
çàãîëîâîê
Counter-Strike 2: 8 ñîâåòîâ ïî èãðå äëÿ íîâè÷êîâÃàéä äëÿ òåõ, êòî ìàëî èãðàë â CS, íî õî÷åò ïîïðîáîâàòü
Ãëàâíûå èçìåíåíèÿ: íîâûé äâèæîê, èçìåíåííîå ïîâåäåíèå äûìîâûõ ãðàíàò è óëó÷øåííàÿ ñèñòåìà çàñ÷èòûâàíèÿ äåéñòâèé íà ñåðâåðå. Äðóãîå íîâîââåäåíèå — óäîáíîå ìåíþ ïîêóïêè îðóæèÿ. Ðàíüøå áûëî êîëåñî âûáîðà. Òåïåðü — îäèí ýêðàí, íà êîòîðîì ñðàçó âèäíî, íà ÷òî õâàòàåò äåíåã.
Ïðè ýòîì îáùèå ïðàâèëà èãðû îñòàëèñü òàêèìè æå, êàê è äëÿ CS 1.6. Î íèõ ñåé÷àñ è ðàññêàæåì.
×òî òàêîå Counter-Strike 2
Ýòî íîâàÿ ÷àñòü êîìàíäíîé îíëàéí-èãðû î ïðîòèâîñòîÿíèè ñïåöíàçà è òåððîðèñòîâ. Ñåðèè óæå 23 ãîäà.  CS2 åñòü ðàçíûå ðåæèìû âðîäå ñðàæåíèé «êàæäûé ñàì çà ñåáÿ», îäíàêî îñíîâíûì ñ÷èòàåòñÿ èìåííî «êîìàíäà íà êîìàíäó». Èãðîêè çà âèðòóàëüíûå äåíüãè ïîêóïàþò îðóæèå â íà÷àëå ðàóíäà. Ïîñëå êàæäîé ñìåðòè ïðèõîäèòñÿ âíîâü áðàòü îðóæèå.Áîè ïðîõîäÿò íà ðàçíûõ êàðòàõ, à óñëîâèÿ ïîáåäû çàâèñÿò îò êîìàíäû è âûáðàííîé êàðòû.  CS åñòü ðåæèì ñ çàëîæíèêàìè, â êîòîðîì òåððîðèñòû äîëæíû íå äàòü ñïåöíàçó îñâîáîäèòü è âûâåñòè ñ îïðåäåëåííîé òåððèòîðèè ëþäåé. Íî áîëüøèíñòâî èãðîêîâ ïðåäïî÷èòàåò êàðòû ñ çàêëàäêîé áîìáû.  ýòîì ðåæèìå òåððîðèñòû äîëæíû ïîñòàâèòü áîìáó â îäíîé èç äâóõ òî÷åê íà êàðòå, à ñïåöíàç — íå äàòü èì ýòîãî ñäåëàòü. Òåððîðèñòû ïîáåäÿò, åñëè áîìáà âçîðâåòñÿ. À ñïåöíàç âûèãðàåò, åñëè áîìáó óäàñòñÿ îáåçâðåäèòü èëè êîí÷èòñÿ âðåìÿ ðàóíäà.
Óáèéñòâî âñåé êîìàíäû ïðîòèâíèêîâ òîæå ïðèíåñåò ïîáåäó. Ïðè÷åì âîçðîäèòüñÿ ïîñëå ñìåðòè â îáû÷íîì ðåæèìå ìîæíî òîëüêî ñ íà÷àëîì íîâîãî ðàóíäà. À óìåðåòü â CS î÷åíü ëåãêî.
