
Ãîðîä Õàððàí ïî÷òè ïîëíîñòüþ ñîñòîèò èç óçêèõ óëî÷åê, äâóõýòàæíûõ äîìîâ è áðîøåííûõ àâòîìîáèëåé. Ê òîìó æå ïðîãóëêàì ìåøàþò òîëïû çîìáè, êîòîðûå ïîñòîÿííî ëåçóò îáíèìàòüñÿ è íîðîâÿò óêóñèòü çà óõî. Õîäèòü ïåøêîì â òàêèõ óñëîâèÿõ íå ñòîèò — ðàíî èëè ïîçäíî ìåðòâåöû çàäàâÿò ÷èñëîì. Ïîýòîìó áåç íàâûêîâ ïðîôåññèîíàëüíîãî òðåéñåðà çäåñü íèêóäà: ïðèõîäèòñÿ ìíîãî áåãàòü ïî êðûøàì, ïðûãàòü ÷åðåç çàãðàæäåíèÿ è ñúåçæàòü ïî íàòÿíóòûì òðîñàì. Ñòðîãî ãîâîðÿ, Dying Light íå ïðèíåñëà â èãðîâîé ïàðêóð íè÷åãî íîâîãî: âñå ýòè òðþêè ìû â òîì èëè èíîì âèäå óæå ïðîáîâàëè â Assassin’s Creed, Uncharted, Tomb Raider è äðóãèõ. Îäíàêî áëàãîäàðÿ ïðîñòîòå óïðàâëåíèÿ (âñÿ àêðîáàòèêà çàâÿçàíà íà äâóõ êíîïêàõ) è âèäó îò ïåðâîãî ëèöà íîñèòüñÿ ïî Õàððàíó ïî-íàñòîÿùåìó âåñåëî.
Âû áóäåòå ñêàêàòü ïî ãîëîâàì ìåäëèòåëüíûõ ìåðòâåöîâ, çàëåçàòü â çàêðûòûå äîìà ÷åðåç îêíî òðåòüåãî ýòàæà, ïðûãàòü ñ âûñîòû â êó÷ó ìóñîðíûõ ìåøêîâ è óõîäèòü îò ïîãîíè, çàáèðàÿñü íà ñòîëáû. È õîòÿ ïî÷òè âñå ìèññèè çäåñü ìîæíî îïèñàòü ôðàçîé «ïðèáåãè â òî÷êó X è çàáåé àðìàòóðîé äåñÿòîê çîìáè», çàáåãè ïî êðûøàì è ñâàëêàì íå äàþò çàñêó÷àòü åùå äîëãî.
Òåì áîëåå, ÷òî ïîñëå ïàðû ÷àñîâ èãðû Dying Light ðàñêðûâàåòñÿ ñ ñîâåðøåííî íîâîé ñòîðîíû. Êàçàâøèéñÿ áåñêîíå÷íûì äåíü íà÷èíàåò ïåðèîäè÷åñêè ñìåíÿòüñÿ íî÷üþ. È åñëè ïðè ñâåòå ñîëíöà ãåðîé ÷óâñòâîâàë ñåáÿ íà âåðøèíå ïèùåâîé öåïî÷êè, òî ñ íàñòóïëåíèåì òåìíîòû èç îõîòíèêà îí ïðåâðàùàåòñÿ â çàãíàííîãî çâåðÿ. Íà óëèöû âûõîäÿò íîâûå âèäû çîìáè — áûñòðûå, æèâó÷èå è ñìåðòîíîñíûå. Åñëè âàì íå ïîâåçëî ïîïàñòüñÿ èì íà ãëàçà, òî ñðàæàòüñÿ ñìûñëà íåò — îñòàåòñÿ òîëüêî áåæàòü.
Ìîìåíòû ïîãîíè — ëó÷øèå â Dying Light. Òåìíî, ñòðàøíî, çà ñïèíîé âîþò êîøìàðíûå òâàðè, ðàäàð ïîêàçûâàåò, ÷òî âðàãè âñå áëèæå — à òû íåñåøüñÿ ñêâîçü íî÷ü, ëèõîðàäî÷íî àêòèâèðóåøü ëîâóøêè è ìîëèøüñÿ, ÷òîáû ñïàñèòåëüíîå óáåæèùå áûëî íåïîäàëåêó. Òåìíîòó ìîæíî ïåðåæäàòü â áåçîïàñíîñòè, íî èãðà ïîîùðÿåò ðèñêîâàííûå çàáåãè: íàïðèìåð, íî÷üþ âû ïîëó÷àåòå áîëüøå îïûòà è äîñòóï ê ïðèáûëüíûì çàäàíèÿì.
