
Î÷åíü, î÷åíü ñïîðíûé ñòåëñ-ýêøåí. Õîòÿ è âåñüìà ãîäíûé. Äà, èìåííî òàê.  ïðèíöèïå, Styx: Master of Shadows ìíå ïîíðàâèëñÿ, îäíàêî â ïðîöåññå ïðîõîæäåíèÿ ìåíÿ ïîñåùàëè ðàçíûå è äîâîëüíî ïðîòèâîðå÷èâûå ìûñëè. Íî, äàâàéòå ïî ïîðÿäêó:
Íà÷íó ñ ñþæåòà. Êàê ïî ìíå, òàê ýòî îñíîâíàÿ ïðè÷èíà èç-çà êîòîðîé ñòîèò èãðàòü â äàííîå òâîðåíèå. Äà, èìåííî èç-çà ñþæåòà.  êîé-òî âåêè íàì çàâåçëè íå ïðîñòî íåïëîõîå îïðàâäàíèå äëÿ ãåéìïëåÿ, íî è ñíàáäèëè ïåðñîíàæåé àäåêâàòíûìè ìîòèâàöèÿìè è ïîâåäåíèåì, à èñòîðèþ - ïàðî÷êîé íåîæèäàííûõ (äåéñòâèòåëüíî íåîæèäàííûõ) ïîâîðîòîâ è âåñüìà ïîäõîäÿùåé êîíöîâêîé. Áóäü Styx: Master of Shadows ôèëüìîì, ÿ áû ïîñòàâèë åìó íàèâûñøèé áàëë.
Âèçóàëüíàÿ ÷àñòü òàêæå íàðåêàíèé íå âûçûâàåò - ãðàôèêà íà óðîâíå, à ñòèëèñòèêà è äèçàéí èãðû âåñüìà àòìîñôåðíû è â ÷¸ì-òî äàæå ñõîæè ñî ñòèëèñòèêîé Dishonored (òàêèå æå ÷àñòè÷íî êàðèêàòóðíî-ìóëüòÿøíûå ëþäè, òàêîå æå ïîâñåìåñòíîå èñïîëüçîâàíèå ñâåòÿùåéñÿ æèäêîñòè (òîëüêî òóò ýòî ßíòàðü, à íå Âîðâàíü) è òàêîé æå ìðà÷íîâàòûé ïîëó-âèêòîðèàíñêèé ñòèëü â àðõèòåêòóðå è èíòåðüåðàõ). Åäèíñòâåííîå, ãäå ìîæíî ïðèêîïàòüñÿ, òàê ýòî â ÷óòîê êîðÿâîé àíèìàöèè è íåáîëüøîì îäíîîáðàçèè â äèçàéíå ëîêàöèé è NPC (Áûëè æå åù¸ íàðàáîòêè! Ïî÷åìó íåëüçÿ áûëî äîáàâèòü è èõ?), íî ýòî óæå ÿâíûå ïðèäèðêè.
À âîò òåïåðü - ãåéìïëåé. È ýòî ñàìûé ñïîðíûé ïóíêò. Ãåéìïëåé ñêëàäûâàåòñÿ èç ëåâåë äèçàéíà, âðàãîâ è äîñòóïíûõ ìåõàíèê. È âñå îíè èìåþò è ïëþñû, è ìèíóñû.
Ñ îäíîé ñòîðîíû, ó íàñ äîâîëüíî îáøèðíûå è ïðîðàáîòàííûå ëîêàöèè, ñî ìíîæåñòâîì ïóòåé îáõîäà, ëàçîâ, êàðíèçîâ è óñòóïîâ, à ñ äðóãîé ñòîðîíû - íåêîòîðûå âåñüìà îáú¸ìíûå ó÷àñòêè ïðîõîäÿòñÿ îäíèì-åäèíñòâåííûì ñïîñîáîì, èç-çà îòñóòñòâèÿ àëüòåðíàòèâíîãî ïóòè, ïëþñ, ÷òî âûìîðàæèâàåò áîëüøå âñåãî, â íåêîòîðûõ ëîêàöèÿõ íàì ïðèä¸òñÿ ïîáûâàòü íè îäèí, íè äâà, à öåëûõ òðè ðàçà! Ïîäóìàéòå, íàñêîëüêî ýòî èíòåðåñíî - ïðîõîäèòü îäèí è òîò æå óðîâåíü (ñ àáñîëþòíî íåçíà÷èòåëüíûìè èçìåíåíèÿìè) ÒÐÈ ðàçà çà èãðó?