ÑÎÂÅÒ ¹ 1 Îáÿçàòåëüíî èãðàéòå â õîðîøèõ íàóøíèêàõ
Óìåíèå ñëóøàòü âðàãîâ â CS íå ìåíåå âàæíî, ÷åì ìåòêàÿ ñòðåëüáà. Åñëè õîòèòå áûòü ïîëåçíûì íà ïîëå áîÿ, íàäåíüòå êà÷åñòâåííûå íàóøíèêè. Æåëàòåëüíî ñ ìèêðîôîíîì, ÷òîáû âîâðåìÿ îïîâåùàòü êîìàíäó î äåéñòâèÿõ ïðîòèâíèêîâ.Ýòîò ñîâåò àêòóàëåí äëÿ áîëüøèíñòâà êîìàíäíûõ èãð, íî â ñëó÷àå ñ Counter-Strike — îñîáåííî. Öåíà ñìåðòè çäåñü âûñîêàÿ: äëÿ âîçðîæäåíèÿ â îñíîâíîì èãðîâîì ðåæèìå ïðèäåòñÿ æäàòü íà÷àëà ñëåäóþùåãî ðàóíäà. Òàê è êîìàíäó ïîäâåäåòå, è äåíåã íà ïîêóïêó îðóæèÿ áóäåò ìåíüøå. Ñòîèò íåóäà÷íî ñóíóòüñÿ â çàâàðóøêó è íå óâèäåòü ïðîòèâíèêà âîâðåìÿ — âñå, âû òðóï. Òàê ÷òî íå òîëüêî âíèìàòåëüíî ñìîòðèòå ïî ñòîðîíàì, íî è ñëóøàéòå. Åñëè èãðîê áåãàåò ãäå-òî ðÿäîì, âû ýòî óñëûøèòå è áóäåòå ãîòîâû. À ýòî îãðîìíîå ïðåèìóùåñòâî â ìàò÷å.
ÑÎÂÅÒ ¹ 2 Ïîëüçóéòåñü êíîïêîé Shift
Ýòîò ñîâåò âûòåêàåò èç ïðåäûäóùåãî. Êòî ïåðâûé êîãî óñëûøèò — òîò è ïîëó÷èò ïðåèìóùåñòâî. ×òîáû âàñ íå ñëûøàëè, çàæèìàéòå êíîïêó Shift. Òàê âàø ïåðñîíàæ ïåðåêëþ÷èòñÿ íà õîäüáó. Âàæíîå ïðåèìóùåñòâî òèõîãî ïåðåìåùåíèÿ — áîëåå ñòàáèëüíûé ïðèöåë.Åñëè âû ïîäõîäèòå ê ïîòåíöèàëüíî ãîðÿ÷åé òî÷êå íà êàðòå, ëó÷øå ïåðåéäèòå íà øàã è äåéñòâóéòå îñòîðîæíî.  ïðèñåäå ïåðåìåùàòüñÿ ñìûñëà íåò, ýòî î÷åíü ìåäëåííî. À áåã òî÷íî óñëûøàò.
Íàâûê áûñòðîãî ïåðåêëþ÷åíèÿ ìåæäó ðàçíûìè âèäàìè äâèæåíèÿ î÷åíü âàæåí. Î÷åâèäíî, ÷òî äî ïîçèöèè ñ ðåñïàóíà êàðòû ëó÷øå áåæàòü. Åñëè ãäå-òî ñíàéïåð, à âû ïî íåîñòîðîæíîñòè âûøëè íà îòêðûòîå ïðîñòðàíñòâî — áåãèòå è ïðûãàéòå.  çàñàäå ëó÷øå ñèäåòü, à íå ñòîÿòü. Íó à â ìîìåíòàõ, êîãäà íóæíî íå ïîïàäàòüñÿ íà ãëàçà èëè çàïóòàòü ïðîòèâíèêà, õîäèòå ñ Shift.
