
Скриншоты
Руководство
Сразу к делу!- Прописываем в параметрах запуска "-USEALLAVAILABLECORES +mat_antialias 0 -malloc=system -lowmemory" (без скобок)
- В игре включаем фулл скрин
- В игре выставляем такие настройки:
4. Резолюшен ставим под свой монитор (если нужного FPS манипуляциями ниже не добиваемся, снижаем разрешение вплоть до 1360x768, это дает ощутимый прирост в FPS)
- WIN+R "%APPDATA%" (без скобок) далее идем по пути AppDataLocalTslGameSavedConfig
- Совсем отключаем тени
Добавляем в него след. текст:
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.RadiusThreshold=0.06
r.Shadow.DistanceScale=0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.Shadow.DynamicInsetShadowEnable=0
r.Shadow.DynamicInsetShadowRange=5000
r.Shadow.TexelsPerPixel=1.27324
r.Shadow.NearInstanceShadowOption=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.CGV.CustomInterp=0
- Небольшой фикс основных настроек
Нам нужен файлик GameUserSettings.ini
В нем нам нужно заменить параметр sg.ResolutionQuality=100 - Еще 1 магия лежит в файлике Engine.ini
Просто замените содержимое вашего файла тем что находиться здесь:
[Core.System]
Paths=../../../Engine/Content
Paths=%GAMEDIR%Content
Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
[/script/engine.engine]
MinDesiredFrameRate=60
SmoothedFrameRateRange=(LowerBound= (Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound= (Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=20
FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=20
[/script/engine.renderersettings]
r.SeparateTranslucency=False
r.CustomDepth=1
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
r.Shadow.DistanceScale=0.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.DistanceFieldAO=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.RenderTargetPoolMin=300
r.LensFlareQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FastBlurThreshold=0
r.Upscale.Quality=1
r.TonemapperQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.RefractionQuality=0
r.SSR.Quality=0
r.SceneColorFormat=3
r.TranslucencyVolumeBlur=0
r.MaterialQualityLevel=0
r.SSS.Scale=0
r.SSS.SampleSet=0
r.EmitterSpawnRateScale=0.75
r.AllowLandscapeShadows=0
r.CreateShadersOnLoad=1
r.DontLimitOnBattery=1
r.HalfResReflections=1
r.LightFunctionQuality=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightShaftQuality=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.Shadow.PerObject=0
r.Shadow.Preshadows=0
r.SimpleDynamicLighting=1
[/script/engine.networksettings]
net.DormancyEnable=1
[/script/engine.player]
ConfiguredInternetSpeed=50000
ConfiguredLanSpeed=50000
[/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
MaxClientRate=50000
MaxInternetClientRate=50000
ВАЖНО: на все файлики из пунктов 5-8 после редактирования ставим параметр "только чтение" . - Немного твиксов для NVIDIA
Заходим в Панель управление NVIDIA -> и тянем ползунок на производительность:
Сам играю на ноутбуке с GTX 950M, на 40-80 FPS, иногда с просадками но тут уже дело в игре ^_^
Надеюсь кому то помог.