
Для этого переходим в C:UsersВаш_пользовательAppDataLocalsZoneDriverSavedConfigWindowsClient и начинаем редактировать файл Engine.ini (открываем его)
Перед вами откроется файл со следующими параметрами:
[Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/AppleARKit/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Oculus/OculusVR/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/ResonanceAudio/Content Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Steam/SteamVR/Content
В этом же файле после последней строки добавляем:
[/script/engine.engine] bSmoothFrameRate=true SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=Inclusive,Value=22.000000),UpperBound=(Type=Exclusive,Value=122.000000))
Где значение 22 означает минимальное значение фпс, а 122 максимальное.
ВАЖНО ЗНАТЬПосле того как вы изменили файл и сохранили его НЕ ЗАБУДЬТЕ Нажать правой кнопкой мыши по Engine.ini-Свойства-поставить галочку на атрибутах ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ-Применить Иначе сбросятся настройки после запуска игры.