ÑÎÂÅÒ ¹ 3 Ðàçáåðèòåñü â òåðìèíàõ — ýòî âàæíî äëÿ îðèåíòèðîâàíèÿ
Âî âðåìåíà CS 1.6 ó ðàçíûõ ìåñò íà êàðòå íå áûëî ïîäïèñåé, ïîýòîìó ñîîáùåñòâî ñàìî èçîáðåòàëî îáîçíà÷åíèÿ äëÿ òîííåëåé, ïîìåùåíèé è äðóãèõ ïðîñòðàíñòâ íà ëîêàöèÿõ. Ãëàâíûå òî÷êè — ýòî ìåñòà çàêëàäêè áîìá, òàê íàçûâàåìûå À è B. Íî, ñêàæåì, íà êàðòå Dust 2 åñòü òàêæå «òåìíàÿ», «êèøêà», «öåíòð» è òàê äàëåå. Counter-Strike 2 âñå ïðîùå — îáîçíà÷åíèÿ åñòü è ó ìèíè-êàðòû. Íî çíàòü ëîêàöèþ âñå-òàêè íóæíî. Òàê âû áóäåòå ïîíèìàòü, ÷òî äåëàòü â ðàçíûõ ñèòóàöèÿõ. Íàïðèìåð, êîãäà êòî-òî èç íàïàðíèêîâ êðè÷èò, ÷òî â âîðîòàõ ñíàéïåð èëè âðàã ñ áîìáîé èäåò ÷åðåç òîííåëü íà B.
Äëÿ ïîíèìàíèÿ âàæíûõ òî÷åê åñòü ëèøü îäèí óíèâåðñàëüíûé ñîâåò — ìíîãî èãðàéòå íà ðàçíûõ êàðòàõ. Òàê ïîéìåòå, ãäå ÷òî íàõîäèòñÿ è î ÷åì âîîáùå ãîâîðÿò äðóãèå èãðîêè â ãîëîñîâîì ÷àòå.
ÑÎÂÅÒ ¹ 4 Èñïîëüçóéòå îêðóæåíèå â ñâîèõ öåëÿõ
Íà êàæäîé êàðòå åñòü ìíîæåñòâî óêðûòèé è äðóãèõ âûãîäíûõ ïîçèöèé. Counter-Strike — ïîïóëÿðíàÿ êèáåðäèñöèïëèíà. Èç-çà ýòîãî ê óñòðîéñòâó ëîêàöèé è âàæíûì îáúåêòàì íà íèõ ðàçðàáîò÷èêè ïîäõîäÿò î÷åíü òðåïåòíî.Âñå êàðòû èçó÷åíû âäîëü è ïîïåðåê äàâíûì-äàâíî. Îòêðûòü êàêóþ-òî íîâóþ âûãîäíóþ òî÷êó ó âàñ íå ïîëó÷èòñÿ. Ðàáîòàéòå ñ òåì, ÷òî óæå åñòü. Âíèìàòåëüíî èçó÷àéòå ëîêàöèè è âàæíûå ïîçèöèè.
Ïðåäïîëîæèì, â âàøåãî ãåðîÿ ïîïàëà ïóëÿ íåèçâåñòíî îòêóäà. Ñêîðåå âñåãî, ïðîòèâíèê çíàë, êàêèå ìåñòà ïðîñòðåëèâàþòñÿ.
Ìíîãèå äåðåâÿííûå êîíñòðóêöèè âðîäå âîðîò èëè ÿùèêîâ ïðîñòðåëèâàþòñÿ. Çà íèìè îïàñíî ïðÿòàòüñÿ
ÑÎÂÅÒ ¹ 5 Áóäüòå êîìàíäíûì èãðîêîì
Íèêòî íå ëþáèò îäèíî÷åê â êîìàíäíûõ èãðàõ, à â Counter-Strike èì ñîâñåì íåñëàäêî. Îøèáîê âðîäå áðîñêà ñâåòîøóìîâîé ãðàíàòû ïîä íîãè òîâàðèùàì òóò íå ïðîùàþò. Åñëè íå áóäåòå ïðèíîñèòü ïîëüçû, âàñ ìîãóò âûãíàòü èç ìàò÷à.Ïðàâèëà çäåñü ñòàíäàðòíûå äëÿ âñåõ êîìàíäíûõ îíëàéí-èãð. Ñîîáùàéòå íàïàðíèêàì âàæíóþ èíôîðìàöèþ, ïðèêðûâàéòå èõ è äåéñòâóéòå ñîîáùà. Íå ñòåñíÿéòåñü ïîëüçîâàòüñÿ ìèêðîôîíîì.
