèêîì. Ïîñòàðàéòåñü çàìîðîçèòü èõ äî òîãî, êàê îíè ïåðåéäóò â ñîñòîÿíèå ÿðîñòè, â êîòîðîì îíè ïîëó÷àþò ìåíüøå óðîíà. Êîãäà âû îêàæåòåñü â òðóäíîé ñèòóàöèè, èñïîëüçóéòå ñðåäñòâà êîíòðîëÿ íàä òîëïîé, òàêèå êàê èìïóëüñíûå ïðèìàíêè, ÷òîáû âîññòàíîâèòü êîíòðîëü è ïðèéòè â ñåáÿ.

Rearmament Update

Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3 Killing Floor 3 âûøëî êðóïíîå îáíîâëåíèå "Ïåðåâîîðóæåíèå", êîòîðîå ïðèíåñëî â èãðó ñòàðóþ äëÿ ñåðèè, íî íîâóþ äëÿ ýòîé ÷àñòè ìîäåðíèçèðîâàííóþ òàêòè÷åñêóþ âèíòîâêó ñíàéïåðà - M14 EBR, èç êîòîðîé ìîæíî äåëàòü òî÷íûå âûñòðåëû íà äàëüíþþ äèñòàíöèþ. Ìîùíûå ïàòðîíû, àâòîìàòè÷åñêèé ðåæèì ïîðàäóþò ëþáîãî ñòðåëêà.
  • Ëó÷øèå ìîäû äëÿ M14 EBR:
Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
  • <
    • Âûñîêîé òî÷íîñòè (Áîåïðèïàñû)
    • 10% òî÷íîñòü
    • 30% ýôôåêò "îòáðàñûâàíèå"
    • 2% óðîí
ul class="bb_ul">
  • Ãëóøèòåëü (Ñòâîë)
    • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3+9% òî÷íîñòü
    • 9% îòäà÷à
    • 5% ìíîæèòåëü çàìåäëåíèÿ âðåìåíè
  • Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • <
      • Óëó÷øåííîå
        öåâü¸ (Ïîäñòâîëüíèê)
      • 2% ê òî÷íîñòè
      • 5% ê îòäà÷å
        Ïîâûøàåò óñòîé÷èâîñòü
        îðóæèÿ
    • Îïò. ñèñòåìà (Ïðèöåë)
      • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
      • 3% òî÷íîñòü
      • 1% îòäà÷à
      • 35% ïðèáëèæåíèÿ ïðè êðèò óðîíå
    Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
    • <
      • Áàðàáàííûé (Ìàãàçèí)
      • 25 ðàçìåð ìàãàçèíà
      • 25% âëàäåíèå
      • 5% ê îòäà÷å
      • 12% ñêîðîñòü çàðÿæàíèÿ
    • Àâòîìàòè÷åñêèé
      çàòâîð (Âíóòðåííåå)
      • >Áèëä è íàâûêè ñíàéïåðà | Killing Floor 3
      • 10 òåìï ñòðåëüáû
      • 20% îòäà÷à

    Çàêëþ÷åíèå

    Ñíàéïåð – ýòî êëàññ, êîòîðûé èãðàåò ïî ñâîèì ïðàâèëàì. Ñðåäè êëàññîâ Killing Floor 3 îí âûäåëÿåòñÿ òî÷íîñòüþ, ðàñ÷åòîì è ñïîñîáíîñòüþ âûêëþ÷àòü êëþ÷åâûõ öåëåé çà ñåêóíäû. Åãî ñèëüíàÿ ñòîðîíà – óðîí ïî óÿçâèìûì òî÷êàì, à çíà÷èò, îí ýôôåêòèâíåå âñåõ ïðè ðàáîòå ñ ýëèòíûìè ÇÝÄàìè è áîññàìè. Íà íèçêèõ âîëíàõ ýôôåêòèâíîñòü ìîæåò êàçàòüñÿ íèæå, îñîáåííî åñëè âðàãè äâèæóòñÿ õàîòè÷íî è àòàêóþò òîëïàìè. Íî íà ïîçäíèõ ýòàïàõ èìåííî ýòîò êëàññ ÷àñòî ñòàíîâèòñÿ ñïàñåíèåì äëÿ êîìàíäû – ïðè äîëæíîé ìåòêîñòè óáèâàåò áîëüøèõ ÇÝÄîâ äî òîãî, êàê îíè óñïåâàþò ïîäîéòè.
    Ñíàéïåð òðåáóåò ñïîêîéñòâèÿ è òî÷íîñòè. Îí íå ïðî ñïàì êíîïîê, à ïðî èäåàëüíîå ïîïàäàíèå.
    Çàðàíåå ñïàñèáî, åñëè ýòî ðóêîâîäñòâî ïîìîãëî âàì óëó÷øèòü ñòèëü èãðû. Äðóãèå ïåðêèsteamcommunity steamcommunity steamcommunity
    Ïîäåëèòüñÿ
    VK Telegram