
Íà÷í¸ì
Äëÿ íà÷àëà èùåì ôàéë ConfigDefault.xml â:Ñ:GamesSteamSteamAppscommonRisen 3dataini
Îòêðûâàåì ñ ïîìîùüþ áëîêíîòà è èçìåíÿåì ýòè ïàðàìåòðû:
Ìîæíî óáðàòü îãðàíè÷åíèå êàäðîâ íàõîäèì:FPSLimitToRefreshRate="true" çàìåíÿåì íà FPSLimitToRefreshRate="false"
 ñåêöèè òåíåé (shadows). Ïðàâêè äåëàþòñÿ â ïîäñåêöèè íàñòðîåê off, low, medium èëè high - â çàâèñèìîñòè îò òîãî, ÷òî èìåííî óñòàíîâëåíî â èãðå. Îäíàêî îñíîâíîé òþíèíã ñëåäóåò ñäåëàòü â high, â ïîäàâëÿþùåì ÷èñëå ñëó÷àåâ ýòîãî âïîëíå äîñòàòî÷íî.
 ïåðâóþ î÷åðåäü íàñ èíòåðåñóåò ïàðàìåòð DetailShadowMapSplitFactor. Èìåííî îí îòâå÷àåò çà ãðàíèöó äàëüíîñòè ïðîðèñîâêè ìåãà-äåòàëüíûõ òåíåé. Ïî óìîë÷àíèþ äëÿ high îí âûñòàâëåí íà "0.40000". Ïîñêîëüêó ìû õîòèì óáðàòü ýòó ãðàíèöó (êàê âàðèàíò îòäàëèòü åå ïîäàëüøå), òî çíà÷åíèå íóæíî ïîìåíÿòü íà "1.0000". Ïåðåáîð ñàìûõ ðàçíûõ çíà÷åíèé ïîçâîëèë óñòàíîâèòü, ÷òî ÷èñëî ñ åäèíèöåé ðàáîòàåò ïðåâîñõîäíî.
Äëÿ îïòèìèçàöèè ðàáîòû (+fps) èìååò ñìûñë èçìåíèòü çíà÷åíèÿ ScreenSpaceAmbientOcclison è SoftShadows íà "false", ò.å. îòêëþ÷èòü èõ. Êðîìå óâåëè÷åíèÿ ÷àñòîòû êàäðîâ îòêëþ÷åíèå ìÿãêèõ òåíåé òàêæå óáèðàåò àðòåôàêò "ìàñëÿíîé ïëåíêè" íà äàëüíèõ òåêñòóðàõ.
Äàëüíîñòü ïðîðèñîâêè äåòàëüíûõ òåíåé ðåãóëèðóåòñÿ ïàðàìåòðîì DetailShadowMapViewRange. Åãî ìåíÿòü íåîáÿçàòåëüíî (âêëþ÷åíî ñãëàæèâàíèå ÷åðåç nHancer, òàê ÷òî "ëèøíÿÿ" íàãðóçêà ïðèâîäèò ê ïîòåðå fps). Îäíàêî ýòî ìîäíî ñäåëàòü äëÿ èãðîêîâ, ïðåäïî÷èòàþùèõ î÷åíü äàëüíèé îáçîð. Ðåêîìåíäóåòñÿ ïðîñòàâëÿòü 13000 âìåñòî 7500.
Åñòü âîçìîæíîñòü èñïðàâèòü êà÷åñòâî òåíåé. DetailShadowMapSize. Ïî óìîë÷àíèþ äëÿ High ýòî "1024". Çíà÷åíèå ìîæíî óâåëè÷èòü äî 2048. Îäíàêî è ýòî íà ëþáèòåëÿ, èáî "íåâîîðóæåííûì ãëàçîì" íå îùóùàåòñÿ îñîáîé ðàçíèöû íè â êà÷åñòâå, íè â fps. Îñíîâíîå ïîæåëàíèå: íå ìåíÿéòå êà÷åñòâî òåíåé ëàíäøàôòà — TerrainShadowMapSize. Îïûòíûì ïóòåì óñòàíîâëåíî, ÷òî óâåëè÷åíèå çíà÷åíèÿ ýòîãî ïàðàìåòðà äî 2048 ïðèâîäèò ê ïîëíîìó îòêëþ÷åíèþ âñåõ òåíåé, êðîìå òåíè îò ôàêåëà èëè çàêëèíàíèÿ "ñâåò".
Ïðîäåëàâ îïèñàííûå âûøå ìàíèïóëÿöèè ïîëó÷àåì êàðòèíêó áåç âèäèìîé ãðàíèöû ñðåäíåäåòàëüíîé/âûñîêîäåòàëüíîé òåíè, îòñóòñòâèå "ïëåíêè" íà òåêñòóðàõ, óâåëè÷åíèå ïðîèçâîäèòåëüíîñòè (äàæå íåñìîòðÿ íà óâåëè÷åíèå â 2 ðàçà êà÷åñòâà òåíåé).  êà÷åñòâå íåäîñòàòêà ìîæíî íàçâàòü ìàëîçàìåòíîå óõóäøåíèå îáùåãî êà÷åñòâà êàðòèíêè (íà 5-10%) èç-çà îòêëþ÷åíèÿ Occlison è SoftShadows.