Ïðàâäà, Counter-Strike — î÷åíü ïîïóëÿðíàÿ èãðà. Èç-çà ýòîãî îáùåíèå â åå ãîëîñîâîì ÷àòå… ñâîåîáðàçíîå. Îñîáåííî ýòî êàñàåòñÿ ðóññêîÿçû÷íûõ ñåðâåðîâ. Åñëè çàìåòèòå, ÷òî äèàëîãè äðóãèõ èãðîêîâ ñèëüíî ïîðòÿò âàì íàñòðîåíèå, çàãëóøèòå èõ. Âìåñòî ýòîãî èñïîëüçóéòå ìåíþ ðàäèîñîîáùåíèé, êîòîðîå âûçûâàåòñÿ êíîïêîé Z. Òàêèå êîìàíäû â ìåíüøåì ïî÷åòå, ÷åì ãîëîñîâîé ÷àò, íî ýòî õîòÿ áû ÷òî-òî.
Ìàëî ÷òî â CS áåñèò òàê, êàê áðîøåííàÿ ñîþçíèêîì â ñàìûé îòâåòñòâåííûé ìîìåíò ñâåòîøóìîâàÿ ãðàíàòà
ÑÎÂÅÒ ¹ 6 Øåâåëèòåñü!
×åì áûñòðåå âû çàêóïèòå îðóæèå è ïðèáåæèòå ê íóæíîé ïîçèöèè, òåì ìåíüøå øàíñîâ, ÷òî âàñ òàì óáüþò. Ñàìûé áûñòðûé âàðèàíò ïîêóïêè íóæíûõ ïóøåê — èñïîëüçîâàíèå ãîðÿ÷èõ êëàâèø. Ïî óìîë÷àíèþ ìàãàçèí îòêðûâàåòñÿ íà êíîïêó B, à êàòåãîðèÿ îðóæèÿ âûáèðàåòñÿ öèôðàìè. Ñîîòâåòñòâåííî, åñëè âû õîòèòå êóïèòü êàëàø, ïîñëåäîâàòåëüíî íàæìèòå êíîïêè B — 4 — 2. Çàòåì ìîæíî ïîâòîðíî êóïèòü òî æå ñàìîå íà F4.Ïîìíèòå, ÷òî íà ñêîðîñòü ïåðåäâèæåíèÿ âëèÿåò âåñ îðóæèÿ â ðóêàõ. Äëÿ ìàêñèìàëüíî áûñòðîãî ïåðåìåùåíèÿ âîçüìèòå íîæ. È íå çàáûâàéòå ñðåçàòü óãëû âåçäå, ãäå ìîæíî.
Êîãäà áûñòðî çàêóïèëñÿ, ñðåçàë âñå óãëû è óñïåë ðàíüøå ïðîòèâíèêà
Òóò âàì ïðèãîäèòñÿ è íàâûê òî÷íûõ ïðûæêîâ. Åñëè ðåøèòå áûñòðî âûëåòåòü èç çàñàäû è ïîìåíÿòü óêðûòèå, ÷òîáû ñáëèçèòüñÿ ñ ïðîòèâíèêîì, ñäåëàéòå êðàó÷-ïðûæîê. Ýòî ïðèñåäàíèå â ïîëåòå. Òàê ïî âàì áóäåò ñëîæíåå ïîïàñòü. Äðóãîé âàðèàíò — ïðûæîê ñî ñòðåéôîì, êîãäà â ïîëåòå íàæèìàåòå êíîïêó âïðàâî èëè âëåâî. Òàêèì îáðàçîì âû ìîæåòå ìåíÿòü íàïðàâëåíèå ïðûæêà è äîïîëíèòåëüíî ïóòàòü ïðîòèâíèêîâ.
