
Ìèíóëî øåñòü ëåò ñ òåõ ïîð, êàê Àãåíò ¹47 óñòðîèë áîéíþ íà ñâîèõ ïîõîðîíàõ è óåõàë â Êèòàé. Çà ýòî âðåìÿ «ñòåëñ» óñïåë ïðåîáðàçèòüñÿ. Çíàìåíèòûå ãåðîè îñâîèëè ïàðêóð, íàó÷èëèñü ðàññòðåëèâàòü ñðàçó íåñêîëüêèõ âðàãîâ ïî íàæàòèþ êëàâèøè, íàäåëè êîñòþìû ñ àäàïòèâíûì êàìóôëÿæåì è îâëàäåëè èñêóññòâîì òåëåïîðòàöèè. Æàíð â ïåðâîíà÷àëüíîì âèäå ïðåêðàòèë ñóùåñòâîâàíèå; øóñòðûå ñîñåäè ðàñòàùèëè êóñî÷êè ïî óãëàì, ïðèñòðîèâ èõ âñþäó, îò øóòåðîâ è ýïè÷åñêèõ RPG äî äâóìåðíûõ «ïëàòôîðìåðîâ». Ñîðîê Ñåäüìîé âûøåë èç ïîäïîëüÿ â ñîâñåì èíîé ìèð è, óâû, íå â ëó÷øåé ôîðìå.
Ïðàâäà, ãîâîðèòü îá Absolution â òåðìèíàõ ïðîøëûõ èãð ñåðèè íå âïîëíå ïðàâèëüíî – õîòÿ áû ïîòîìó, ÷òî çäåñü åñòü ìàãèñòðàëüíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ, êîòîðàÿ ÷àñòî òÿíåò îäåÿëî íà ñåáÿ è ïîêàçûâàåò ñîâñåì íåòèïè÷íûå äëÿ Hitman ñèòóàöèè – ñïàñòè çàëîæíèêà, ñêðûòüñÿ îò ïðåñëåäîâàíèÿ ïîëèöèè, çàòåðÿâøèñü â òîëïå è óñïåâ ñåñòü íà ïîåçä. Îòäåëüíûå çàäàíèÿ è âîâñå äëÿòñÿ ïî 5-10 ìèíóò – íî äàæå â íèõ åñòü âàðèàòèâíîñòü, è îíè ãàðàíòèðîâàíî îòëîæàòñÿ â ïàìÿòè íàäîëãî. Âñå ýòî ïîäàåòñÿ â ñòèëüíîé âèçóàëüíîé îáîëî÷êå: äâèæîê Glacier 2 îòëè÷íî âûãëÿäèò êàê íà PC, òàê è íà êîíñîëÿõ – ïðàâäà, íàçâàòü ðåàëèñòè÷íîé ìåñòíóþ êàðòèíêó íåëüçÿ, ñëèøêîì óæ âîëüíî ðàçðàáîò÷èêè îáðàùàþòñÿ ñî ñïåöýôôåêòàìè è ñâåòîôèëüòðàìè. Éåñïåð Êèä ïîêèíóë êðåñëî êîìïîçèòîðà ñåðèè, íî, åñëè ÷åñòíî, ýòîãî ñîâñåì íå çàìå÷àåøü: è ìóçûêà, è èãðà àêòåðîâ, è âñå îñòàëüíûå êîìïîíåíòû ïðåñëåäóþò îäíó öåëü – ñäåëàòü èç «Õèòìàíà» óâëåêàòåëüíûé road movie ñ ñàìûìè ðàçíîîáðàçíûìè óðîâíÿìè è ñèòóàöèÿìè.
Absolution äëèòñÿ íåïðèâû÷íî äîëãî äëÿ ñîâðåìåííûõ èãð: ÷òî-òî îêîëî 15-20 ÷àñîâ, â çàâèñèìîñòè îò òîãî, íàñêîëüêî äîòîøíî âû ðåøèòå èññëåäîâàòü ìåñòíûå óðîâíè. Íåêîòîðûå òàêòè÷åñêèå ñõåìû òðåáóþò îòäåëüíîé óñèä÷èâîñòè: íèêàêèõ áûñòðûõ ñîõðàíåíèé çäåñü íåò, à åñòü 2-3 ÷åêïîéíòà, êîòîðûå íóæíî ñàìîñòîÿòåëüíî íàõîäèòü è àêòèâèðîâàòü. Ýòî è äîáàâëÿåò èãðå «÷åëëåíäæà»: äàæå íà íîðìàëüíîì óðîâíå ñëîæíîñòè âû áóäåòå ïëåâàòüñÿ, çëèòüñÿ è â äåñÿòûé ðàç ïåðåçàãðóæàòü «ñåéâ», ÷òîáû äîáèòüñÿ Signature Kill äëÿ êàæäîé èç æåðòâ íà óðîâíå.
— Õàííà, îò ÷åãî óìåðëà òâîÿ ìàìà?
— Îò òðåõ ïóëü.
ê/ô «Õàííà. Ñîâåðøåííîå îðóæèå» Ïîäâåäåì èòîãè:
Ïëþñû èãðû
- Ãëàâû ñ îòêðûòûì ëîêàöèÿìè
- Âûñîêàÿ ðåèãðàáåëüíîñòü
- Ñîöèàëüíûå ãðóïïû è ïîäîçðåíèÿ âíóòðè íèõ
- Íåäóðíàÿ èñòîðèÿ
Ìèíóñû èãðû
- Ïóñòîïîðîæíèå ëèíåéíûå ýïèçîäû
- Íåðâíàÿ îõðàíà
- Äóøåãóáñêèå ñîõðàíåíèÿ íà êîíòðîëüíûõ òî÷êàõ
Íó è â îáùåì, îöåíêà èãðû
Ãåéìïëåé 9/10 Ãðàôèêà 9/10 Èíòåðôåéñ è óïðàâëåíèå 8/10 Çâóê è ìóçûêà 7/10