
Это отдельная игра, но давайте на чистоту — ветераны Терры невероятно быстро осваиваются тут, ибо огромное количество геймплейных тонкостей взято оттуда. И нет, я не говорю про копание руды, облутывание сундуков, ибо это есть в каждой второй подобной игре. Я говорю про то как это делается. Вы исследуйте поверхность, видите разные биомы, сражаетесь с разными монстрами, добываете ресурсы, копаете шахты, делаете себе оружие и броню. Именно так играется Старбаунд. Проблема в том, что чувствуется это в точности как в Терре. У вас те же самые мысли, те же самые эмоции. Вы делаете все в точности так же как делали в Терре. Да, привкус космических путешествий сильно выделяется во рту, но проблема в том что это только привкус.
Я думаю, что стоит рассмотреть каждый аспект игры чтобы вынести окончательный вердикт:
- Сюжет
Сюжетная завязка начинается с того как нашу планету Земля уничтожают огромные шупальца. Вы — один из немногих выживших, которому повезло свалить на космическом корабле. Теперь у вас одна цель — отпNздить шупальца. Но для этого нужно собрать несколько волшебных камней, каждый из которых принадлежит одной расе. Но может это будет интересно? Сюжетные миссии в игре просто невероятно скучные. Вы будете молить богов, чтобы этот срaнный НПС завалился и просто ОТКРЫЛ ВАМ ДВЕРЬ. Всю игру вас будет доставать раздражающая бабка, которая будет еще и посылать вас исследовать поселения рас. Вам нужно сканировать в деревнях разные предметы которые относятся к той или иной расе, дабы бабка поняла где искать следующий камушек. И только потом идти на миссию, где будут унылые драки, унылые диалоги, а еще фиговый лут. Конечно, на сюжет можно забить болт. Персонаж вполне спокойно качается при перелете от планеты к планете. - Рандомность
Одна из главных фишек игры, которая при это не является особо и фишкой. Да, планеты действительно различаются, вы скорее всего не увидите двух одинаковых. У каждой планеты есть свой тип климата, где будет еще множество мини-биомов и тд и тп. Вроде круто, да? Проблема в том, что вы скоро будете встречать одни и те же ландшафты. Да, я говорил, что планеты не похожи, но их отдельные места просто копии друг друга. Да и еще иногда мини-биомы странно генерируются. Деревянная деревня на вулканической планете? Что самое смешное, они часто сгорают из-за огненных дождей.
Теперь поговорим о генерации лута. Казалось бы, что оружие может быть бесконечным и на уровне Бордерлендса, где так же рандомные пушки. Проблема только в том, что у оружия всего три стихии. А теперь просто добавьте их к любой категории оружия, будь то молот или пулемет, дайте рандомной количество наносимого урона, странное название и... все. Вот вам, очень уникальная пушка. Есть легендарное оружие, которое по своиму типу атаки очень сильно отличается от обычного, но их эффекты так плохи, что лучше юзать обычное.
Генерация врагов? Скучная.
3.Сложность.
Эта игра невероятна казуальна. Ваша проблема — это максимум то что враги убиваются слишком медленно. Боссов в игре под кол-во миссий. Не тебе уникальных, призываемых боссов, даже рандомных боссов нет. У вас нет никакого чаленджа. В террарии ваше развитие и развитие врагов шло равномерно. Вы не могли собрать топ броню пока не убьете необходимого босса. У вас тут нет ограничений. Нет трудностей.
Плюсы:
- Планеты реально разнообразные
- Дух космических приключений
- Авантюризм
- Вселенная игры хорошо проработана
- Великолепно сделано внешнее оформление строений и данжей
- Разнообразие оных
- Однообразие со временем бросается в глаза
- Миссии унылые
- Рандомность играет со временем плохую шутку, ибо просто перестает работать
- Наскучивает
- Отвратительно управление персонажем
Если бы можно было делать нейтральный обзор, то я бы его сделал. Эта игра придется по вкусу тем кто в свое время ????????????ит в ту же Террку. Тем же кто незнаком с подобными играми вообще придется окунуться с головой, ибо им это понравится определенно. Вопрос в том, как она быстра вам надоест? В начале вы будете буквально кончать от игровой проработанности, но со временем поймете, что делать в игровом космосе практически нечего.