Ïðèñåäàíèå â ìîìåíò ïðûæêà åùå ñî âðåìåí CS 1.6 ïîçâîëÿåò çàáèðàòüñÿ íà òðóäíîäîñòóïíûå ïîâåðõíîñòè è áûñòðî ïåðåïðûãèâàòü ÿùèêè. Íàó÷èòüñÿ ýòîìó ñðàçó íå ïîëó÷èòñÿ, óìåíèå òî÷íûõ ïðûæêîâ ïðèõîäèò òîëüêî ñ îïûòîì è ïîíèìàíèåì êàðò.
Òàêæå ñðàçó íàó÷èòåñü áûñòðî ïåðåêëþ÷àòü îðóæèå. Ýòî óìåíèå ïîçâîëèò âàì ëó÷øå êîíòðîëèðîâàòü ñèòóàöèþ è íå ïîïàäàòü âïðîñàê. Ñêàæåì, ïåðåçàðÿäêà ëþáîé ïóøêè äëèòñÿ äîëüøå, ÷åì ïåðåêëþ÷åíèå íà ïèñòîëåò. Îñîáåííî ýòîò íàâûê âàæåí äëÿ ñíàéïåðîâ. Åñëè âàñ âäðóã îáîøëè, äîñòàíüòå âåðíûé Desert Eagle, à íå ñòðåëÿéòå èç âèíòîâêè áåç ïðèöåëà â óïîð.
Íå çàáûâàéòå ñëåäèòü çà ïàòðîíàìè. Îêàçàòüñÿ ñ ïóñòûì ìàãàçèíîì ïåðåä âðàãîì — âåðíàÿ ñìåðòü.
À åñëè âû êóïèëè ñíàéïåðêó, øåâåëèòüñÿ íàäî, êàê íè ñòðàííî, åùå áûñòðåå. Ñ ïðèöåëîì äâèæåíèå ñèëüíî çàìåäëÿåòñÿ. Ïîýòîìó î÷åíü âàæíî áûñòðî óáèðàòü ïðèöåë è îòõîäèòü íà ïåðåçàðÿäêó ïîñëå êàæäîãî âûñòðåëà
ÑÎÂÅÒ ¹ 7 Äåðæèòåñü ðÿäîì ñ áîìáîé
Åñëè ó âàñ âçðûâ÷àòêà, íî âû ïëîõî çíàåòå êàðòó, ëó÷øå îòäàéòå åå êîìó-íèáóäü äðóãîìó. Êîìàíäà ïðîòèâíèêà ïîëó÷àåò ïðåèìóùåñòâî, êîãäà óáèâàåò âëàäåëüöà áîìáû. Âðÿä ëè âàøåé êîìàíäå ïîíðàâèòñÿ, åñëè ïîòåðÿåòå òàêîé âàæíûé ïðåäìåò.Íî åñëè áîìáà íå ó âàñ, îõðàíÿéòå è ïðèêðûâàéòå åå âëàäåëüöà. Ýòî ñàìûé âàæíûé ÷åëîâåê â êîìàíäå òåððîðèñòîâ.
Åñëè æå âû â êîìàíäå ñïåöíàçà è îêàçàëèñü ðÿäîì ñ ìåñòîì, ãäå ïðèêîí÷èëè íîñèòåëÿ áîìáû, òàì è îñòàâàéòåñü. Òåððîðèñòû íå ñìîãóò ïîáåäèòü áåç âçðûâ÷àòêè, êòî-íèáóäü çà íåé îáÿçàòåëüíî ïðèäåò. Òàê ÷òî óñòðàèâàéòåñü ïîóäîáíåå, æäèòå ïðèõîäà âðàãîâ è ãîòîâüòåñü îòñòðåëèâàòüñÿ.
