
Âñòóïëåíèå
Äëÿ íà÷àëà âàì íàäî âûáðàòü ìóçûêó, ÿ äóìàþ ýòî äåëàòü âû óìååòå, ïîýòîìó ïåðåõîäèì ê äåëó.Òðèããåðû
Íà ñàìîì äåëå íà þòàáå è â ðóêîâîäñòâàõ åñòü ìíîãî èíôû ïî òðèããåðàì, çäåñü ÿ âàì ðàññêàæó íå ïðî âñå, íî ïðî ñàìûå îñíîâíûå.- Move-äâèæåíèå
Äîñòàòî÷íî ïðîñòîé òðèããåð, ñåé÷àñ îáúÿñíþ ÷òî ê ÷åìó
P.S. 10 åäèíèö ýòî îäíà êëåòêà â ðåäàêòîðå.
Move Y-Äâèæåíèå ïðåäìåòà ïî âåðòèêàëè.
Move X-Äâèæåíèå ïðåäìåòà ïî ãîðèçîíòàëè.
Âûñòàâèëè ïàðàìåòðû?, ïðî âðåìÿ íå çàáóäüòå, òåïåðü íàäî ïîñòàâèòü àéäè îáúåêòà â îêîøå÷êî ñïðàâà, íàïèñàëè? Òåïåðü ïîñòàâüòå òàêîé æå àéäè íà ïðåäìåò. - Òðèããåð "ñòîï"
Ââîäèòå àéäè ïðåäìåòà, êîòîðûé íàäî îñòàíîâèòü, íå çàáûâàåì ïðî àéäè ÍÀ ïðåäìåòå.
P.S. Ãàëî÷êà íà Touch triggered-ýòî àêòèâàöèÿ òðèããåðà ïî êàñàíèþ.
3."Ïóëüñ"
Òóò åñòü ïàëèòðà öâåòîâ, âîîáùå ñàì òðèããåð ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ ëèáî çàòóõàíèå, ëèáî ðàçðÿä (òèïà âñïûøêà).
Ïîñëå òîãî, êàê âû íàñòðîèëè âðåìÿ, öâåò, è àéäè öâåòà, òðèããåð ãîòîâ ðàáîòàòü.
4."Àëüôà"-ïðîçðà÷íîñòü.
Ýòîò òðèããåð îäèí èç ñàìûõ ïðîñòûõ, âñ¸, ÷òî âàì íóæíî, ýòî ïîñòàâèòü àéäè ïðåäìåòà, âðåìÿ çàòóõàíèÿ, è ñàìî çàòóõàíèå â åäèíèöàõ, ÷åì ìåíüøå ÷èñëî, òåì áîëüøå ïðîçðà÷íîñòü ïðåäìåòà. - "Òîããë"-Èñ÷åçíîâåíèå
Òîæå ïðîñòîé òðèããåð
Âûñòàâëÿåòå àéäè ïðåäìåòà, è ïðè ïðîõîæäåíèè òðèããåðà, îí èñ÷åçàåò
Åñëè ïîñòàâèòü ãàëî÷êó, òî ïðåäìåò íàîáîðîò, ïîÿâèòñÿ.
Òðèããåðû 2.1
"Ðîòåéò"-âðàùåíèåß ñïåöèàëüíî ïîñòàâèë äâà øèïà, ñåé÷àñ óçíàåòå çà÷åì.
Degrees-ãðàäóñû.
Times 360-êîëè÷åñòâî âðàùåíèé â 360 ãðàäóñîâ.
Ease in out-ìàíåðà âðàùåíèÿ.
Ïðî àéäè íå çàáûâàéòå.
Lock object rotation-çàôèêñèðîâàòü âðàùåíèå îáúåêòà.
Ñïðàâà åñòü äâå òàáëè÷êè, â ïåðâîé âïèñûâàåì àéäè îáúåêòà, âî âòîðîé, îáúåêò, âîêðóã êîòîðîãî áóäåò âðàùàòüñÿ ïåðâûé. (Ýòî íå îáÿçàòåëüíî).
Ò.Ê. ÿ î÷åíü ëåíèâûé, ïîæàëóé ÿ ñäåëàþ äðóãèå òðèããåðû â äðóãîé ÷àñòè, ïîòîìó ÷òî, èõ òàì äîñòàòî÷íî ìíîãî, (íå ïîéìèòå ìåíÿ íåïðàâèëüíî).
