
- â ëàçàíèè âàæíà âûíîñëèâîñòü, íå ïîçâîëÿþùàÿ ãåðîþ âèñåòü ãäå-òî áåñêîíå÷íî è çàñòàâëÿþùàÿ áûñòðî ðåøàòü, êóäà è êàê äâèãàòüñÿ;
- ó ïåðñîíàæà èìååòñÿ èíâåíòàðü, â êîòîðîì ìîãóò áûòü âñÿêèå þçàáåëüíûå èç ìåíþ, êàê â RezidentEvil è SilentHill, âåùè;
- ïîëîñêè õèòîâ è ïðåäåëà âûíîñëèâîñòè âîññòàíàâëèâàþòñÿ òîëüêî èñïîëüçîâàíèåì ïðåäìåòîâ;
- áîåâàÿ ñèñòåìà îðèãèíàëüíàÿ, íå ïîõîæàÿ íè íà ÷òî âèäåííîå ìíîé â èíûõ èãðàõ — ãåðîé óìèðàåò îò íåñêîëüêèõ ïîïàäàíèé â òåëî èíîðîäíûõ îáúåêòîâ, âðàãà ìîæíî ïîäïóñòèòü ïîáëèæå, ÷òîáû òêíóòü óâåðåííîãî â ñâîåì ïðåâîñõîäñòâå ãðàáèòåëÿ íîæîì â æèâîò, íå âîîðóæåííûå îãíåñòðåëîì âðàãè ïîäíèìàþò ââåðõ ðóêè ïðè âèäå íàâåäåííîãî íà íèõ ñòâîëà, â êîòîðîì ñêîðåå âñåãî âîîáùå íåò ïàòðîíîâ (ïàòðîíîâ â èãðå õâàòàåò íà ïàðó âûñòðåëîâ, ïîñòàïîêàëèïñèñ æå, à íå ôîëëàóò4), òàêèõ âðàãîâ ìîæíî çàñòàâèòü ïÿòèòüñÿ ê îáðûâó, ãäå ïèíîê îòïðàâèò ïîäîíêà â ïîñëåäíèé ïîëåò, íî, åñëè ñëèøêîì äîëãî äåðæàòü êîãî-òî íà ìóøêå, áàíäèò ñìåêíåò, ÷òî ïàòðîíîâ ó òåáÿ íåò. Îäèíîêîãî âîîðóæåííîãî õîëîäíûì îðóæèåì ïðîòèâíèêà íå ñîñòàâèò òðóäà ïîáåäèòü áåç îãíåñòðåëà, íî, åñëè ðÿäîì åñòü âòîðîé ïðîòèâíèê, îí íå äàñò áîäàòüñÿ 1íà1. Îáû÷íî áîè ïðîõîäÿò î÷åíü áûñòðî: ëèáî òû äåëàåøü âñå, êàê íàäî, ëèáî ãåðîÿ î÷åíü áûñòðî óáèâàþò.
È âñå ýòî â ïîñò-àïîêàëèïòè÷íîì çàíåñåííîì ïûëåâîé áóðåé è ðàçðóøåííîì çåìëåòðÿñåíèÿìè ãîðîäå.
×òî ìíå íå ïîíðàâèëîñü â èãðå:
- óïðàâëåíèå — êîãäà ñïóñêàåøüñÿ ñ êðàþ è æìåøü âíèç, ãã ñíà÷àëà êóäà-òî âáîê íà÷èíàåò ïîëçòè. È òàê âñåãäà;
- «îòêðûòûé ìèð» - ëîêàöèÿ óëèö ãîðîäà, ïî êîòîðîé ïåðåìåùàåøüñÿ îò «ìèññèè» ê «ìèññèè». Îí ïðîñòî íå íóæåí, îí ëèøíèé. Â ïåðâûé ðàç ïî íåìó èíòåðåñíî ïåðåäâèãàòüñÿ, çàòåì îí ìåíÿåòñÿ, è ïåðåäâèãàòüñÿ ïî íåìó òîæå èíòåðåñíî. À âîò çàòåì èãðà âîçâðàùàåò â òó æå ëîêàöèþ ñíîâà, è ñíîâà, è ñíîâà... Ëó÷øå áû âìåñòî ýòîé áîëüøîé ãîðîäñêîé ëîêàöèè áûëè åùå äâà-òðè ïîëíîöåííûõ óðîâíÿ-ìèññèè.
×òîáû ÿ õîòåë âèäåòü â èãðå:
- ñòåëñ, õîòü ïðèìèòèâíåíüêèé, íî ñòåëñ ñ âîçìîæíîñòüþ îáîéòè ïî òèõîìó îòðÿä áàíäèòîâ èëè ïîäêðàñòüñÿ è óáèòü áåçøóìíî îäíîãî èç íèõ;
- âìåñòå ñî ñòåëñîì õîòåëîñü áû âèäåòü áîëüøåé âàðèàòèâíîñòè â ïåðåäâèæåíèè, èç-çà åå îòñóòñòâèÿ èãðà íà "ìèññèè" ïî÷òè âñåãäà ïðåäñòàâëÿåò èç ñåáÿ êðèâóþ ëèíèþ, ïî êîòîðîé íóæíî èäòè, íå èìÿ âîçìîæíîñòè âûáîðà îáîéòè ÷òî-òî ãäå-òî òàê èëè èíà÷å;
- "ôåõòîâàíèå" 1íà1 íà ñðåäíåé äèñòàíöèè, ÷òîáû ìîæíî áûëî îòáèòü óäàð è íàíåñòè, à íå òîëüêî «áîäàòüñÿ» 1íà1, íàæèìàÿ íà X.
Èòîã: I Am Alive — îòëè÷íàÿ èíòåðåñíàÿ îðèãèíàëüíàÿ èãðà. ß íå çíàþ äðóãîé èãðû ñ ïîäîáíîé ñèñòåìîé «ëàçàíèÿ» è ñ ïîõîæèìè áîÿìè.
4 èç 5.
PS: ß îïðåäåëåííî íå ïîíèìàþ ïðè÷èí çàíèæåííûõ îöåíîê ó ýòîé èãðû. Òàêîå ÷óâñòâî, ÷òî îäíà ÷àñòü ïðîñòî íå îñèëèëà å¸, äóìàÿ, ÷òî ýòî òàêîé Prince of Persia: Sands of Time ñ ïåðåñòðåëêàìè èç Uncharted, à ïîëó÷èâ âûíîñëèâîñòü è áîè, ãäå ãåðîÿ óáèâàþò çà íåñêîëüêî ñåêóíä, ñî ñðåäíèì êîëè÷åñòâî ïàòðîíîâ ó ãåðîÿ — 1-3 øòóêà, ïîìîðùèëà íîñ è áðîñèëà.