 ñðàâíèòåëüíî íåáîëüøîì Õàððàíå ÷óâñòâóåøü ñåáÿ ãîðàçäî ñâîáîäíåå, ÷åì íà âñåõ îñòðîâàõ Dead Island. Äåíü, êîòîðûé íà÷èíàëñÿ ñ ïðîñòîé äîñòàâêè ìåäèêàìåíòîâ, áûñòðî ïðåâðàùàåòñÿ â ïîëíîöåííîå ïðèêëþ÷åíèå. Âàñ îòâëåêàþò òûñÿ÷è ìåëî÷åé: êòî-òî çîâåò íà ïîìîùü, âîåííûé ñàìîëåò íåïîäàëåêó ñáðàñûâàåò ãóìàíèòàðíûé ãðóç, à â áëèæàéøåé ïîëèöåéñêîé ìàøèíå íàâåðíÿêà çàâàëÿëîñü êàêîå-íèáóäü îðóæèå. Îñíîâíàÿ ñþæåòíàÿ ëèíèÿ î÷åíü ñêîðî îòõîäèò íà âòîðîé ïëàí: ñèìóëÿòîð æèçíè â óñëîâèÿõ çîìáè-àïîêàëèïñèñà îêàçûâàåòñÿ èíòåðåñíåå âûìó÷åííîé äðàìû ïðî äüÿâîëüñêèå êîðïîðàöèè è çëîäååâ-ïñèõîïàòîâ.
Âîò òîëüêî î÷åíü ñêîðî ó Dying Light âîçíèêàþò ïðîáëåìû ñ ðàçíîîáðàçèåì. Âòîðîñòåïåííûå êâåñòû è ñëó÷àéíûå ñîáûòèÿ íà÷èíàþò ïîâòîðÿòüñÿ, â ðåçóëüòàòå ÷åãî âàøå ïåðñîíàëüíîå ïðèêëþ÷åíèå ïðåâðàùàåòñÿ â ðóòèíó. Ñòàíîâèòñÿ âñå ëåã÷å ïðåäñêàçûâàòü, ÷òî ñëó÷èòñÿ íà ñëåäóþùèé äåíü. Ïðîïîðöèè â Dying Light íà ïðîòÿæåíèè äåñÿòêîâ ÷àñîâ îñòàþòñÿ íåèçìåííûìè: 70% ïàðêóðà íà 30% ðàçìàõèâàíèÿ ìîëîòîì. Ðàíî èëè ïîçäíî îò ýòîé ïðåäñêàçóåìîñòè íà÷èíàåøü óñòàâàòü, à õàðàêòåðíîå äëÿ ïîëÿêîâ ëåãêîìûñëåííîå îòíîøåíèå ê òåñòèðîâàíèþ âñå òîëüêî óñóãóáëÿåò.
Ñèòóàöèþ ìîæåò ñïàñòè ìóëüòèïëååð: êðîøèòü çîìáè â êîìïàíèè äðóçåé íåñêîëüêî âåñåëåå, ÷åì â îäèíî÷åñòâå. Ïðàâäà, êîîïåðàòèâ áîëüøå ïîäõîäèò äëÿ ñîðåâíîâàíèé âðîäå «êòî çà ìèíóòó íàðóáèò áîëüøå ìåðòâåöîâ», ÷åì äëÿ âûïîëíåíèÿ ñþæåòíûõ êâåñòîâ. Ïðè ñîâìåñòíîì ïðîõîæäåíèè Dying Light ïðåâðàùàåòñÿ â áåññìûñëåííûé, íî â öåëîì çàáàâíûé çîìáè-ñëýøåð, êîòîðûé ìîæåò óâëå÷ü åùå íà íåñêîëüêî ÷àñîâ. Ê ñîæàëåíèþ, è òóò ó ðàçðàáîò÷èêîâ íå õâàòàåò ñðåäñòâ è ôàíòàçèè, ÷òîáû óäåðæàòü âàñ äîëüøå.