Поднимаем заветный FPS

Скриншоты

Руководство

Сразу к делу!
  1. Прописываем в параметрах запуска "-USEALLAVAILABLECORES +mat_antialias 0 -malloc=system -lowmemory" (без скобок)
  2. В игре включаем фулл скрин
  3. В игре выставляем такие настройки: 4. Резолюшен ставим под свой монитор (если нужного FPS манипуляциями ниже не добиваемся, снижаем разрешение вплоть до 1360x768, это дает ощутимый прирост в FPS)
  4. WIN+R "%APPDATA%" (без скобок) далее идем по пути AppDataLocalTslGameSavedConfig
  5. Совсем отключаем тени
Файлик Scalability.ini
Добавляем в него след. текст:
[ShadowQuality@0]
r.LightFunctionQuality=0
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.RadiusThreshold=0.06
r.Shadow.DistanceScale=0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
r.Shadow.DynamicInsetShadowEnable=0
r.Shadow.DynamicInsetShadowRange=5000
r.Shadow.TexelsPerPixel=1.27324
r.Shadow.NearInstanceShadowOption=0
r.DistanceFieldShadowing=0
r.DistanceFieldAO=0
r.CGV.CustomInterp=0
  1. Небольшой фикс основных настроек
    Нам нужен файлик GameUserSettings.ini
    В нем нам нужно заменить параметр sg.ResolutionQuality=100
  2. Еще 1 магия лежит в файлике Engine.ini
    Просто замените содержимое вашего файла тем что находиться здесь:
    [Core.System]
    Paths=../../../Engine/Content
    Paths=%GAMEDIR%Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content
    Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content
    [/script/engine.engine]
    MinDesiredFrameRate=60
    SmoothedFrameRateRange=(LowerBound= (Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound= (Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))
    MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128
    MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45
    TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=20
    FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=20
    [/script/engine.renderersettings]
    r.SeparateTranslucency=False
    r.CustomDepth=1
    r.DefaultFeature.Bloom=False
    r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
    r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
    r.DefaultFeature.MotionBlur=False
    r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
    r.ViewDistanceScale=1
    r.ShadowQuality=0
    r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
    r.Shadow.MaxResolution=32
    r.Shadow.RadiusThreshold=0.1
    r.Shadow.DistanceScale=0.0
    r.Shadow.CSM.TransitionScale=0
    r.DistanceFieldAO=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.RenderTargetPoolMin=300
    r.LensFlareQuality=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.FastBlurThreshold=0
    r.Upscale.Quality=1
    r.TonemapperQuality=0
    r.RefractionQuality=0
    r.RefractionQuality=0
    r.SSR.Quality=0
    r.SceneColorFormat=3
    r.TranslucencyVolumeBlur=0
    r.MaterialQualityLevel=0
    r.SSS.Scale=0
    r.SSS.SampleSet=0
    r.EmitterSpawnRateScale=0.75
    r.AllowLandscapeShadows=0
    r.CreateShadersOnLoad=1
    r.DontLimitOnBattery=1
    r.HalfResReflections=1
    r.LightFunctionQuality=0
    r.LightShaftBlurPasses=0
    r.LightShaftQuality=0
    r.PostProcessAAQuality=0
    r.Shadow.PerObject=0
    r.Shadow.Preshadows=0
    r.SimpleDynamicLighting=1
    [/script/engine.networksettings]
    net.DormancyEnable=1
    [/script/engine.player]
    ConfiguredInternetSpeed=50000
    ConfiguredLanSpeed=50000
    [/script/onlinesubsystemutils.ipnetdriver]
    MaxClientRate=50000
    MaxInternetClientRate=50000
    ВАЖНО: на все файлики из пунктов 5-8 после редактирования ставим параметр "только чтение" .
  3. Немного твиксов для NVIDIA
    Заходим в Панель управление NVIDIA -> и тянем ползунок на производительность:
    Сам играю на ноутбуке с GTX 950M, на 40-80 FPS, иногда с просадками но тут уже дело в игре ^_^
    Надеюсь кому то помог.
Поделиться
VK Telegram