
Начну с грустного – игра не такая весёлая как может показаться на первый взгляд. Конечно, примерить на себе шкуру коварного гоблина достаточно занятно первые пару миссий, но их восемь и они весьма длинные, разбитые на три-четыре локации, а механик взаимодействия с миром у нашего героя не так уж и много. Уточню, что к самим уровням у меня претензий нет, тут и обходные ходы и тайники для тел и всё остальное расположено грамотно и удобно, но уж очень однообразно и долго идёт сам процесс проникновения с последующей зачисткой. К тому же со второй половины игры мы зачастую будем ходить по уже посещённым локациям, что лично мне не кажется хорошим дизайнерским решением.
Сюжетная составляющая средненькая, крайне предсказуемая хоть и пытается выдать разок ход конём. Её бы могла значительно приукрасить пара-тройка колоритных персонажей, но из вызывающих хоть какой-то интерес тут только главный злыдень-герой. То есть нас не ждёт ни развёрнутых диалогов, ни атмосферных записок и мини-историй, ничего из того, чем принято эмоционально заинтересовывать игроков. А диалоги между стражниками часто повторяются уже ко второй миссии и это печально.
А ещё удручает искусственный интеллект, который вовсе не интеллект. Вот как пример – шёл стражник в патруле по маршруту мимо трёх рабочих и двух других стражников… через пару минут мимо двух рабочих и одного стражника, на следующем обходе мимо последнего рабочего в отсутствие стражи… ну а ещё один обход совершить было не суждено. Или ещё жизненная история – весело патрулировать с другом, жаль только он, идя следом шаг в шаг куда-то пропал ничего не сказав, ну да ладно, продолжим патрулировать одни. Или как вам такое – ой, тут чувак чем-то насмерть отравился… съемка я эту вкусняшку со стола. И подобные эпизоды из жизни, а скорее смерти местной стражи происходят постоянно.
Можно подумать, что я ругаю игру, и это действительно так, но она не совсем плохая, просто могла быть гораздо лучше и интереснее. Палец я всё же поставлю вверх, но на словах уточню, что рекомендую игру исключительно фанатам скрытного прохождения.
Плюсы: игра в прятки.
Минусы: однообразие действий.