Áëîêè è èõ ñòèëü
Åñëè âû õîòü íåìíîãî øàðèòå â äåêîðå, òî ïîïðîáóéòå ïðèäóìàòü ñâîé ñòèëü, íó èëè ïîïðîáîâàòü ïåðåäåëàòü ÷óæîé, ê ïðèìåðó âîçüì¸ì ñàìûé äåôîëòíûé â 2.1 "ãåíåðèê".ß ïîñòàâèë ÷¸ðíûé ôîí, ïîòîìó ÷òî, ó ìåíÿ íå ïîëó÷àåòñÿ åãî ñî÷åòàòü ñ äðóãèìè)
Âûáèðàåì öâåò, îáÿçàòåëüíî ñòàâèì ãàëî÷êó íà blending, (ýòî ñäåëàåò îáúåêò ïðîçðà÷íûì).
Âûáèðàåì áëîêè è îêðóãëûå áëîêè (1/4 êðóãà).
Äåëàåì ÃÏ (Gameplay)
Íàêëàäûâàåì íà ïîëó-ïîëóêðóã ïîëó-ïîëóêðóãîâóþ îáîëî÷êó, îíà íàõîäèòñÿ â òîé æå âêëàäêå, ãäå è ïîëó... ÿ çàäîëáàëñÿ ïèñàòü, áóäó ïðîñòî ïèñàòü ïîëóêðóã.
Òàê, êàê îíè î÷åíü òîëñòûå, ìû ñäåëàåì òîëñòóþ îñòàëüíóþ îáîëî÷êó.
×òîáû òàêîå ïðîâåðíóòü, íàì íàäî ïîñòàâèòü îáû÷íóþ îáîëî÷êó, è ïîëîæèòü ïîä íå¸ äðóãóþ.
Ïðèäóìàéòå ñòèëü øèïîâ (ìîæíî âçÿòü ìîé), âàì îáÿçàòåëüíî íóæíû øèïû, áåç íèõ íîðìàëüíûé óðîâåü íå ñäåëàåøü, ÿ äóìàþ âû ìåíÿ ïîíÿëè.
Íà ïîëóêðóãëûå îáîëî÷êè ëó÷øå ïîñòàâèòü òðàìïëèí, ÷òîáû åãî ñäåëàòü ïðîçðà÷íûì áåç "àëüôû", íàì íàäî çàéòè â öâåòà,
Âûáðàòü òîò öâåò, ïîä êàêèì ñåé÷àñ îáúåêò,
è ïîñòàâèòü Opacity íà 0.
Òåïåðü ñòàâèì òðàìïëèí èìåííî ïîä òåì öâåòîì, ãäå ñòîèò Opacity 0, ïîä ïîëóêðóãëûå îáîëî÷êè, èçâèíèòå ñêðèíøîò êóäà-òî èñ÷åç :(
Äåêîð ëó÷øå áðàòü èç âêëàäêè ïîñëå ïðîçðà÷íîé îáîëî÷êè, è îïÿòü èñêðèí êóäà-òî èñ÷åç, ýòè ïðîçðà÷íûå îáîëî÷êè, åñëè ÿ êîíå÷íî íå îøèáàþñü, íàõîäÿòñÿ ïîñëå æ¸ëòîãî ÎÐÁÀ, äóìàþ âû íàéä¸òå ( äåêîðå åñòü ÷åðåïêè, âñÿêèå êàìóøêè, òàáëè÷êè è ïðî÷åå.)
Âîò ÷òî ó ìåíÿ ïîëó÷èëîñü:
(Òóò åñòü åù¸ îáúåêòû èç ÎÐÁÀ, ïðîñòî ó ìåíÿ ñòîèò LOW DETAIL MODE, ïîýòîìó èõ òóò íå âèäíî.)
Òàê æå ìîæíî ñäåëàòü ÊÁà (Custom back ground), íî ýòî óæå ñîâñåì äðóãàÿ èñòîðèÿ, è î íåé ÿ ðàññêàæó, òîëüêî åñëè âû ìåíÿ ïîïðîñèòå, à ïîêà, ÓÄÀ×È!