Äàëüøå - âðàãè. Ñëåïîíåìûå ñêðèïòîâàííûå äåðåâÿííûå áîëâàí÷èêè èç âñåõ ïÿòè áàçîâûõ ÷óâñòâ, èìåþùèå òîëüêî ñëóõ - âû ìîæåòå øíûðÿòü ó íèõ ïîä íîñîì è îíè âàñ íå óâèäÿò, íî ñòîèò âàì âûéòè èç ñêðûòíîãî ðåæèìà è ñäåëàòü øàã, òàê òóò æå âåñü ãàðíèçîí Àêåíàøà ñáåæèòñÿ íà ýòîò íåñ÷àñòíûé øëåïîê ãîëîé ïÿòêè ïî áóëûæíèêó.  ñåðåäèíå èãðû ê âðàãàì-ëþäÿì äîáàâëÿþòñÿ ñëåïûå òàðàêàíû, ðåàãèðóþùèå íà ëþáîé äàæå ñàìûé íåçíà÷èòåëüíûé çâóê, ñïÿùèå îãðû, ïðîñûïàþùèåñÿ îò ìàëåéøåãî çâóêà è êëîíû, îïÿòü æå, ñëûøàùèå âàñ çà êèëîìåòð. À ïîòîì è âîâñå ïîÿâëÿþòñÿ ëåòàþùèå ÷åðåïà è ýëüôû, ïðîñòî ÷óâñòâóþùèå âàñ íà ðàññòîÿíèè è çíàþùèå ãäå âû, äàæå íå âèäÿ è íå ñëûøà. Òî åñòü - äà, ýòî ñòåëñ, ãäå îñíîâíîé çàäà÷åé ñòàâèòñÿ áûòü òèõèì, à íå áûñòðûì è íåçàìåòíûì. Èäåÿ èíòåðåñíàÿ, íî ðåàëèçàöèÿ êàêàÿ-òî óæ áîëüíî êàçóàëüíàÿ (ÐÅÀËÈÇÀÖÈß êàçóàëüíàÿ, ñàìà-òî èãðà ìåñòàìè áûâàåò î÷åíü äàæå õàðäêîðíàÿ).
È äîñòóïíûå ìåõàíèêè. Ïîìíèòå, êàê â Dishonored èëè Deus Ex: Human Revolution âû âåñåëèëèñü íàëåâî è íàïðàâî, èñïîëüçóÿ ñâîè ñïîñîáíîñòè è ñêèëû? Çàáóäüòå. Çäåñü ó âàñ åñòü î÷åíü îãðàíè÷åííîå êîëè÷åñòâî "ÿíòàðÿ" (÷èòàé - ìàíû) è âñåãî òðè ñïîñîáíîñòè - êëîíèðîâàíèå, "ÿíòàðíîå çðåíèå" è íåâèäèìîñòü. Âñ¸. Áàíî÷åê ñ "ÿíòàð¸ì", "æèçíüþ" è êèñëîòîé - ìàëî, ìåòàòåëüíûõ íîæåé è êîìêîâ ïåñêà - ìàëî, à áîëüøå íè÷åãî è íåòó. Ïîýòîìó, áîëüøóþ ÷àñòü èãðû, âû ïðîñòî òèõî ïîëçàåòå íà êàðà÷êàõ è äóøèòå ïîîäèíî÷êå ãëóïûõ NPC. Òèõî äóøèòå.
Òî åñòü - äà, ãåéìïëåé äîâîëüíî ìîíîòîííûé, îäíîîáðàçíûé è ñêó÷íîâàòûé. Îäíàêî... ×òî-òî â ýòîì åñòü. Äà, òóò íå òàê ìíîãî ñâîáîäû ïðîõîæäåíèÿ, êàê â îáîæàåìîì ìíîþ Dishonored, íå òàê ìíîãî ñïîñîáíîñòåé, äà è âðàãè áîëåå êàìåííûå, íî âñå ýòè ïðîðàáîòàííûå êîìíàòû ñ âåíçåëÿìè è ëþñòðàìè, âñå ýòè äèàëîãè ñòðàæíèêîâ, âñÿ ýòà èíòåðåñíàÿ è, ìåñòàìè, çàïóòàííàÿ èñòîðèÿ, íó è ïåðèîäè÷åñêèå íåïëîõèå ãîëîâîëîìêè è ñåêðåòû âñ¸-òàêè âîçûìåëè íà ìåíÿ ïîëîæèòåëüíîå âïå÷àòëåíèå.
Èòîã: 7 ãîáëèíîâ èç 10. Ãîäíûé ñòåëñ-ýêøåí, íî èñêëþ÷èòåëüíî íà ëþáèòåëÿ. Âîçüìèòå åãî ïî ñêèäêå.