
The Solus Project ñ ñàìîãî íà÷àëà ðàññòàâëÿåò âñå òî÷êè íàä: Çåìëÿ áåçâîçâðàòíî óòåðÿíà, ÷åëîâå÷åñòâî ñòðàíñòâóåò ïî ãàëàêòèêå â ïîèñêàõ íîâîãî äîìà è äàëåêî íå ôàêò, ÷òî ýòîò ñàìûé äîì íàéä¸ò. Òî åñòü àâòîðû ñ ïîðîãà íàñòðàèâàþò íà ñåðü¸çíûé è îò÷àñòè äåïðåññèâíûé ëàä. ×òîáû íå ðàññëàáëÿëèñü, íàâåðíîå. Òàê ÷òî ïîñëåäóþùóþ êàòàñòðîôó íà êîñìè÷åñêîì êîðàáëå, ðàâíî êàê è ïîñïåøíóþ ýâàêóàöèþ åäèíñòâåííîãî âûæèâøåãî êîñìîíàâòà, âîñïðèíèìàåøü êàê äîëæíîå. Áåç êðèâûõ óõìûëîê è ñêåïñèñà. È äà, íåâîîðóæ¸ííûì ãëàçîì çàìåòíî, ÷òî ïðè ñîçäàíèè èãðû âäîõíîâëÿëèñü ñêîðåå êëàññè÷åñêîé íàó÷íîé ôàíòàñòèêîé, íåæåëè ñîâðåìåííûìè å¸ ãîëëèâóäñêèìè èíòåðïðåòàöèÿìè (âðîäå "Ãðàâèòàöèè" Êóàðîíà, "Èíòåðñòåëëàðà" Íîëàíà èëè "Ìàðñèàíèíà" Ñêîòòà).
Ïîñëå òîãî, êàê âûáèðàåøüñÿ íà ñâåò áîæèé èç ñïàñàòåëüíîé êàïñóëû, íà÷èíàåòñÿ ñòðàííîå.
Îïàñåíèÿ ïî ïîâîäó òîãî, ÷òî íà ïðîòÿæåíèè ìíîãèõ ÷àñîâ íàì áóäóò ñêàðìëèâàòü òèïè÷íûé çàóíûâíûé ñóðâàéâë, íî â ñêàôàíäðå è ñ êèñëîðîäíûìè áàëëîíàìè çà ñïèíîé, ðàññåèâàþòñÿ êàê íî÷íîé êîøìàð ñ ïåðâûìè ëó÷àìè ðàññâåòà. Êîëëåêòèâàì Teotl Studios, Grip Games è Hourences âïîðó âûïèñûâàòü îôèöèàëüíûå áëàãîäàðíîñòè: âñå ýëåìåíòû ñèìóëÿòîðîâ âûæèâàíèÿ àâòîðû èñïîëüçóþò ñòðîãî êàê âñïîìîãàòåëüíûå; èì êóäà âàæíåå ðàññêàçàòü èíòåðåñíóþ èñòîðèþ íåóäà÷íîé èññëåäîâàòåëüñêîé ýêñïåäèöèè, íåæåëè çàñòàâèòü èãðîêîâ ðàç çà ðàçîì ñòðàäàòü (â áåçðåçóëüòàòíûõ ïîïûòêàõ ïîíÿòü çàêîíû íåãîñòåïðèèìíîé ïëàíåòû è ïðîäåðæàòüñÿ íà íåé êàê ìîæíî äîëüøå).
Õîòÿ ìåíÿ îäíàæäû óãîðàçäèëî òàê óäà÷íî ïðèëå÷ü âçäðåìíóòü, ÷òî ïðîñíóëñÿ ñ ñèëüíåéøèì îáåçâîæèâàíèåì è êðîâîòå÷åíèåì.
Äà, íåîáõîäèìî åñòü, ïèòü, ñïàòü è ñëåäèòü çà òåìïåðàòóðîé òåëà, ÷òîáû íå ïðîòÿíóòü íîãè ðàíüøå âðåìåíè. Íî ýòî íå ñàìîöåëü è îòíþäü íå îñíîâíàÿ ìåõàíèêà. Íåò íóæäû ïîäûñêèâàòü ñåáå æèëü¸ è îáóñòðàèâàòü áûò - âû, â ïåðâóþ î÷åðåäü, èññëåäîâàòåëü è ó÷¸íûé, à íå ðÿäîâîé "ïîïàäàíåö". Íå íóæíî ëîìàòü ãîëîâó íàä ñáîðîì èíãðåäèåíòîâ è ðåöåïòîâ, à çàòåì íàä çàìûñëîâàòûìè ïðîèçâîäñòâåííûìè öåïî÷êàìè: ñòàðûé-äîáðûé êîììóíèêàòîð ïîäñêàæåò, ãäå ïîáëèçîñòè íàõîäèòñÿ èñòî÷íèê ïðåñíîé âîäû, êàê ñîáðàòü ïðèìèòèâíûé, íî áåñêîíå÷íî ïîëåçíûé ôàêåë, è êîíå÷íî íàïîìíèò î òîì, ÷òî ïîðà ïåðåêóñèòü ïèòàòåëüíûìè êîíñåðâàìè.
