Честный взгляд. Руководство от dodo. Часть 3.2. О кемперстве.

Часть 3.2

Часть 1 Часть 2 Часть 3.1
Всем привет. Это 3 часть руководства, 2 подчасть.
Она получилось тоже очень большой, поэтому здесь я выкладываю только 3 параграф.
Предыдущую часть прочитали более 2000 человек, поэтому наверно писать смысла нет, но все равно скажу. Эта 2 подчасть, поэтому настоятельно рекомендую, если не читали 1 подчасть, прочитайте её.
Поехали.

Параграф 3. Истоки кемперства.

Пришла пора поговорить о причинах кемперства. Сразу разочарую тех кто надеется увидеть здесь главной и единственной причиной банальное нубство. Если вы искренне уверены, что это так, то… ну не знаю даже что вам посоветовать. Повзрослеть, наверно. Все далеко не так просто.
Сперва, определимся, что мы говорим о кемперстве средних и опытных маньяках с 1 по 12 ранг. Также примем что кемперство здесь мы будем подразумевать в широком смысле, т.е в понимании сурвов.
Итак давайте опираться на логику. Зачем маньяк кемпит? Чтобы сурва не спасли, логичный ответ. Но зададим следующий вопрос. Почему маньяк не хочет чтобы сурва спасли? Попробуйте ответить себе на этот вопрос. Потому что не хочет проиграть? А почему спасение сурва равносильно проигрышу? Здесь мы подходим к первой проблеме.
1) Сурва тяжело поймать.
Огромное кол-во досок и окон. Которые можно эксплуатировать очень долго. Перки которые помогают сурву не быть пойманным. Но в конечном итоге маньяк же ловит сурва? Да, но маньяк теряет более драгоценный ресурс. Время. Именно нехватка времени подстегивает маньяка к кемперству. Просто потому что если ты догнал и повесил сурва, ты потратил на него много времени. А если его тиммейты не дремлют, то они точно завели 1, 2 генератора. И тогда маньяк просто начинает считать. Он просто не успеет перевесить всех сурвов. Если сурвы не зевают, а заводят геники, то без шансов. Поэтому маньяк начинает кемпить. Ведь он хочет выиграть. А выигрыш для маньяка, это убить всех. Ну или как минимум, набрать 8 и более очков в линейке ранга. И здесь мы подходим ко второй проблеме.
2) Необходимость набрать как минимум 8 очков на линейке ранга.
Кстати замечу, что если первый пункт был таким изначально. А в последующем разрабы просто делали его все более и более весомым, то этот пункт они ввели уже после релиза.
Вариантов для набора много: можно каждого сурва повесить 2 раза, например. Но если сурвы выше средних, то маньяк не успеет. Поэтому единственный вариант для маньяка это повесив сурва дождаться когда он умрет, потом найти второго и опять таки дождаться что он умрет. А дождаться очень трудно потому что сурвы умирают очень медленно. И здесь мы переходим к третьей проблеме.
3) Сурва легко спасти.
Сурв на другом конце? Спринты вам в помощь. Маньяк рядом? «Одолженное время» и проблем нет. Сурва надо пролечить? «Мы справимся» и быстрый топ прохил приходит когда надо. Также сурв долго весит. Очень долго весит. Кстати, это время разработчики тоже увеличили. Из-за этого сурвы успевают доделать те дела, которые делают (завод генератора, разрушение тотема, поломка крюка), а потом бегут спасать. И спасают практически в самый последний момент. А маньяку приходится, либо стоять под крюком (кемпить), либо бежать за другой жертвой. Но, тут мы упираемся в пункт 1. И все начинается сначала.
Вообще здесь есть два противоположных друг другу процесса. Повесить сурва на крюк (это задача маньяка) и спасти сурва с крюка (это задача сурвов). Для баланса оба эти процесса должны быть одинаковыми по сложности. Т.е либо одинаково легкими, либо одинаково сложными. Либо догнать сурва легко, но и спасти его не составляет проблем. Либо же догнать тяжело, но если повесил это почти 100% смерть. Сейчас же догнать сурва тяжело (а его еще надо повалить, поднять и повесить), а вот спасти без проблем. Все бы ничего, но есть очень важный аспкет. Время. Оно ограничено.
Вообще ограниченность времени главный враг маньяка. И соответственно главный союзник сурвов. Когда маньяк вешает первого сурва на крюк, один, а то и два заведенных геника норма. Причем если раньше (очень давно, практически на старте игры) сурвы в присутствии маньяка прятались, то сейчас продолжают заводить генераторы до упора. А почему? Ответ банален: спринт. Получается замкнутый круг. Сурвам не страшно играть, поэтому они наглеют, из-за чего делают все быстрее, из-за чего играть становится легче, из-за чего играть не так страшно. Круг замкнулся.
Я прекрасно помню, как, когда игра еще вышла, я смотрел как играют различные летсплейщики и стримеры. И игра захватывала. В ней был азарт за маньяка, и хоррор-выживалка за сурвов. Именно этим игра меня и привлекла. Сейчас же вопрос в том кто кого перекликает. Минутка ностальгии окончена, вернемся в тему.
Итак, если отвечать на вопрос: зачем маньяк кемпит? Ответ будет: нехватка времени для игры без кемперства.
Конечно, сейчас кто-то скажет что игра без кемперства приносит больше плодов. Соглашусь, но только в том случае, если игроки играющие за сурвов действительно пришли играть, а не выигрывать (играть означает выигрывать или проигрывать, а не просто проигрывать). Играл я однажды против одного стримера. Лет 10-12 ему. У него около 1500 часов было наиграно. И вся его игра сводилась к тому, что он прыгал через окно, бежал по большому кругу. Останавливался у окна и смотрел бегу ли я за ним. Если видел, что да, то прыгал через окно. И опять все заново. И так он раз 5 прыгнул. (дело было до введения кровожадности). За это время его дружок успел открыть ворота и оба они были таковы. Впрочем и сейчас таких куча. Я потом пошел и посмотрел запись. А у него никаких эмоций. Вообще. Просто потому что он уже опытный игрок. И знает, что в этой точки можно бегать по кругу раз 7. Знает, что никакие хитрости тут не сработают. И он просто механически отыгрывает момент. И вот если я повешу сурва и пойду бегать за таким сурвом, то и сурва на крюке спасут. А за время пока я гоняюсь за другим. Оставшиеся уже успеют завести геник. Да и я еще могу потерять или не успеть догнать этого сурва. И смысл мне бегать за другими?
И вот после долгих молитв богам разрабам, они ниспослали на нас геену огненую антикемперский прек.
Оценка
0 голосов
Поделиться
VK Telegram