ÑÎÂÅÒ ¹ 8 Îñâîéòå íåñêîëüêî ñàìûõ âàæíûõ ïóøåê
ß ïîñîâåòóþ òî îðóæèå, êîòîðîå ñòîèò èçó÷èòü ïåðâûì äåëîì.Èç ïèñòîëåòîâ ïðèñìîòðèòåñü ê Desert Eagle (B — 2 — 4). Îí ñàìûé ìîùíûé è óäîáíûé íà äàëüíèõ è ñðåäíèõ äèñòàíöèÿõ. Êîíå÷íî, öåíà äèãëà êóñàåòñÿ, äà è îñâîèòü åãî íå òàê-òî ïðîñòî èç-çà ñèëüíîé îòäà÷è è áîëüøîãî ðàçáðîñà. Íî åñëè ñïðàâèòåñü, òî÷íî ñòàíåòå ìàøèíîé ïî âûáèâàíèþ ôðàãîâ. Ñ Desert Eagle ìîæíî ñòðåëÿòü èçäàëåêà è óáèâàòü áûñòðî. Îñîáåííî îí õîðîø, êîãäà íå õâàòàåò äåíåã íà àâòîìàòû. Ñíàéïåðàì ñòîèò âçÿòü äèãë êàê çàïàñíîå îðóæèå äëÿ áîÿ íà ìàëîé äèñòàíöèè.
AK-47 è M4A1 (B — 4 — 2) — ãëàâíûå ïóøêè â Counter-Strike. Ïåðâîé ïîëüçóþòñÿ òåððîðèñòû, âòîðîé — ñïåöíàç. Ó ýìêè åñòü ãëóøèòåëü, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó ïðîòèâíèê íå óâèäèò ñëåäû îò âàøèõ ïóëü â âîçäóõå. Çàòî ó êàëàøà õîðîøàÿ ïðîáèâàåìîñòü áðîíè.
AWP, â íàðîäå «ñëîí» (B — 4 — 5) — ñíàéïåðñêàÿ âèíòîâêà. Ýòî ñàìîå óáîéíîå îðóæèå â èãðå, à çàîäíî è î÷åíü äîðîãîå. Îäèí âûñòðåë — îäèí òðóï. Ïðè÷åì íåâàæíî, â êàêóþ ÷àñòü òåëà âû ïîïàäåòå. Ïðîòèâíèê â ëþáîì ñëó÷àå óìðåò ñðàçó.
SSG 08, â íàðîäå «ìóõà» (B — 4 — 3) — ñíàéïåðñêîå îðóæèå äëÿ òåõ, ó êîãî íåò äåíåã íà «ñëîíà».  îòëè÷èå îò AWP, íå óáüåò ïðîòèâíèêà ñ 100% çäîðîâüÿ ìãíîâåííî ïðè ïîïàäàíèè â òåëî. Ïðèäåòñÿ ïîïàñòü äâàæäû èëè ñäåëàòü õåäøîò.
Ýòîò ñïèñîê ñàìûõ âàæíûõ ïóøåê ñôîðìèðîâàëñÿ åùå â CS 1.6. Êîãäà íàó÷èòåñü ñòðåëÿòü èç ýòîãî îðóæèÿ, ïðèñìîòðèòåñü ê äðîáîâèêàì è ïóëåìåòàì. Ïåðâûå ïðèãîäÿòñÿ, åñëè ïðåäïî÷èòàåòå çàñåñòü ãäå-íèáóäü è ïîäæèäàòü âðàãîâ. À âòîðûå ïîäõîäÿò äëÿ ïðåññèíãà ïðîòèâíèêîâ, ïîêà âàøà êîìàíäà îáõîäèò èõ ñçàäè.