Èíîãäà ñ íåáåñ ïàäàþò êîíòåéíåðû ñ íàáîðîì ïåðâîé íåîáõîäèìîñòè - ïðîâèàíòîì, àïòå÷êàìè è öåííûì îáîðóäîâàíèåì. Áóäüòå óâåðåíû, âûæèâàíèå íèêîãäà åù¸ íå áûëî íàñòîëüêî êîìôîðòíûì è èíòóèòèâíûì.
 îñòàëüíîå âðåìÿ íåîáõîäèìî áëóæäàòü îò ìàðêåðà ê ìàðêåðó, ñîáèðàòü âñ¸, ÷òî ñòîèò èìåòü â çàïàñå, è âíèìàòåëüíî èçó÷àòü îêðóæåíèå. Èñòîðèþ ïðèâû÷íî ïîäàþò ïî ÷àñòÿì, ñ ïîìîùüþ ðàçáðîñàííûõ ïîâñþäó ñòðàíèö äíåâíèêîâ, çàïèñîê, ñëó÷àéíûõ îáðûâêîâ ðàäèîòðàíñëÿöèé è èíîïëàíåòíûõ êàðàêóëåé, êîòîðûå óìååò ïåðåâîäèòü ÊÏÊ. Äëÿ âíèìàòåëüíûõ èãðîêîâ âîîáùå ïðèãîòîâèëè ìíîæåñòâî ïðèÿòíûõ ñþðïðèçîâ - ê ïðèìåðó, ïðè æåëàíèè ìîæíî ïîïûòàòüñÿ ïîáëèæå ïîçíàêîìèòüñÿ ñ ìåñòíûìè ôîðìàìè æèçíè è ëó÷øå èçó÷èòü èõ ïîâàäêè.
Ëè÷íî ìåíÿ ïîðàäîâàëî, ÷òî ðàçðàáîò÷èêè âîîáùå ñòàðàþòñÿ íå íàïðÿãàòü èãðîêîâ ïîíàïðàñíó. Íàïðèìåð, çàáëóäèòüñÿ â èãðå ïîïðîñòó íåâîçìîæíî, ëîêàöèè ñàìè ïî ñåáå î÷åíü êîìïàêòíûå, à ìàðêåð àêòèâíîé çàäà÷è âñåãäà ïîäñêàæåò íàïðàâëåíèå. Êòî-òî ìîæåò íàçâàòü ïîäîáíîå âåðõîì îêàçóàëèâàíèÿ, íî HUD â ëþáîé ìîìåíò ìîæíî ïîëíîñòüþ îòêëþ÷èòü â ìåíþ è òàêèì íåõèòðûì ñïîñîáîì óñëîæíèòü ñåáå æèçíü.
×òî êàñàåòñÿ òåõíè÷åñêîé ÷àñòè, òî òóò The Solus Project ìîæåò äàòü ïðèêóðèòü áîëüøèíñòâó ïðîåêòîâ, ãíåçäÿùèõñÿ â Steam Early Access.  õîðîøåì ñìûñëå: èãðà â äàííûé ìîìåíò îòëè÷íî ðàáîòàåò - îòêàçûâàåòñÿ òîðìîçèòü, áûñòðî çàãðóæàåòñÿ è äåìîíñòðèðóåò âåëèêîëåïíûå ïåéçàæè. Òàêîå âïå÷àòëåíèå, ÷òî ïåðåä íàìè ôèíàëüíûé áèëä, à íå "ïîëîâèí÷àòàÿ" âåðñèÿ ñ îãðîìíûì ñïèñêîì çàïëàíèðîâàííûõ íîâîââåäåíèé. È ñàìîå ãëàâíîå, ÷òî çëîïîëó÷íûé äâèæîê Unreal Engine 4 âïåðâûå (íà ìîåé ïàìÿòè) òàê øóñòðî è áîéêî ðàáîòàåò. Íóæíî ïîíèìàòü, ïðàâäà, ÷òî êâàçèôîòîðåàëèñòè÷íîé êàðòèíêîé, î êîòîðîé íàì ïîþò ñ íà÷àëà íóëåâûõ, çäåñü è íå ïàõíåò. Äà è êîå-ãäå òåêñòóðû îòêðîâåííî ïîäêà÷àëè. Íî ïðîåêò î÷åíü óäà÷íî âûåçæàåò íà ïî-íàñòîÿùåìó çàïîìèíàþùåéñÿ ñòèëèñòèêå è ïðåäâêóøåíèè ðàçãàäêè âåëèêîé òàéíû.
Äèñêëåéìåð: ðåâüþ-êîä