
.
«2014 ãîä áûë äëÿ DayZ íåâåðîÿòíî óñïåøíûì, — ñîîáùèë ïðîäþñåð Áðàéàí Õèêñ (Brian Hicks). — Ìû è ïîäóìàòü íå ìîãëè, ÷òî ñòîëüêî ëþäåé ïðèñîåäèíÿòñÿ ê íàì ïîñëå ïîÿâëåíèÿ [DayZ] â ðàííåì äîñòóïå».Èçäàòåëüñòâî òàêæå îïóáëèêîâàëî ïðèìåðíîå ðàñïèñàíèå òîãî, ÷åì áóäóò çàíÿòû ðàçðàáîò÷èêè äî íà÷àëà 2016 ãîäà.
Ïåðâûé êâàðòàë 2015 ãîäà:
áàçîâûå âèäû òðàíñïîðòà;óëó÷øåííàÿ ïåðåäà÷à ïðåäìåòîâ; — ïðåäìåòû äî ñèõ ïîð ïðèëèïàþò ê ïîëó è íå îòëèïàþò
íîâàÿ ñèñòåìà ðåíäåðà;
îáíîâë¸ííûé èñêóññòâåííûé èíòåëëåêò çîìáè; — íó òàêîå
áàçîâàÿ ñòåëñ-ìåõàíèêà;
çàáîëåâàíèÿ. — Äâà íåëåòàëüíûõ, ëå÷àòñÿ òåòðàöèêëèíîì. Â Ñ ¨
Âòîðîé êâàðòàë 2015 ãîäà:
óñîâåðøåíñòâîâàííûå âèäû òðàíñïîðòà (ïî÷èíêà è ìîäèôèêàöèè); — 3 âèäà òðàíñïîðòà, ïî÷èíêà óðîâíÿ çàøèòü êîëåñîóñîâåðøåíñòâîâàííûå âèäû æèâîòíûõ (æèçíåííûå öèêëû, ñòàè); — êîðîâû ñòîÿò êó÷åé, ìíîãèå çàñòðåâàþò â ñòîëáàõ
ñòàòèñòèêà èãðîêà; — íåò
íîâûé èíòåðôåéñ; — êàæäûé ïàò÷(ðàç â ïîëãîäà) íîâûé èíòåðôåééñ
ñèñòåìà âûíîñëèâîñòè ïåðñîíàæà; — êàê áåãàë 20 êì/÷ áåç ïåðåäûøêè, òàê è áåãàåò
ñëó÷àéíûå ñîáûòèÿ. — ñëó÷àéíàÿ ñìåðòü íà ëåñòíèöå èç-çà áàãà íå ñ÷èòàåòñÿ
Òðåòèé êâàðòàë 2015 ãîäà:
ëîâóøêè; — íåòáàððèêàäû; — ìîæíî óáèòü çîìáè â äâåðíîì ïðîåìå è íèêîãäà íå âûéòè
ïðîäîëæèòåëüíîñòü æèçíè ïåðñîíàæà; — íåò
æèâîòíûå-õèùíèêè è ïòèöû; — çàáàãàííûå ????????îâîëêè?
âîçäóøíûé òðàíñïîðò; — ñìåøíî)
êîíñîëüíûå ïðîòîòèïû èãðû. — Òîëüêî åñëè íà ïëåéñòåéøí 6 èëè 7
×åòâ¸ðòûé êâàðòàë 2015 ãîäà:
äðóæåñòâåííûå æèâîòíûå; — íåòèíòåãðàöèÿ «Ñîîáùåñòâà Steam»; — íåò
ïîñòðîéêà çäàíèé. — è íåò
Íàïîìíèòå, êàêîé ñåé÷àñ ãîä
(Êîíåö 2016-îãî)À ó íàñ íà 2015 çàïëàíèðîâàííîãî êîíòåíòà ìàêñèìóì ÷åòâåðòü
Àõ, äà, ðàñïèñàíèå æå ÏÐÈÌÅÐÍÎÅ